iOS ~ Swift中的SQLite

在上一篇文章中,给大家介绍了.plist,NSUserDefaults,NSKeyedArchiver,但是这三种方法都有一个致命的缺点,那就是无法存储大批量的数据,有性能的问题。

在iOS中有一下几种存储方式:
  • 1.plist文件
  • 2.NSUserDefaults(偏好设置\Preference)
  • 3. NSCoding( NSKeyedArchiver\ NSkeyedUnarchiver)
  • 4. SQLite3(3是版本号,是SQLite的第三个版本)
  • 5.Core Data(core Data是对SQLite的封装,因为iOS中使用的SQLite是纯C语言的)

SQLite轻量级数据库在移动应用中使用非常普遍,但是目前的库是C编写的,为了方便使用,对SQLite相关的操作用Swift进行了封装。这个封装代码使用了一个开源项目SQLiteDB,地址是:https://github.com/fahimf/sqlitedb

下面来通过一个示例来简单介绍一下SQLite的使用(包括创建表,数据查询,插入数据等操作)

1.输入用户名和手机号,点击保存,将数据存储到数据库。
2.下次自动登录,直接从数据库载入初始化信息。
![运行效果.png]


iOS ~ Swift中的SQLite_第1张图片
效果图.png

步骤如下:

1. 在Build Phases -> Link Binary With Libraries中点击加号,添加libsqlite3.0.tdb到项目中来
iOS ~ Swift中的SQLite_第2张图片
添加libsqlite3.0.tdb
2.创建连接头文件Bridging-Header.h
#import "sqlite3.h"
#import 
3.在项目编译属性里引用头文件
iOS ~ Swift中的SQLite_第3张图片
引入头文件.png
4.导入SQLiteDB的代码(SQLiteDB.swift、SQLTable.swift和String-Extras.swift),代码结构如下:
iOS ~ Swift中的SQLite_第4张图片
导入SQLiteDB.png
5.开始创建:
   //获取数据库实例
   db = SQLiteDB.sharedInstance()
   //如果表还不存在则创建表
   db.execute("create table if not exists t_user(uid integer primary key,uname varchar(20),mobile varchar(20))")

从SQLite加载数据:

  func initUser() {
    let data = db.query("select * from t_user")
    if data.count > 0 {
        //获取最后一行数据显示
        let user = data[data.count - 1]
        txtUname.text = user["uname"] as? String
        txtMobile.text = user["mobile"] as? String
    }
}

保存数据到SQLite

  func saveUser() {
     let uname = self.txtUname.text!
     let mobile = self.txtMobile.text!
     //插入数据库,这里用到了esc字符编码函数,其实是调用bridge.m实现的
     let sql = "insert into t_user(uname,mobile) values('\(uname)','\(mobile)')"
     print("sql: \(sql)")
     //通过封装的方法执行sql
     let result = db.execute(sql)
     print(result)
}
6.常见问题
报错:

“SQLiteDB - failed to copy writable version of DB! Error - The file “data.db” couldn’t be opened because there is no such file.”

解决方案:

在 “工程” -> “Build Phases” -> “Copy Bundle Resources” 中把这个数据库添加进来。这样才能将其随同程序一起部署到手机上

iOS ~ Swift中的SQLite_第5张图片
设置.png

参考文章: http://www.hangge.com/blog/cache/detail_645.html
这一部分先整理到这里,欢迎大家来指出不足~( _ )/~~拜拜

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