C基础 寻找随机函数的G点详解

引言

随机函数算法应该是计算机史上最重要的十大算法之一吧. 而C中使用的随机函数

#include 

_Check_return_ _ACRTIMP int __cdecl rand(void); 

本文主要围绕rand 函数找到G点. 就是伪随机函数的周期值.

关于rand 源码, 可以从Linux底层源码 glibc中找.  看了一下大约4个文件. 算法比较复杂. 感觉很稳定.

这里不探讨随机算法的实现. 只为了找到 随机函数周期.

前言

现在window上测试. 测试代码 main.c

#include 
#include 

#define _INT_R    (128)
#define _INT_FZ    (10000000)


// 得到rand() 返回值, 并写入到文件中
int getrand(long long *pcut) {
  static int _cut = 0;
  long long t = *pcut + 1;

  int r = rand();
  
  // 每次到万再提醒一下
  if(t % _INT_FZ == 0)
    fprintf(stdout, "%d 个数据跑完了[%d, %lld]\n", _INT_FZ, _cut, t);
  
  if(t < 0) { // 数据超标了
    ++_cut;
    fprintf(stderr, "Now %d T > %lld\n", _cut, t - 1);
    *pcut = 0; // 重新开始一轮
  }
  
  *pcut = t;
  return r;
}

/*
 * 验证 rand 函数的周期
 */
int main(int argc, char* argv[]) {
  int rbase[_INT_R];
  int i = -1, r;
  long long cut = 0;

  
  // 先产生随机函数
  while(++i < _INT_R)
    rbase[i] = getrand(&cut);
  
  // 这里开始随机了
  for(;;) {
    r = getrand(&cut);
    if (r != rbase[0])
      continue;

    for(i=1; i<_INT_R; ++i) {
      r = getrand(&cut);
      if(r != rbase[i]) 
        break;
    }
    
    // 找见了数据
    if(i == _INT_R) {
      printf("Now T = %lld\n", cut);
      break;
    }
  }
  
  system("pause");
  return 0;
}

主要思路是 _INT_R 128个数重叠那我们就认为. 已经找到这个周期了.

测试结果截图是

 C基础 寻找随机函数的G点详解_第1张图片

主要采用 Release  X64 编译. 为了检验上面结果是可以接受的, 将 _INT_R 改成1024 重新编译一次.

运行结果如下:

 C基础 寻找随机函数的G点详解_第2张图片

 综合上面我们找见了 window 上 rand 函数的 G点 是

2147483776 - 128 =  214748248

2147484672 - 1024 = 2147483648

因而得到 window 上 VS2015 编译器的 rand G点 是 2147483648.

G点在游戏中用的很多. 例如抽奖, 掉装备, 暴击等等.

正文

1. 在linux 上试试水

在linux上试试 测试代码基本一样 rand2.c 如下 

#include 
#include 

#define _INT_R    (1024)
#define _INT_FZ    (100000000)

// 得到rand() 返回值, 并写入到文件中
int getrand(long long *pcut) {
  static int _cut = 0;
  long long t = *pcut + 1;

  int r = rand();
  
  // 每次到万再提醒一下
  if(t % _INT_FZ == 0)
    fprintf(stdout, "%d个数据又跑完了[%d, %lld]\n", _INT_FZ, _cut, t);
  
  if(t < 0) { // 数据超标了
    ++_cut;
    fprintf(stderr, "Now %d T > %lld\n", _cut, t - 1);
    *pcut = 0; // 重新开始一轮
  }
  
  *pcut = t;
  return r;
}

/*
 * 验证 rand 函数的周期
 */
int main(int argc, char* argv[]) {
  int rbase[_INT_R];
  int i = -1, r;
  long long cut = 0;

  
  // 先产生随机函数
  while(++i < _INT_R)
    rbase[i] = getrand(&cut);
  
  // 这里开始随机了
  for(;;) {
    r = getrand(&cut);
    if (r != rbase[0])
      continue;

    for(i=1; i<_INT_R; ++i) {
      r = getrand(&cut);
      if(r != rbase[i]) 
        break;
    }
    
    // 找见了数据
    if(i == _INT_R) {
      printf("Now T = %lld\n", cut);
      break;
    }
  }
  
  return 0;
}

编译命令

gcc -03 -o randc2.out rand2.c

最后运行结果, 等了 好久还是没出来.

C基础 寻找随机函数的G点详解_第3张图片 

Linux 上的rand 函数写的很有水准, 分布的很随机. 总而言之这个随机值比较大. 但一定存在的.

有兴趣的可以按照上面思路优化跑一跑. 这边Ubuntu 是虚拟机跑的慢.

2. 继续扩展, 减小rand 返回 MAX值 试试水

修改上面 getrand  函数

// _INT_RMAX 表示随机数范围 [0, 100)
#define _INT_RMAX  (100)
#define _INT_R    (1024)
#define _INT_FZ    (10000000)


// 得到rand() 返回值, 并写入到文件中
int getrand(long long *pcut) {
  static int _cut = 0;
  long long t = *pcut + 1;

  int r = rand() % _INT_RMAX;

  // 每次到万再提醒一下
  if (t % _INT_FZ == 0)
    fprintf(stdout, "%d 个数据跑完了[%d, %lld]\n", _INT_FZ, _cut, t);

  if (t < 0) { // 数据超标了
    ++_cut;
    fprintf(stderr, "Now %d T > %lld\n", _cut, t - 1);
    *pcut = 0; // 重新开始一轮
  }

  *pcut = t;
  return r;
}

添加 了 取余看是否, 影响G点 测试结果

  C基础 寻找随机函数的G点详解_第4张图片

发现G点没有变化. 

可以有推论: rand() 周期不随着 二次 mod取余而改变.

因而可以放心 mod使用 伪随机函数. G点还是那么大.

3. 最后, 赠送一个常用的 [min, max] 之间的随机函数

/*
 * 返回 [min, max] 区间的随机函数
 * min  : 起始位置
 * max  : 结束位置
 *    : 返回[min, max]区间之内的位置
 */
extern int random(int min, int max);

/*
 * 返回 [min, max] 区间的随机函数
 * min  : 起始位置
 * max  : 结束位置
 *    : 返回[min, max]区间之内的位置
 */
int 
random(int min, int max) {
  assert(min < max);
  // 正常情况
  return rand() % (max - min + 1) + min;
}

测试demo 代码 结构如下 

#include 
#include 
#include 
#include 

/*
 * 返回 [min, max] 区间的随机函数
 * min  : 起始位置
 * max  : 结束位置
 *    : 返回[min, max]区间之内的位置
 */
extern int random(int min, int max);

/*
 * C 基础, 使用随机函数
 */
int main(int argc, char* argv[]) {

  int min = -5, max = 5;
  int i = 0;

  // 开始统一 初始化种子
  srand((unsigned)time(NULL));

  while(i < 100) {
    printf("%3d ", random(min, max));
    if (++i % 10 == 0)
      putchar('\n');
  }

  system("pause");
  return 0;
}

/*
 * 返回 [min, max] 区间的随机函数
 * min  : 起始位置
 * max  : 结束位置
 *    : 返回[min, max]区间之内的位置
 */
int 
random(int min, int max) {
  assert(min < max);
  // 正常情况
  return rand() % (max - min + 1) + min;
}

测试结果是

C基础 寻找随机函数的G点详解_第5张图片

基本比较稳定. 一切都在预料之中.

总结 本文 得出两个 推论

  a. rand()伪随机函数, 存在G点. 并且可以找到

  b. G点 不随着 二次 mod 取余改变.

后记

错误是难免的, 预祝明天愉快~~

以上这篇C基础 寻找随机函数的G点详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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