现实生活中存在很多问题,比如商品买卖如何实现商家利润最大化?大学生招生录取如何实现整体效果最好?病人医生如何实现整体服务水平最高等?这些我们都可以把他统一的转化为双边决策问题。下面先说说自己对双边决策的理解。
双边决策――个人理解
为了帮助大家理解,我用一个简单的例子介绍什么是双边决策,加入现在市场上有10位顾客,分别为A0、A1、A2、A3、A4、A5、A6、A7、A8、A9,市场上有是个商品,分别为B0、B1、B2、B3、B4、B5、B6、B7、B8、B9,现在要求要把这10个商品分别分给这10位顾客,要求整体的满意程度最高,当然每位顾客对每个商品的打分是不一样的,加入M位顾客对N件商品的满意度为AMBN,那么如何分配这些商品才能使整体的满意度最高?像这个为题就是一个双边决策问题。
算法介绍
目前关于双边决策的实现算法有很多,下面就介绍一种自己想到的(如有雷同,纯属巧合),这个算法是基于之前自己写的一篇遗传算法的文章想到的。自己这个算法要求顾客和商品的数目必须一致,并且是一对一的关系,如果数目不一致或者是一对N(N是一个具体值)的时候,我们可以通过构建虚拟的商品(顾客)来使用这个算法,下面我就简单介绍下算法思想:
1)我们首先选取一个分配方案,这里我们不防假定初始的分配方案就是M件商品分给M位顾客;
2)我们将比较步长step设置为1;
3)判断step是否超过数组长度,如果超过结束算法,如果没超过继续执行下一步;
4)比较step步长下的两位顾客,假设将他们的分配方案对调,如果对调之后的满意度大于对调前的满意度就进行对调,否则保持原样,将比较位往后移动一位继续进行第4)步;
5)该步长step下已经没有可以对调的分配方案,将步长step加1;
6)跳到第3)步继续执行。
在上述算法描述中,我们重点介绍下第4)步,这里我们假设第1位顾客分配的商品是1号商品,第2位顾客分配的商品是2号商品,他们对商品的满意度分别为A1B1、A2B2,这时这两个顾客的总体满意度为SCORE1=A1B1+A2B2,这里我们将他们的分配方案对调,也就是第1位顾客分配的商品是2号商品,第2位顾客分配的商品是1号商品,这时候他们对商品的满意度分别为A1B2、A2B1,这两个顾客的整体满意度为SCORE2=A1B2+A2B1,如果SCORE1小于SCORE2,那么我们就改变分配策略,否则保持原来的分配策略。
Java代码分析
对于上面的介绍也许并不是太具体,或者并不知道用JAVA如何实现,下面我们就对如何实现做拆解:
1)在写算法的时候,我们首先需要定义一些常量、保存分配方案等:
public class TwoSidedDecision { private int num = 10;//个体数目 private boolean maxFlag = true;//是否求最大值 private int[][] scoreArray;//AB之间的互评得分 private int[] decisionArray;//A选择B的方式 }
这里有一个maxFlag属性,他的作用是用来标识我们的双边决策是要取最大值还是要取最小值,true表示最大值,false表示最小值;num用来标识个体的个数,scoreArray数组用来表示用户对商品的满意度,decisionArray用来保存商品的分配方案,decisionArray[0]表示编号为0的顾客分配的商品是decisionArray[0];
2)在运行算法之前,我们需要设置个体数目
public void setNum(int num) { if (num < 1) { System.out.println("num must be greater than 0"); return; } this.num = num; }
3)顾客对商品进行满意度打分并确定初始分配方案
public void setScoreArray(int[][] scoreArray) { if (scoreArray == null) { System.out.println("scoreArray is null"); } if (!(scoreArray.length == num && scoreArray[0].length == num)) { System.out.println("scoreArray`s must be " + num); } this.scoreArray = scoreArray; decisionArray = new int[num]; //初始决策,对角线 for (int i = 0; i < num; i++) { decisionArray[i] = i; } decision(); }
4)然后进行算法描述中的第4)步,确认分配方案是否对调
private boolean compare(int stepSize) { for (int i = 0; i < num - stepSize; i++) { int a1 = i; int a2 = i + stepSize; int b1 = decisionArray[a1]; int b2 = decisionArray[a2]; //原始两个得分之和 int score1 = scoreArray[a1][b1] + scoreArray[a2][b2]; int between1 = Math.abs(scoreArray[a1][b1] - scoreArray[a2][b2]); //交换后的两个得分之和 int score2 = scoreArray[a1][b2] + scoreArray[a2][b1]; int between2 = Math.abs(scoreArray[a1][b2] - scoreArray[a2][b1]); if (maxFlag) { //最后的得分最大 if (score1 <= score2) {//交换后的分数不小于交换前的 //交换后的分数大于交换前的或者交换后的差值大于交换前的 if (score1 < score2 || between2 > between1) { decisionArray[a1] = b2; decisionArray[a2] = b1; return true; } } } else { //最后的得分最小 if (score1 >= score2) {//交换后的分数不小于交换前的 //交换后的分数大于交换前的或者交换后的差值大于交换前的 if (score1 > score2 || between2 > between1) { decisionArray[a1] = b2; decisionArray[a2] = b1; return true; } } } } return false; }
这个方法的返回值是确认该步长下是否发生对调,如果该步长没有发生对调,我们可以进行下一个步长的比较。这样就完成了双边决策算法,下面我们看一下测试结果。
运行结果
最大值测试
最小值测试
完整代码
/** *@Description: 双边匹配决策算法 */ package com.lulei.twosided.matching.decisionmaking; import com.lulei.util.JsonUtil; public class TwoSidedDecision { private int num = 10;//个体数目 private boolean maxFlag = true;//是否求最大值 private int[][] scoreArray;//AB之间的互评得分 private int[] decisionArray;//A选择B的方式 public boolean isMaxFlag() { return maxFlag; } public void setMaxFlag(boolean maxFlag) { this.maxFlag = maxFlag; } /** * @return * @Author:lulei * @Description: 获得最后的决策 */ public int[] getDecisionArray() { return decisionArray; } /** * @return * @Author:lulei * @Description: 获取决策的评分 */ public int getScoreSum() { int sum = 0; for (int i = 0; i < num; i++) { sum += scoreArray[i][decisionArray[i]]; } return sum; } /** * @param num * @Author:lulei * @Description: 设置双边决策个体个数 */ public void setNum(int num) { if (num < 1) { System.out.println("num must be greater than 0"); return; } this.num = num; } /** * @param scoreArray * @Author:lulei * @Description: 设置A类个体与B类个体间的评价 */ public void setScoreArray(int[][] scoreArray) { if (scoreArray == null) { System.out.println("scoreArray is null"); } if (!(scoreArray.length == num && scoreArray[0].length == num)) { System.out.println("scoreArray`s must be " + num); } this.scoreArray = scoreArray; decisionArray = new int[num]; //初始决策,对角线 for (int i = 0; i < num; i++) { decisionArray[i] = i; } decision(); } /** * @Author:lulei * @Description: 计算最优决策 */ private void decision() { if (scoreArray == null || decisionArray == null) { System.out.println("please init scoreArray"); } for (int stepSize = 1; stepSize < num; stepSize++) { //特定步长下的交换 while (compare(stepSize)); } } /** * @param stepSize * @return * @Author:lulei * @Description: 特定步长比较,返回值确认是否发生交换 */ private boolean compare(int stepSize) { for (int i = 0; i < num - stepSize; i++) { int a1 = i; int a2 = i + stepSize; int b1 = decisionArray[a1]; int b2 = decisionArray[a2]; //原始两个得分之和 int score1 = scoreArray[a1][b1] + scoreArray[a2][b2]; int between1 = Math.abs(scoreArray[a1][b1] - scoreArray[a2][b2]); //交换后的两个得分之和 int score2 = scoreArray[a1][b2] + scoreArray[a2][b1]; int between2 = Math.abs(scoreArray[a1][b2] - scoreArray[a2][b1]); if (maxFlag) { //最后的得分最大 if (score1 <= score2) {//交换后的分数不小于交换前的 //交换后的分数大于交换前的或者交换后的差值大于交换前的 if (score1 < score2 || between2 > between1) { decisionArray[a1] = b2; decisionArray[a2] = b1; return true; } } } else { //最后的得分最小 if (score1 >= score2) {//交换后的分数不小于交换前的 //交换后的分数大于交换前的或者交换后的差值大于交换前的 if (score1 > score2 || between2 > between1) { decisionArray[a1] = b2; decisionArray[a2] = b1; return true; } } } } return false; } public static void main(String[] args) { int[][] scoreArray = { {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}, {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}, {2,3,4,5,6,7,8,9,0,1}, {3,4,5,6,7,8,9,0,1,2}, {4,5,6,7,8,9,0,1,2,3,}, {5,6,7,8,9,0,1,2,3,4}, {6,7,8,9,0,1,2,3,4,5}, {7,8,9,0,1,2,3,4,5,6}, {8,9,0,1,2,3,4,5,6,7}, {9,0,1,2,3,4,5,6,7,8}}; TwoSidedDecision test = new TwoSidedDecision(); test.setNum(10); test.setMaxFlag(false); test.setScoreArray(scoreArray); System.out.println("最优决策"); System.out.println(JsonUtil.parseJson(test.getDecisionArray())); System.out.println("决策得分"); System.out.println(test.getScoreSum()); } }
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