宏 const static extern的区别与使用

一. const 与 宏的区别

  1. 编译时刻: 宏是预编译(编译之前处理), const是编译阶段处理
  2. 编译检查: 宏不做检查,不会报编译错误,只是替换. const会编译检查,会报编译错误
  3. 宏的好处: 宏能定义一些函数, 方法. const不行
  4. 宏的坏处: 使用大量的宏,容易造成编译时间久, 每次都需要重新替换
    注意: 很多blog都说使用宏,会消耗很多内存,其实是不对的. 宏定义的是常量,常量都放在常量区, 只会生成一份内存
    常见的常量:抽成宏
    #define FCName @"lizaimin"
    #define FCUserDefault [NSUserDefault stantardUserDefault]
    字符串常量
    static NSString * const name = @"name";

二. const作用: 限制类型

  1. const仅仅用来修饰右边的变量 (基本数据变量, 指针变量)

  2. 被const 修饰的变量是只读的
    - (void)viewDidLoad{
    [super viewDidLoad];
    // 定义一个变量
    int a = 1;
    // 允许修改值
    a = 20;

            const int b = 20;  // b 只读变量
            int const b = 20;  //  b 只读变量
            //不允许修改值
            b = 1;  // 错误写法
    
            int *p = &a;
            int c = 10;
            // 允许修改p指向的地址
            // 允许修改p 访问内存空间的值
             p = &c;
             *p = 20;
    
             // const 修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边的*p1
             const int *p1;
             int const *p1;  // *p1 是常量, p1是变量
             // const 修饰指针变量p1
            int *const p1; //*p1 是变量, p1是常量
     }
    

三. const使用场景

1.当一个方法参数只读

  1. 定义一个全局只读常量
    //定义一个只读全局常量
    NSString * const str = @"123";

       // 当一个方法的参数 只读
       - (void)test:(NSString *const)name{
       }
       // 指针只读,不能通过指针修改值
       - (void)test1:(int const*)a{
       }
       // 基本数据类型只读
       - (void)test2:(int const)a{
       }
    

四. static 和 extern简单实用

  1. static作用
    1. 修饰局部变量
    * 延长局部变量的生命周期,程序结束的时候才会销毁
    * 局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次
    2. 修饰全局变量
    * 只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不变

  2. extern作用
    只能用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用来定义变量

  3. extern 工作原理
    现在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找

  4. 示例
    // static 修饰全局变量
    static int age = 20;
    - (void)test{

       // static 修饰局部变量
       static int age = 0;
       age++;
       NSLog(@"%d",age);
    }
    - (void)viewDidLoad{
        [super viewDidLoad];
        
        [self test];
        [self test];
        extern int age;
       NSLog(@"%d",age);
    }
    

五.static 与 const 联合使用

  1. static 与 const 作用: 生命一个只读的静态变量

  2. 一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static 与 const组合
    1. 开发中static修饰的全局变量,只改变作用域,防止重复声明全局变量
    2. 声明的全局变量,不希望外界改动, 只允许读取
    *声明一个静态的全局只读常量
    static const int a = 20;

          * iOS中static和const常用来替代宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读
          
          *static NSString *const key = @"name"; // key只读,不允许修改
          * static NSString const *key1 = @"name" // *key1只读.key1还是能改变
    

六. extern 与 const 联合使用

  1. 在多个文件中经常使用同一个字符串常量,可以使用extern与const组合

  2. 原因
    1. static 与 const组合:在每一个文件都需要定义一份静态全局变量
    2. extran 与const组合: 只需要定义一份全局变量,多个文件共享

  3. 开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个const文件,里面专门定义全局变量,统一管理

    *const.h
    UIKIT_EXTERN NSString * const APPID;
    *const.m
    NSString * const APPID = @"MB-HAIERROBOT-0000";

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