java实现dijkstra最短路径寻路算法

【引用】迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是典型最短路径算法,用于计算一个节点到其他节点的最短路径。 

它的主要特点是以起始点为中心向外层层扩展(广度优先搜索思想),直到扩展到终点为止。

基本思想

通过Dijkstra计算图G中的最短路径时,需要指定起点s(即从顶点s开始计算)。

此外,引进两个集合S和U。S的作用是记录已求出最短路径的顶点(以及相应的最短路径长度),而U则是记录还未求出最短路径的顶点(以及该顶点到起点s的距离)。

初始时,S中只有起点s;U中是除s之外的顶点,并且U中顶点的路径是"起点s到该顶点的路径"。然后,从U中找出路径最短的顶点,并将其加入到S中;接着,更新U中的顶点和顶点对应的路径。 然后,再从U中找出路径最短的顶点,并将其加入到S中;接着,更新U中的顶点和顶点对应的路径。 ... 重复该操作,直到遍历完所有顶点。

操作步骤

(1) 初始时,S只包含起点s;U包含除s外的其他顶点,且U中顶点的距离为"起点s到该顶点的距离"[例如,U中顶点v的距离为(s,v)的长度,然后s和v不相邻,则v的距离为∞]。

(2) 从U中选出"距离最短的顶点k",并将顶点k加入到S中;同时,从U中移除顶点k。

(3) 更新U中各个顶点到起点s的距离。之所以更新U中顶点的距离,是由于上一步中确定了k是求出最短路径的顶点,从而可以利用k来更新其它顶点的距离;例如,(s,v)的距离可能大于(s,k)+(k,v)的距离。

(4) 重复步骤(2)和(3),直到遍历完所有顶点。

得益于csdn另外一篇博客的算法,我对此做了一些改进。

构建地图:

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
 
/**
 * 地图
 * @author jake
 * @date 2014-7-26-下午10:40:10
 * @param  节点主键
 */
public class Maps {
 
 /**
 * 所有的节点集合
 * 节点Id - 节点
 */
 private Map> nodes = new HashMap>();
 
 /**
 * 地图构建器
 * 
 * @author jake
 * @date 2014-7-26-下午9:47:44
 */
 public static class MapBuilder {
 
 /**
  * map实例
  */
 private Maps map = new Maps();
 
 /**
  * 构造MapBuilder
  * 
  * @return MapBuilder
  */
 public MapBuilder create() {
  return new MapBuilder();
 }
 
 /**
  * 添加节点
  * 
  * @param node 节点
  * @return
  */
 public MapBuilder addNode(Node node) {
  map.nodes.put(node.getId(), node);
  return this;
 }
 
 /**
  * 添加路线
  * 
  * @param node1Id 节点Id
  * @param node2Id 节点Id
  * @param weight 权重
  * @return
  */
 public MapBuilder addPath(T node1Id, T node2Id, int weight) {
  Node node1 = map.nodes.get(node1Id);
  if (node1 == null) {
  throw new RuntimeException("无法找到节点:" + node1Id);
  }
 
  Node node2 = map.nodes.get(node2Id);
  if (node2 == null) {
  throw new RuntimeException("无法找到节点:" + node2Id);
  }
 
  node1.getChilds().put(node2, weight);
  node2.getChilds().put(node1, weight);
  return this;
 }
 
 /**
  * 构建map
  * @return map
  */
 public Maps build() {
  return this.map;
 }
 
 }
 
 /**
 * 节点
 * 
 * @author jake
 * @date 2014-7-26-下午9:51:31
 * @param  节点主键类型
 */
 public static class Node {
 
 /**
  * 节点主键
  */
 private T id;
 
 /**
  * 节点联通路径
  * 相连节点 - 权重
  */
 private Map, Integer> childs = new HashMap, Integer>();
 
 /**
  * 构造方法
  * @param id 节点主键
  */
 public Node(T id) {
  this.id = id;
 }
 
 /**
  * 获取实例
  * @param id 主键
  * @return
  */
 public static  Node valueOf(T id) {
  return new Node(id);
 }
 
 /**
  * 是否有效
  * 用于动态变化节点的可用性
  * @return
  */
 public boolean validate() {
  return true;
 }
 
 
 public T getId() {
  return id;
 }
 
 public void setId(T id) {
  this.id = id;
 }
 
 public Map, Integer> getChilds() {
  return childs;
 }
 
 protected void setChilds(Map, Integer> childs) {
  this.childs = childs;
 }
 
 @Override
 public String toString() {
  StringBuilder sb = new StringBuilder();
  sb.append(this.id).append("[");
  for (Iterator, Integer>> it = childs.entrySet().iterator(); it.hasNext();) {
  Entry, Integer> next = it.next();
  sb.append(next.getKey().getId()).append("=").append(next.getValue());
  if (it.hasNext()) {
   sb.append(",");
  }
  }
  sb.append("]");
  return sb.toString();
 }
 
 }
 
 /**
 * 获取地图的无向图节点
 * @return 节点Id - 节点
 */
 public Map> getNodes() {
 return nodes;
 }
 
}

开始寻路:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Set;
 
import com.my9yu.sanguohun2.utils.dijkstra.Maps.MapBuilder;
 
/**
 * 迪杰斯特拉(Dijkstra)图最短路径搜索算法
 * 
每次开始新的搜索需要创建此类对象 * @param 节点的主键类型 * @author jake * @date 2014-7-26-下午9:45:07 */ public class MapSearcher { /** * 最短路径搜索结果类 * @author jake * @date 2014-7-27-下午3:55:11 * @param 节点的主键类型 */ public static class SearchResult { /** * 最短路径结果 */ List path; /** * 最短距离 */ Integer distance; /** * 获取实例 * @param path 最短路径结果 * @param distance 最短路径距离 * @return */ protected static SearchResult valueOf(List path, Integer distance) { SearchResult r = new SearchResult(); r.path = path; r.distance = distance; return r; } public List getPath() { return path; } public Integer getDistance() { return distance; } @Override public String toString() { StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append("path:"); for(Iterator it = this.path.iterator(); it.hasNext();) { sb.append(it.next()); if(it.hasNext()) { sb.append("->"); } } sb.append("\n").append("distance:").append(distance); return sb.toString(); } } /** * 地图对象 */ Maps map; /** * 开始节点 */ Maps.Node startNode; /** * 结束节点 */ Maps.Node targetNode; /** * 开放的节点 */ Set> open = new HashSet>(); /** * 关闭的节点 */ Set> close = new HashSet>(); /** * 最短路径距离 */ Map, Integer> path = new HashMap, Integer>(); /** * 最短路径 */ Map> pathInfo = new HashMap>(); /** * 初始化起始点 *
初始时,S只包含起点s;U包含除s外的其他顶点,且U中顶点的距离为"起点s到该顶点的距离" * [例如,U中顶点v的距离为(s,v)的长度,然后s和v不相邻,则v的距离为∞]。 * @param source 起始节点的Id * @param map 全局地图 * @param closeSet 已经关闭的节点列表 * @return */ @SuppressWarnings("unchecked") public Maps.Node init(T source, Maps map, Set closeSet) { Map> nodeMap = map.getNodes(); Maps.Node startNode = nodeMap.get(source); //将初始节点放到close close.add(startNode); //将其他节点放到open for(Maps.Node node : nodeMap.values()) { if(!closeSet.contains(node.getId()) && !node.getId().equals(source)) { this.open.add(node); } } // 初始路径 T startNodeId = startNode.getId(); for(Entry, Integer> entry : startNode.getChilds().entrySet()) { Maps.Node node = entry.getKey(); if(open.contains(node)) { T nodeId = node.getId(); path.put(node, entry.getValue()); pathInfo.put(nodeId, new ArrayList(Arrays.asList(startNodeId, nodeId))); } } for(Maps.Node node : nodeMap.values()) { if(open.contains(node) && !path.containsKey(node)) { path.put(node, Integer.MAX_VALUE); pathInfo.put(node.getId(), new ArrayList(Arrays.asList(startNodeId))); } } this.startNode = startNode; this.map = map; return startNode; } /** * 递归Dijkstra * @param start 已经选取的最近节点 */ protected void computePath(Maps.Node start) { // 从U中选出"距离最短的顶点k",并将顶点k加入到S中;同时,从U中移除顶点k。 Maps.Node nearest = getShortestPath(start); if (nearest == null) { return; } //更新U中各个顶点到起点s的距离。 //之所以更新U中顶点的距离,是由于上一步中确定了k是求出最短路径的顶点,从而可以利用k来更新其它顶点的距离; //例如,(s,v)的距离可能大于(s,k)+(k,v)的距离。 close.add(nearest); open.remove(nearest); //已经找到结果 if(nearest == this.targetNode) { return; } Map, Integer> childs = nearest.getChilds(); for (Maps.Node child : childs.keySet()) { if (open.contains(child)) {// 如果子节点在open中 Integer newCompute = path.get(nearest) + childs.get(child); if (path.get(child) > newCompute) {// 之前设置的距离大于新计算出来的距离 path.put(child, newCompute); List path = new ArrayList(pathInfo.get(nearest.getId())); path.add(child.getId()); pathInfo.put(child.getId(), path); } } } // computePath(start);// 重复执行自己,确保所有子节点被遍历 computePath(nearest);// 向外一层层递归,直至所有顶点被遍历 } /** * 获取与node最近的子节点 */ private Maps.Node getShortestPath(Maps.Node node) { Maps.Node res = null; int minDis = Integer.MAX_VALUE; for (Maps.Node entry : path.keySet()) { if (open.contains(entry)) { int distance = path.get(entry); if (distance < minDis) { minDis = distance; res = entry; } } } return res; } /** * 获取到目标点的最短路径 * * @param target * 目标点 * @return */ public SearchResult getResult(T target) { Maps.Node targetNode = this.map.getNodes().get(target); if(targetNode == null) { throw new RuntimeException("目标节点不存在!"); } this.targetNode = targetNode; //开始计算 this.computePath(startNode); return SearchResult.valueOf(pathInfo.get(target), path.get(targetNode)); } /** * 打印出所有点的最短路径 */ public void printPathInfo() { Set>> pathInfos = pathInfo.entrySet(); for (Map.Entry> pathInfo : pathInfos) { System.out.println(pathInfo.getKey() + ":" + pathInfo.getValue()); } } /** * 测试方法 */ @org.junit.Test public void test() { MapBuilder mapBuilder = new Maps.MapBuilder().create(); //构建节点 mapBuilder.addNode(Maps.Node.valueOf("A")); mapBuilder.addNode(Maps.Node.valueOf("B")); mapBuilder.addNode(Maps.Node.valueOf("C")); mapBuilder.addNode(Maps.Node.valueOf("D")); mapBuilder.addNode(Maps.Node.valueOf("E")); mapBuilder.addNode(Maps.Node.valueOf("F")); mapBuilder.addNode(Maps.Node.valueOf("G")); mapBuilder.addNode(Maps.Node.valueOf("H")); mapBuilder.addNode(Maps.Node.valueOf("I")); //构建路径 mapBuilder.addPath("A", "B", 1); mapBuilder.addPath("A", "F", 2); mapBuilder.addPath("A", "D", 4); mapBuilder.addPath("A", "C", 1); mapBuilder.addPath("A", "G", 5); mapBuilder.addPath("C", "G", 3); mapBuilder.addPath("G", "H", 1); mapBuilder.addPath("H", "B", 4); mapBuilder.addPath("B", "F", 2); mapBuilder.addPath("E", "F", 1); mapBuilder.addPath("D", "E", 1); mapBuilder.addPath("H", "I", 1); mapBuilder.addPath("C", "I", 1); //构建全局Map Maps map = mapBuilder.build(); //创建路径搜索器(每次搜索都需要创建新的MapSearcher) MapSearcher searcher = new MapSearcher(); //创建关闭节点集合 Set closeNodeIdsSet = new HashSet(); closeNodeIdsSet.add("C"); //设置初始节点 searcher.init("A", map, closeNodeIdsSet); //获取结果 SearchResult result = searcher.getResult("G"); System.out.println(result); //test.printPathInfo(); } }

根据算法的原理可知,getShortestPath是获取open集合里面目前更新的距离离起始点最短路径的节点。基于广度优先原则,可以避免路径权重不均导致错寻的情况。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

你可能感兴趣的:(java实现dijkstra最短路径寻路算法)