在CodeBlocks中用wxWidgets创建不规则窗口

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我在学习CodeBlocks10.05,中文)中用wxWidgetswxWidgets-2.8.12)来创建不规则窗口时,发现图片不能打包到exe文件里面,这样在发布exe程序是必须要带上相应的图片,甚是不方便,经过苦思和辛苦的查阅,终于找到解决办法,现记录下这个过程作为被查,也对与我一样痛苦挣扎的小虾们一点启示吧。

 

一、准备工作:

 

1、环境的搭建,不讲了,我的配置是:CodeBlocks10.05,中文)和wxWidgetswxWidgets-2.8.12

 

2、准备一张图片,本例中的图片为shape.png,见附件。

 

二、将图片转换成*.h文件:

 

这里就要使用wxWidgets自带的wxrc.exe(项目在wxWidgets的安装目录中的utils文件夹里面)了。不过wxrc.exe不是现成的,需要自己编译。本例中已包含编译好的wxrc.exe,具体怎么编译就不讲了。现讲讲图片的转换过程:

1、写一个shape.xml的文件,内容如下:

 

 
    
   shape.png 

  

2、转换图片:

 

点击“开始”菜单-“运行”,输入“cmd”,将当前目录设定为wxrc.exe所在目录,并将shape.png图片拷贝到wxrc.exe所在目录内(这样是为了方便)。

dos窗口输入wxrc -c shape.xrc -v -o shape.h并回车,即可看到shap.h的文件了。

 

三、开始不规则窗口项目

 

1、新建一wxWidgets project项目,具体设置看图。

在CodeBlocks中用wxWidgets创建不规则窗口_第1张图片

在CodeBlocks中用wxWidgets创建不规则窗口_第2张图片

在CodeBlocks中用wxWidgets创建不规则窗口_第3张图片

在CodeBlocks中用wxWidgets创建不规则窗口_第4张图片

在CodeBlocks中用wxWidgets创建不规则窗口_第5张图片

在CodeBlocks中用wxWidgets创建不规则窗口_第6张图片

在CodeBlocks中用wxWidgets创建不规则窗口_第7张图片

在CodeBlocks中用wxWidgets创建不规则窗口_第8张图片

在CodeBlocks中用wxWidgets创建不规则窗口_第9张图片

在CodeBlocks中用wxWidgets创建不规则窗口_第10张图片

在CodeBlocks中用wxWidgets创建不规则窗口_第11张图片

  

2、设置窗口属性

 

在CodeBlocks中用wxWidgets创建不规则窗口_第12张图片

 

3、将shap.h拷贝到TT项目目录中,在TTApp.cpp中包含shap.h头文件,并将添加如下代码:

        =====文件名:TTApp.cpp=====
/***************************************************************
 * Name:      TTApp.cpp
 * Purpose:   Code for Application Class
 * Author:    代启发 ()
 * Created:   2012-08-04
 * Copyright: 代启发 ()
 * License:
 **************************************************************/

#include "TTApp.h"

//(*AppHeaders
#include "TTMain.h"
#include 
#include "shape.h"
//*)

IMPLEMENT_APP(TTApp);

bool TTApp::OnInit()
{
    //(*AppInitialize
    bool wxsOK = true;
//    wxInitAllImageHandlers();
    wxImage::AddHandler(new wxPNGHandler);  // 必须的
    wxXmlResource::Get()->InitAllHandlers(); // 必须的
    InitXmlResource();
   if ( wxsOK )
    {
        TTFrame* Frame = new TTFrame(0);
        Frame->Show();
        SetTopWindow(Frame);
    }
    //*)
    return wxsOK;

}

 

 

 

4、在TTMain.hTTMain.cpp中添加相应的变量和函数,OnLeftDown(wxMouseEvent& event)OnLeftUp(wxMouseEvent& event)OnLeftDClick(wxMouseEvent& event)OnMouseMove(wxMouseEvent& event)OnRightUp(wxMouseEvent& event)OnPaint(wxPaintEvent& event)函数是自动生成的,其它的需要手动添加。

/***************************************************************

 * Name:      TTMain.h

 * Purpose:   Defines Application Frame

 * Author:   

 * Created:   2012-08-04

 * Copyright:

 * License:

 **************************************************************/

 

#ifndef TTMAIN_H

#define TTMAIN_H

 

//(*Headers(TTFrame)

#include

//*)

 

class TTFrame: public wxFrame

{

    public:

 

        TTFrame(wxWindow* parent,wxWindowID id = -1);

        virtual ~TTFrame();

 

    private:

 

        //(*Handlers(TTFrame)

        void OnQuit(wxCommandEvent& event);

        void OnAbout(wxCommandEvent& event);

        void OnLeftDown(wxMouseEvent& event);

        void OnLeftUp(wxMouseEvent& event);

        void OnLeftDClick(wxMouseEvent& event);

        void OnMouseMove(wxMouseEvent& event);

        void OnRightUp(wxMouseEvent& event);

        void OnPaint(wxPaintEvent& event);

        void OnWindowCreate(wxWindowCreateEvent& event);

        virtual void SetWindowShape();

 

 

 

        wxPoint m_delta; // 鼠标拖动窗口时的屏幕坐标 - 窗口左上角的屏幕坐标

        bool m_hasShape;

        wxBitmap m_bitmap;

 

        //*)

 

        //(*Identifiers(TTFrame)

        //*)

 

        //(*Declarations(TTFrame)

        //*)

 

        DECLARE_EVENT_TABLE()

};

 

#endif // TTMAIN_H

 

/***************************************************************

 * Name:      TTMain.cpp

 * Purpose:   Code for Application Frame

 * Author:   

 * Created:   2012-08-04

 * Copyright:

 * License:

 **************************************************************/

 

#include "TTMain.h"

#include

 

//(*InternalHeaders(TTFrame)

#include

#include

#include

 

//*)

 

//helper functions

enum wxbuildinfoformat

{

    short_f, long_f

};

 

wxString wxbuildinfo(wxbuildinfoformat format)

{

    wxString wxbuild(wxVERSION_STRING);

 

    if (format == long_f )

    {

#if defined(__WXMSW__)

        wxbuild << _T("-Windows");

#elif defined(__UNIX__)

        wxbuild << _T("-Linux");

#endif

 

#if wxUSE_UNICODE

        wxbuild << _T("-Unicode build");

#else

        wxbuild << _T("-ANSI build");

#endif // wxUSE_UNICODE

    }

 

    return wxbuild;

}

 

//(*IdInit(TTFrame)

//*)

 

BEGIN_EVENT_TABLE(TTFrame,wxFrame)

    //(*EventTable(TTFrame)

    //*)

#ifdef __WXGTK__

    EVT_WINDOW_CREATE(OnWindowCreate)

#endif

 

END_EVENT_TABLE()

 

TTFrame::TTFrame(wxWindow* parent,wxWindowID id)

{

    //(*Initialize(TTFrame)

    Create(parent, id, wxEmptyString, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSTAY_ON_TOP|wxFRAME_NO_TASKBAR|wxFRAME_SHAPED|wxNO_BORDER, _T("id"));

    Center();

 

       m_hasShape = false;

       m_bitmap = wxXmlResource::Get()->LoadBitmap(wxT("shape"));

       SetSize(wxSize(m_bitmap.GetWidth(), m_bitmap.GetHeight()));

       SetToolTip(wxT("Right-click to exit"));

 

       // 此处的处理有些不同

       // 如果是GTK界面,如Gnome,那么此时窗口还没有创建,

       //     只能在wxEVT_CREATE事件发生之后,调用wxTopLevelWindow::SetShape

       // 如果是Windows界面,此时窗口已创建完毕,

       //     可以直接调用wxTopLevelWindow::SetShape

#ifndef __WXGTK__

       SetWindowShape();

#endif

 

    Connect(wxEVT_PAINT,(wxObjectEventFunction)&TTFrame::OnPaint);

    Connect(wxEVT_LEFT_DOWN,(wxObjectEventFunction)&TTFrame::OnLeftDown);

    Connect(wxEVT_LEFT_UP,(wxObjectEventFunction)&TTFrame::OnLeftUp);

    Connect(wxEVT_LEFT_DCLICK,(wxObjectEventFunction)&TTFrame::OnLeftDClick);

    Connect(wxEVT_RIGHT_UP,(wxObjectEventFunction)&TTFrame::OnRightUp);

    Connect(wxEVT_MOTION,(wxObjectEventFunction)&TTFrame::OnMouseMove);

    //*)

}

 

TTFrame::~TTFrame()

{

    //(*Destroy(TTFrame)

    //*)

}

 

void TTFrame::OnQuit(wxCommandEvent& event)

{

    Close();

}

 

void TTFrame::OnAbout(wxCommandEvent& event)

{

    wxString msg = wxbuildinfo(long_f);

    wxMessageBox(msg, _("Welcome to..."));

}

 

void TTFrame::OnLeftDown(wxMouseEvent& event)

{

    CaptureMouse();

    wxPoint mouseOnScreen = ClientToScreen(event.GetPosition());

    wxPoint upleftOnScreen = GetPosition();

    m_delta = wxPoint(mouseOnScreen.x - upleftOnScreen.x,mouseOnScreen.y - upleftOnScreen.y);

}

 

void TTFrame::OnLeftUp(wxMouseEvent& event)

{

    if(HasCapture())

        ReleaseMouse();

}

 

void TTFrame::OnLeftDClick(wxMouseEvent& event)

{

    if(m_hasShape)

    {

        wxRegion region;

        SetShape(region);

        m_hasShape = false;

    }

    else

    {

        SetWindowShape();

    }

}

 

void TTFrame::OnMouseMove(wxMouseEvent& event)

{

    if(event.Dragging() && event.LeftIsDown())

    {

        wxPoint mouseOnScreen = ClientToScreen(event.GetPosition());

        Move(wxPoint(mouseOnScreen.x - m_delta.x, mouseOnScreen.y - m_delta.y));

    }

}

 

void TTFrame::OnRightUp(wxMouseEvent& event)

{

    Close();

}

 

void TTFrame::OnPaint(wxPaintEvent& event)

{

    wxPaintDC dc(this);

    dc.DrawBitmap(m_bitmap, 0, 0, true);

}

void TTFrame::SetWindowShape()

{

    wxRegion region(m_bitmap, *wxBLUE);

    m_hasShape = SetShape(region);

}

 

参考:

1、  http://blog.chinaunix.net/uid-1693970-id-110252.html

2、  http://blog.csdn.net/joliny/article/details/3510335

 

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