Android基础知识梳理-Activity组件

Android基础知识梳理--activity组件

  • 功能:提供与用户进行交互的界面、展示数据
  • 基本用法:Activity本质上就是一个Java类,不过我们在使用的时候需要继承Activity这个基类,并且需要在AndroidManifest.xml文件中注册,不注册使用的时候会抛异常,每个Activity一般会有对应的xml文件来放置布局。
  • 生命周期方法
    • onCreate :Activity第一次创建的时候被调用
    • onStart :Activity从不可见转为可见的时候调用
    • onResume:Activity处于可见的时候调用
    • onPause:程序准备启动或者恢复另一个activity的时候调用
    • onStop:activity完全不可见的时候调用
    • onDestory:activity被销毁前调用
    • onRestart:由停止状态转变成运行状态的时候调用
  • activity的四种状态
    • 运行状态:此时activity位于栈顶
    • 暂停状态:activity不处于栈顶,但仍然在前台(即:仍然可见)
    • 停止状态:不处于栈顶,且处于后台(完全不可见)
    • 销毁状态:activity从栈中移除,并且被系统回收
  • 生命周期详细说明
    • 启动activity时候:onCreate ---> onStart ---> onResume
    • 锁屏或者被其它activity覆盖:onPause --->onStop
    • 屏幕解锁或者由被覆盖状态回到前台:onRestart ---> onStart ---> onResume
    • 跳转到其它activity或者按Home进入后台:onPause ---> onStop
    • 回退到此activity:onRestart ---> onStart ---> onResume
    • 退出此activity: onPause---> onStop --->onDestory
    • 从Aactivity跳转到Bactivity:A的onPause ---> B的onCreate ---> B的onStart ---> B的onResume ---> A的onStop
    • 从Bactivity返回Aactivity:B的onPause ---> A的onRestart ---> A的onStart ---> A的onResume ---> B的onStop --->B的onDestory(从B调回A的时候,A没有销毁,如果A销毁的话重新走一次启动时候的activity生命周期)
  • activity启动模式
    • standard标准模式:此模式是activity的默认模式,在这种模式下,每次调用startActivity都会创建activity
    • singleTop单一顶部模式:每次调用startActivity,系统会判断当前的activity是否已经被创建并且位于栈顶,如果没创建或者不位于栈顶,都会创建一个activity实例,如果是,就直接调用。一般用于特殊需求,比如一直弹出某个页面。
    • singleTask单一任务栈模式:如果任务栈中已经存在当前的activity,就直接去调用activity实例,并且把activity实例以上的activity弹栈,不存在,就新建activity实例,这种模式一般用于当某个界面需要显示的资源非常大,只需要初始化一次实例。
    • singleInstance单一实例模式:activity会在一个新的任务栈中实例化,并且其它的activity不会创建在新的任务栈中,在整个程序中,始终只初始化一次,一般用于只需要初始化一次的页面。
  • onSaveInstanceState方法
    • 用于保存activity的状态存储一些临时数据
    • activity被覆盖或者进入后台时,系统因为资源不足导致activity被杀死的时候调用
    • 用户改变屏幕方向的时候也会调用
    • 跳转到其它activity或者用户按Home键的时候调用
  • onRestoreInstanceState方法
    • 用于恢复保存的临时数据
    • 这个方法需要传入一个Bundle参数,这个Bundle参数也会传递到onCreate方法中,也可以在onCreate方法中恢复数据
    • 因为系统资源不足activity被杀死之后重新回到此activity时候也会被调用
    • 用户改变屏幕方向重建activity的时候也会被调用
    • 会在onStart之后调用
  • 一些需要注意的地方
    • 设置activity竖屏,在activity对应的AndroidMainifest.xml中设置android:screenOrientation="portrait"属性或者在onCreate中调用setRequestOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)
    • 设置activity横屏:在activity对应的AndroidMainifest.xml中设置android:screenOrientatiaon="landscape"属性或者在onCreate中调用setRequestOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
    • 切换屏幕方向的时候activity会销毁、重建,重走一次生命周期:onPause--->onStop--->onDestory--->onCreate--->onStart--->onResume
    • 给activity设置不同的affinity属性就可以将同一个程序中的activity存放在不同的任务栈中,但是启动activity的Intent需要包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志
    • 给activity设置android:theme="@android:style/Theme.Dialog"可以将activity设置成窗口的样式
  • 问题:内存不足的时候怎么保存activity的状态?做哪些操作?
    在需要保存的activity中的onSaveInstanceState方法中保存activity的状态,然后在onRestoreInstanceState方法中或者onCreate方法中恢复activity的状态。
  • 问题:怎么退出activity?怎么安全地退出已经调用多个activity的Application?
    直接调用finish方法就可以退出activity。
      安全退出多个activity的方法:
    1、 抛异常强制退出,但是这样会弹出Force Close窗口,需要解决这个问题
    2、记录打开的activity,在需要退出的时候,依次结束掉每一个activity
    3、 发送广播退出,需要结束应用的时候发送一个广播,每个activity接收到广播就关闭即可
    4、 递归退出,调用新的activity的时候使用startActivityForResult,然后给每个activity添加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭

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