深入浅析Android Fragment(下篇)

在上篇文章给大家介绍深入浅析Android Fragment(上篇),包括一些基本的用法和各种API,如果还想深入学习请继续关注本篇文章。

本篇将介绍上篇提到的:如何管理Fragment回退栈,Fragment如何与Activity交互,Fragment与Activity交互的最佳实践,没有视图的Fragment的用处,使用Fragment创建对话框,如何与ActionBar,MenuItem集成等~~

1、管理Fragment回退栈

类似与Android系统为Activity维护一个任务栈,我们也可以通过Activity维护一个回退栈来保存每次Fragment事务发生的变化。如果你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment完全从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前Activity。

看这样一个效果图:

深入浅析Android Fragment(下篇)_第1张图片

点击第一个按钮,切换到第二个界面,点击第二个按钮,切换到第三个界面,然后点击Back键依次回退。这像不像初学Android时的Activity跳转,当然了,这里肯定不是,不然我就跪了。这里是Fragment实现的,用户点击Back,实际是Fragment回退栈不断的弹栈。

如何添加一个Fragment事务到回退栈:

FragmentTransaction.addToBackStack(String)

下面讲解代码:很明显一共是3个Fragment和一个Activity.

先看Activity的布局文件:

 
   
   
 

不同的Fragment就在这个FrameLayout中显示。

MainActivity.java

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Activity; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.Window; 
public class MainActivity extends Activity 
{ 
  @Override 
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
  { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 
    FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
    FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
    tx.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE"); 
    tx.commit(); 
  } 
}

很简单,直接将FragmentOne添加到布局文件中的FrameLayout中,注意这里并没有调用FragmentTransaction.addToBackStack(String),因为我不喜欢在当前显示时,点击Back键出现白板。而是正确的相应Back键,即退出我们的Activity.

下面是FragmentOne

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Fragment; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.Button; 
public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener 
{ 
  private Button mBtn; 
  @Override 
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
      Bundle savedInstanceState) 
  { 
    View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); 
    mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn); 
    mBtn.setOnClickListener(this); 
    return view; 
  } 
  @Override 
  public void onClick(View v) 
  { 
    FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo(); 
    FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
    FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
    tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO"); 
    tx.addToBackStack(null); 
    tx.commit(); 
  } 
}

我们在点击FragmentOne中的按钮时,使用了replace方法,如果你看了前一篇博客,一定记得replace是remove和add的合体,并且如果不添加事务到回退栈,前一个Fragment实例会被销毁。这里很明显,我们调用tx.addToBackStack(null);将当前的事务添加到了回退栈,所以FragmentOne实例不会被销毁,但是视图层次依然会被销毁,即会调用onDestoryView和onCreateView,证据就是:仔细看上面的效果图,我们在跳转前在文本框输入的内容,在用户Back得到第一个界面的时候不见了。

接下来FragmentTwo

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Fragment; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.Button; 
public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener 
{ 
  private Button mBtn ; 
  @Override 
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
      Bundle savedInstanceState) 
  { 
    View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false); 
    mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn); 
    mBtn.setOnClickListener(this); 
    return view ;  
  } 
  @Override 
  public void onClick(View v) 
  { 
    FragmentThree fThree = new FragmentThree(); 
    FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
    FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
    tx.hide(this); 
    tx.add(R.id.id_content , fThree, "THREE"); 
//   tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE"); 
    tx.addToBackStack(null); 
    tx.commit(); 
  } 
} 

这里点击时,我们没有使用replace,而是先隐藏了当前的Fragment,然后添加了FragmentThree的实例,最后将事务添加到回退栈。这样做的目的是为了给大家提供一种方案:如果不希望视图重绘该怎么做,请再次仔细看效果图,我们在FragmentTwo的EditText填写的内容,用户Back回来时,数据还在~~~

最后FragmentThree就是简单的Toast了:

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Fragment; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.Toast; 
public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener 
{ 
  private Button mBtn; 
  @Override 
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
      Bundle savedInstanceState) 
  { 
    View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_three, container, false); 
    mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_three_btn); 
    mBtn.setOnClickListener(this); 
    return view; 
  } 
  @Override 
  public void onClick(View v) 
  { 
    Toast.makeText(getActivity(), " i am a btn in Fragment three", 
        Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
  } 
} 

好了,经过上面的介绍,应该已经知道Fragment回退栈是怎么一回事了,以及hide,replace等各自的应用的场景。
这里极其注意一点:上面的整体代码不具有任何参考价值,纯粹为了显示回退栈,在后面讲解了Fragment与Activity通信以后,会重构上面的代码!

2、Fragment与Activity通信

因为所有的Fragment都是依附于Activity的,所以通信起来并不复杂,大概归纳为:

a、如果你Activity中包含自己管理的Fragment的引用,可以通过引用直接访问所有的Fragment的public方法

b、如果Activity中未保存任何Fragment的引用,那么没关系,每个Fragment都有一个唯一的TAG或者ID,可以通过getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()获得任何Fragment实例,然后进行操作。

c、在Fragment中可以通过getActivity得到当前绑定的Activity的实例,然后进行操作。

注:如果在Fragment中需要Context,可以通过调用getActivity(),如果该Context需要在Activity被销毁后还存在,则使用getActivity().getApplicationContext()。

3、Fragment与Activity通信的最佳实践

因为要考虑Fragment的重复使用,所以必须降低Fragment与Activity的耦合,而且Fragment更不应该直接操作别的Fragment,毕竟Fragment操作应该由它的管理者Activity来决定。

下面我通过两种方式的代码,分别重构,FragmentOne和FragmentTwo的点击事件,以及Activity对点击事件的响应:

首先看FragmentOne

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Fragment; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.Button; 
public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener 
{ 
  private Button mBtn; 
  /** 
   * 设置按钮点击的回调 
   * @author zhy 
   * 
   */ 
  public interface FOneBtnClickListener 
  { 
    void onFOneBtnClick(); 
  } 
  @Override 
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
      Bundle savedInstanceState) 
  { 
    View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); 
    mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn); 
    mBtn.setOnClickListener(this); 
    return view; 
  } 
  /** 
   * 交给宿主Activity处理,如果它希望处理 
   */ 
  @Override 
  public void onClick(View v) 
  { 
    if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener) 
    { 
      ((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick(); 
    } 
  } 
} 

可以看到现在的FragmentOne不和任何Activity耦合,任何Activity都可以使用;并且我们声明了一个接口,来回调其点击事件,想要管理其点击事件的Activity实现此接口就即可。可以看到我们在onClick中首先判断了当前绑定的Activity是否实现了该接口,如果实现了则调用。

再看FragmentTwo

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Fragment; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.Button; 
public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener 
{ 
  private Button mBtn ; 
  private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ; 
  public interface FTwoBtnClickListener 
  { 
    void onFTwoBtnClick(); 
  } 
  //设置回调接口 
  public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener) 
  { 
    this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener; 
  } 
  @Override 
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
      Bundle savedInstanceState) 
  { 
    View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false); 
    mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn); 
    mBtn.setOnClickListener(this); 
    return view ;  
  } 
  @Override 
  public void onClick(View v) 
  { 
    if(fTwoBtnClickListener != null) 
    { 
      fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick(); 
    } 
  } 
}

与FragmentOne极其类似,但是我们提供了setListener这样的方法,意味着Activity不仅需要实现该接口,还必须显示调用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。

最后看Activity :

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Activity; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.Window; 
import com.zhy.zhy_fragments.FragmentOne.FOneBtnClickListener; 
import com.zhy.zhy_fragments.FragmentTwo.FTwoBtnClickListener; 
public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener, 
    FTwoBtnClickListener 
{ 
  private FragmentOne mFOne; 
  private FragmentTwo mFTwo; 
  private FragmentThree mFThree; 
  @Override 
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
  { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 
    mFOne = new FragmentOne(); 
    FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
    FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
    tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); 
    tx.commit(); 
  } 
  /** 
   * FragmentOne 按钮点击时的回调 
   */ 
  @Override 
  public void onFOneBtnClick() 
  { 
    if (mFTwo == null) 
    { 
      mFTwo = new FragmentTwo(); 
      mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this); 
    } 
    FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
    FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
    tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO"); 
    tx.addToBackStack(null); 
    tx.commit(); 
  } 
  /** 
   * FragmentTwo 按钮点击时的回调 
   */ 
  @Override 
  public void onFTwoBtnClick() 
  { 
    if (mFThree == null) 
    { 
      mFThree = new FragmentThree(); 
    } 
    FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
    FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
    tx.hide(mFTwo); 
    tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE"); 
    // tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE"); 
    tx.addToBackStack(null); 
    tx.commit(); 
  } 
}

代码重构结束,与开始的效果一模一样。上面两种通信方式都是值得推荐的,随便选择一种自己喜欢的。这里再提一下:虽然Fragment和Activity可以通过getActivity与findFragmentByTag或者findFragmentById,进行任何操作,甚至在Fragment里面操作另外的Fragment,但是没有特殊理由是绝对不提倡的。Activity担任的是Fragment间类似总线一样的角色,应当由它决定Fragment如何操作。另外虽然Fragment不能响应Intent打开,但是Activity可以,Activity可以接收Intent,然后根据参数判断显示哪个Fragment。

4、如何处理运行时配置发生变化

运行时配置发生变化,最常见的就是屏幕发生旋转,如果你不知道如何处理屏幕变化可以参考:Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案

这里提一下:很多人觉得强制设置屏幕的方向就可以了,但是有一点,当你的应用被至于后台(例如用户点击了home),长时间没有返回的时候,你的应用也会被重新启动。比如上例:如果你把上面的例子你至于FragmentThree界面,然后处于后台状态,长时间后你会发现当你再次通过home打开时,上面FragmentThree与FragmentOne叠加在一起,这就是因为你的Activity重新启动,在原来的FragmentThree上又绘制了一个FragmentOne。

好了,下面看一段代码:

Activity:

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Activity; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.Window; 
public class MainActivity extends Activity 
{ 
  private FragmentOne mFOne; 
  @Override 
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
  { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 
    mFOne = new FragmentOne(); 
    FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
    FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
    tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); 
    tx.commit(); 
  } 
} 

Fragment

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Fragment; 
import android.os.Bundle; 
import android.util.Log; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.ViewGroup; 
public class FragmentOne extends Fragment 
{ 
  private static final String TAG = "FragmentOne"; 
  @Override 
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
      Bundle savedInstanceState) 
  { 
    Log.e(TAG, "onCreateView"); 
    View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); 
    return view; 
  } 
  @Override 
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
  { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    Log.e(TAG, "onCreate"); 
  } 
  @Override 
  public void onDestroyView() 
  { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    super.onDestroyView(); 
    Log.e(TAG, "onDestroyView"); 
  } 
  @Override 
  public void onDestroy() 
  { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    super.onDestroy(); 
    Log.e(TAG, "onDestroy"); 
  } 
}

很简单的代码,当你运行之后,不断的旋转屏幕,你会发现每旋转一次屏幕,屏幕上就多了一个FragmentOne的实例,并且后台log会打印出许多套生命周期的回调。

类似:

07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 
07-20 08:18:46.681: E/FragmentOne(1633): onCreateView 
07-20 08:18:46.831: E/FragmentOne(1633): onCreateView 
07-20 08:18:46.891: E/FragmentOne(1633): onCreateView 

这是为什么呢,因为当屏幕发生旋转,Activity发生重新启动,默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity重新创建;这样造成当旋转的时候,本身存在的Fragment会重新启动,然后当执行Activity的onCreate时,又会再次实例化一个新的Fragment,这就是出现的原因。

那么如何解决呢:

其实通过检查onCreate的参数Bundle savedInstanceState就可以判断,当前是否发生Activity的重新创建:

默认的savedInstanceState会存储一些数据,包括Fragment的实例:通过打印可以看出:

07-20 08:23:12.952: E/FragmentOne(1782): Bundle[{android:fragments=android.app.FragmentManagerState@40d0b7b8, android:viewHierarchyState=Bundle[{android:focusedViewId=2131230721, android:views=android.util.SparseArray@40d0af68}]}] 

所以,我们简单改一下代码,只有在savedInstanceState==null时,才进行创建Fragment实例:

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Activity; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.util.Log; 
import android.view.Window; 
public class MainActivity extends Activity 
{ 
  private static final String TAG = "FragmentOne"; 
  private FragmentOne mFOne; 
  @Override 
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
  { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 
    Log.e(TAG, savedInstanceState+""); 
    if(savedInstanceState == null) 
    { 
      mFOne = new FragmentOne(); 
      FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
      FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
      tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); 
      tx.commit(); 
    } 
  } 
} 

现在无论进行多次旋转都只会有一个Fragment实例在Activity中。

现在还存在一个问题,就是重新绘制时,Fragment发生重建,原本的数据如何保持?

其实和Activity类似,Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中进行保存数据,然后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated进行恢复都可以。

由于篇幅原因,就不贴测试代码了。

5、Fragmeny与ActionBar和MenuItem集成

Fragment可以添加自己的MenuItem到Activity的ActionBar或者可选菜单中。

a、在Fragment的onCreate中调用 setHasOptionsMenu(true);

b、然后在Fragment子类中实现onCreateOptionsMenu

c、如果希望在Fragment中处理MenuItem的点击,也可以实现onOptionsItemSelected;当然了Activity也可以直接处理该MenuItem的点击事件。

代码:

Fragment

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Fragment; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.Menu; 
import android.view.MenuInflater; 
import android.view.MenuItem; 
import android.view.View; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.Toast; 
public class FragmentOne extends Fragment 
{ 
  @Override 
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
  { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setHasOptionsMenu(true); 
  } 
  @Override 
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
      Bundle savedInstanceState) 
  { 
    View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); 
    return view; 
  } 
  @Override 
  public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater) 
  { 
    inflater.inflate(R.menu.fragment_menu, menu); 
  } 
  @Override 
  public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) 
  { 
    switch (item.getItemId()) 
    { 
    case R.id.id_menu_fra_test: 
      Toast.makeText(getActivity(), "FragmentMenuItem1", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
      break; 
    } 
    return true; 
  } 
}

Activity

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Activity; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.util.Log; 
import android.view.Menu; 
import android.view.MenuItem; 
import android.view.Window; 
import android.widget.Toast; 
public class MainActivity extends Activity 
{ 
  private static final String TAG = "FragmentOne"; 
  private FragmentOne mFOne; 
  @Override 
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
  { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 
    Log.e(TAG, savedInstanceState + ""); 
    if (savedInstanceState == null) 
    { 
      mFOne = new FragmentOne(); 
      FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
      FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
      tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); 
      tx.commit(); 
    } 
  } 
  @Override 
  public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) 
  { 
    super.onCreateOptionsMenu(menu); 
    getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); 
    return true; 
  } 
  @Override 
  public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) 
  { 
    switch (item.getItemId()) 
    { 
    case R.id.action_settings: 
      Toast.makeText(this, "setting", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
      return true; 
    default: 
      //如果希望Fragment自己处理MenuItem点击事件,一定不要忘了调用super.xxx 
      return super.onOptionsItemSelected(item); 
    } 
  } 
}

效果图:

深入浅析Android Fragment(下篇)_第2张图片

好了,可以很好的看到,Fragment可以添加MenuItem,也可以自己处理点击~~~

6、没有布局的Fragment的作用

没有布局文件Fragment实际上是为了保存,当Activity重启时,保存大量数据准备的

请参考博客:Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案

7、使用Fragment创建对话框

这是Google推荐的方式,我也单独写过博客介绍,请参考:Android 官方推荐 : DialogFragment 创建对话框

好了,终于把Fragment相关的联系到一起了,上述基本包含了Fragment所有的用法~~~相信大家如果能够看完,一定有不少的收获~~~通过两种文章的结合学习,相信对fragment有不少收获吧,结合实际应用到项目中去吧,有任何问题,欢迎给我留言,谢谢!

你可能感兴趣的:(深入浅析Android Fragment(下篇))