Java - 运算符 - 数学工具包java.lang.Math类

算数运算符

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  1. 需要注意的问题,类型自动提升,其实类型提升是在运算之前完成的  
  2. 加法运算  
  3.     byte a = 1;  
  4.     byte b = 2;  
  5.     byte c = a+b;  
  6.     报错,因为a+b之前会将a,b自动提升为int  
  7.     正确为: byte c = (byte)(a+b);  
  8. 减法运算  
  9.     加法运算是一样的  
  10. 乘法运算  
  11.     同样遵循类型自动提升  
  12.     int a = 3*5;    结果为: 15 int类型  
  13.     double b = 3*5.0;   结果为: 15.0 double类型  
  14. 除法运算  
  15.     两个整数相除结果为整数,小数位截断  
  16.         int a = 10/4; 结果为2  
  17.         int b 5/7; 结果为0  
  18.     如果参与运算有浮点数,则进行浮点数除  
  19.         double a = 10.0/5.0;    结果为2.0  
  20.         double b = 10.0/5;      结果为2.0  
  21.         double c = 10.0/0;      结果为Infinity(正无穷大)  
  22.         double d = -10.0/0;     结果为-Infinity(负无穷大)  
  23.         double e = 0.0/0;       结果为NaN(不是数字)  
  24. 求余运算分3步  
  25.     第一步: 左边操作数的绝对值减去右边操作数的绝对值,得到差  
  26.     第二步: 得到的差两种情况  
  27.         如果差比右边操作数的绝对值大,再执行第一步  
  28.         如果差比右边操作数的绝对值小,将差返回  
  29.     第三步: 结果的符号为左边操作数的符号  
  30.     需要注意的是: 整数进行求余时,右边操作数为0,则报错,浮点数进行求余时,右边操作数为0,则为NaN  
  31.         15%4 = 3;  
  32.         -15%4 = -3;  
  33.         15%0 报错  
  34.         15.0%0 = NaN  
  35. 自增自减运算    
  36.     int b = a++; 先把a的值赋给b,a再+1    
  37.     int b = ++a; 先给a+1,再把a的值赋给b   
  38. 关系运算符  
  39.     ==,!=,>,>=,<,<=  
  40. 逻辑运算符  
  41.     短路与: 使用&&表示,双目运算符,只要第一个操作数为false,就发生短路,后面不执行  
  42.         短路或: 使用||表示,双目运算符,只要第一个操作数为true,就发生短路,后面不执行  
  43.         非短路与: 使用&表示,双目运算符,如果第一个操作数为false,第二个操作数还会执行  
  44.     非短路或: 使用|表示,双目运算符,如果第一个操作数为true,第二个操作数还会执行  
  45.         String str = null;  
  46.         if(str != null & !str.equals("")){} 报错,空指针异常,因为第二个操作数也执行了  
  47.         if(str != null & !str.equals("")){} 不报错,因为第二个操作数没有执行  
  48.     非运算  
  49. 三目运算符  
  50.     5>10?true:false;  
  51. 位运算  
  52.     位运算cpu直接支持的,效率最高  
  53.     位运算允许对整数中单个比特进行操作,为运算会对两个操作数中对应比特执行布尔代数运算,产生结果  
  54.     & 与: 二者比特都是1,则结果为1,否则为0  
  55.     | 或: 二者比特都是0,则结果为0,否则为1  
  56.     ^ 异或: 二者比特相同,则结果为0,否则为1  
  57.     ~ 非: 讲被操作数按位取反  
  58.         int a = 12|2; // 1100|0010 打印结果14  
  59.             1100  
  60.         |   0010  
  61.         --------  
  62.             1110  
  63. << 左移  
  64.     int a = 8<<1; //打印16  
  65.     int为32bit  
  66.         8的二进制位:                 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000  
  67.         左移动1bit,在右边填充0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000  
  68. >> 右移  
  69.     int a = 8>>1; //打印4  
  70.     int为32bit  
  71.         8的二进制位:                 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000  
  72.         右移动1bit,在右边填充0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100  

数学常量

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  1. Math.PI: 圆周率常量  
  2. Math.E: 自然常量  

数学函数

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  1. abs()  
  2.     返回绝对值  
  3. ceil()  
  4.     返回一个大于等于操作数的最近整数值  
  5.     Math.ceil(8.7); //9.0  
  6.     Math.ceil(9.0); //9.0  
  7.     Math.ceil(9.0); //9.0  
  8. floor()  
  9.     返回一个大于等于操作数的最近整数值  
  10.     Math.floor(8.7); //8.0  
  11.     Math.floor(9.0); //8.0  
  12.     Math.floor(9.0); //9.0  
  13. max()  
  14.     返回两个操作数的最大一个  
  15.     Math.max(1,2);  
  16. min()  
  17.     返回两个操作数的最小一个  
  18.     Math.min(1,2);  
  19. random()  
  20.     返回大于等于0.0小于1.0的随机double型  
  21. round()  
  22.     返回最接近操作数的整数(四舍五入)  
  23. toRadians()  
  24.     转换为弧度  
  25.     Math.toRadians(90.0); //1.57079...  
  26. sin()  
  27.     返回给定角度的正弦,操作数是double型  
  28.     Math.sin(Math.toRadians(90.0)); //求90度角的正弦值,返回1.0  
  29. cos()  
  30.     返回给定角度的余弦,操作数是double型  
  31.     Math.cos(Math.toRadians(0.0)); //求0度角的余弦值,返回1.0  
  32. tan()  
  33.     返回给定角度的正切,操作数是double型  
  34.     Math.tan(Math.toRadians(45.0)); //求45度角的正切值,返回1.0  
  35. sqrt()  
  36.     返回给定值的平方根,,操作数是double型  
  37.     Math.sqrt(4.0); //2.0  
  38.     Math.sqrt(-4.0); //Nan  
  39. toDegrees()  
  40.     返回给定弧度的角度值  
  41.     Math.toDegrees(Math.PI*0.5); //90.0  

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