var dataurl = canvas.toDataURL('image/png');
var dataurl2 = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.8);
File对象也是一个Blob对象,二者的处理相同。
function readBlobAsDataURL(blob, callback) {
var a = new FileReader();
a.onload = function(e) {callback(e.target.result);};
a.readAsDataURL(blob);
}
//example:
readBlobAsDataURL(blob, function (dataurl){
console.log(dataurl);
});
readBlobAsDataURL(file, function (dataurl){
console.log(dataurl);
});
function dataURLtoBlob(dataurl) {
var arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n);
while(n--){
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
return new Blob([u8arr], {type:mime});
}
//test:
var blob = dataURLtoBlob('data:text/plain;base64,YWFhYWFhYQ==');
先构造Image对象,src为dataURL,图片onload之后绘制到canvas
var img = new Image();
img.onload = function(){
canvas.drawImage(img);
};
img.src = dataurl;
还是先转换成一个url,然后构造Image对象,src为dataURL,图片onload之后绘制到canvas
利用上面的 readBlobAsDataURL 函数,由File,Blob对象得到dataURL格式的url,再参考 dataURL图片数据绘制到canvas
readBlobAsDataURL(file, function (dataurl){
var img = new Image();
img.onload = function(){
canvas.drawImage(img);
};
img.src = dataurl;
});
不同的方法用于构造不同类型的url (分别是 dataURL, objectURL(blobURL), filesystemURL)。这里不一一介绍,仅以dataURL为例。
filesystemURL不是指本地文件URL的形式(file:///….), 而是格式类似于 filesystem:http://...
的一种URL,支持沙盒文件系统的浏览器支持(目前仅Chrome)支持。
转换为Blob对象后,可以使用Ajax上传图像文件。
先从canvas获取dataurl, 再将dataurl转换为Blob对象
var dataurl = canvas.toDataURL('image/png');
var blob = dataURLtoBlob(dataurl);
//使用ajax发送
var fd = new FormData();
fd.append("image", blob, "image.png");
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('POST', '/server', true);
xhr.send(fd);
转载 http://blog.csdn.net/cuixiping/article/details/45932793