2019棋牌类手游发展如何?是否如传言所说,棋牌类手游进入寒冬!下文剖析2019棋牌类发展及未来发展趋势,未来市场空间还有多大。
俗话说:大河有水小河满!那么我国2019年整体游戏发展宏观方面如何呢?
2019年,中国音数协游戏工委发布由《中国游戏产业报告》2019年第1季度中国游戏产业报告。报告显示,2019年1季度,中国游戏市场整体呈现回升的态势,销售收入达到584.4亿元,增长5.1%。用户规模突破6.4亿人,同比增长6.7%。
2019棋牌类手游发展趋势深度分析
值得注意的是,2019年第一季度中国自主研发游戏海外总收入为30亿美元,占据企业收入的30.9%,成为中国游戏企业重要的收入来源。
腾讯&伽马数预测据:2019游戏总体收入2300亿,移动游戏超1500亿
2019年5月22日,腾讯&伽马数据发布的《2019游戏产业趋势报告》称:2019年,中国游戏市场实际销售收入预计超2300亿元。未来5年5G用户可能增长至5亿,从而为云游戏的发展带来坚实基础。
对比中国音数协游戏工委发布《中国游戏产业报告》2019年第1季度销售收入数据584.4亿元(584.4/2300≈¼),剩下3季度完成 ¾ 难度不大。
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值得注意的是,经过了2018年中国游戏市场增长放缓后, 2019年中国游戏市场增速与中国移动游戏市场增速,有一定程度的回升。
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2019游戏整体温和回升,棋牌类发展会如何呢?
① 高压政策限制
2019年国家恢复了版号发放,但是游戏行业仍将面临总量控制、未成年人保护和内容审核趋严等监督环境, 版号审批重新开放后,棋牌游戏受到了较严重的管控。截至4月11日,正式公布的游戏版号已有12批,共计999款游戏,其中棋牌游戏的数量不到20款,在这20款游戏中,棋类游戏占据了80%以上。
可见棋牌类游戏依然受到管控,2018年以德州扑克为首的含有赌博性质的牌类游戏上受到严打,而以房卡为主的地方棋牌也是重点监管对象。
② 海外游戏公司竞争,内外夹击
国内游戏产业竞争激烈,而外部环境来看,包括苹果、迪士尼等外商纷纷入局形成内外夹击,2019年的游戏行业发展不容乐观。
③ 全国类棋牌游戏受限,地方性棋牌寻求突破
目前,我国棋牌类游戏用户大约为5.79亿,占到游戏总游戏用户的80%以上,很难在出现爆发性增长,但是地方性棋牌类游戏发展趋势较全国性棋牌性游戏有比较大的增长潜能。不同区域的棋牌用户对棋牌游戏偏好、规则需求不同。棋牌游戏开始下沉,地方性棋牌相对而言更有优势。
④ 棋牌资本市场不温不火
相对于2016-2017年,棋牌在资本市场活跃表现,特别是闲徕互娱20亿卖给昆仑万维将棋牌游戏资本盛宴推向高潮,自此棋牌游戏开始在资本市场退潮。特别是18年的退潮,让很多人喊出棋牌游戏的东西到来,不过2019年4 月 16 日,棋牌游戏公司禅游科技在港交所上市,融资 2.21 亿港元,公开发售获超购约 46.48 倍,打破了棋牌游戏在资本市场的寒冬。不过整体而言,依然不温不火。
总体而言,2019年,棋牌类游戏在国内发展情况不容乐观,内忧外患,行业洗牌,处于行业出清,向头部集中、向精品集中的发展趋势。
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棋牌游戏下一个发展风向标:出海
国内受监管,很多中小棋牌运营商开始谋求海外发展机会。以马来西亚、印度尼西亚、泰国、越南、新加坡、菲律宾等国家为代表的东南亚地区,6亿多人口,被认为是全球手游市场增长最快的的区域。
AppAnnieGoogle Play 畅销游戏TOP200显示,目前活跃在东南亚市场上的博彩游戏主要来自中国和美国,而对于独特的越南市场,本土的博彩游戏则占据了主要市场份额。
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国内政策高压、竞争激烈,未来出海将是国内棋牌的一个出口。