深入剖析ThreadLocal

     

   status = txManager.getTransaction(new DefaultTransactionDefinition()); // 获得事务状态

       对于这一行代码是不是会些疑问,为什么这样就开启事务了,为什么在接下来的sqlMap做数据库的操作时没用到这个status,还能完成事务的统一?众所周知要想事务一致,那么开启事务con.setAutoCommit(false);的con, 要和sqlMap用的con一样。但是就上面的代码来说这两个并没用什么关联,这是怎么做到一致的呢。其实本质上来说是用到了ThreadLocal,通过第三方类当开启事务的时候在ThreadLocal中放一个连接,而sqlMap也是从ThreadLocal里面取连接。下面我们就一起看看ThreadLocal究竟是什么。

  想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理。首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码分析了其实现原理和使用需要注意的地方,最后给出了两个应用场景。

  以下是本文目录大纲:

  一.对ThreadLocal的理解

  二.深入解析ThreadLocal类

  三.ThreadLocal的应用场景

  若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。

  请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:

   http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html

一.对ThreadLocal的理解

  ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。

  这句话从字面上看起来很容易理解,但是真正理解并不是那么容易。

  我们还是先来看一个例子:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

class ConnectionManager {

     

    private static Connection connect = null;

     

    public static Connection openConnection() {

        if(connect == null){

            connect = DriverManager.getConnection();

        }

        return connect;

    }

     

    public static void closeConnection() {

        if(connect!=null)

            connect.close();

    }

}

   假设有这样一个数据库链接管理类,这段代码在单线程中使用是没有任何问题的,但是如果在多线程中使用呢?很显然,在多线程中使用会存在线程安全问题:第一,这里面的2个方法都没有进行同步,很可能在openConnection方法中会多次创建connect;第二,由于connect是共享变量,那么必然在调用connect的地方需要使用到同步来保障线程安全,因为很可能一个线程在使用connect进行数据库操作,而另外一个线程调用closeConnection关闭链接。

  所以出于线程安全的考虑,必须将这段代码的两个方法进行同步处理,并且在调用connect的地方需要进行同步处理。

  这样将会大大影响程序执行效率,因为一个线程在使用connect进行数据库操作的时候,其他线程只有等待。

  那么大家来仔细分析一下这个问题,这地方到底需不需要将connect变量进行共享?事实上,是不需要的。假如每个线程中都有一个connect变量,各个线程之间对connect变量的访问实际上是没有依赖关系的,即一个线程不需要关心其他线程是否对这个connect进行了修改的。

  到这里,可能会有朋友想到,既然不需要在线程之间共享这个变量,可以直接这样处理,在每个需要使用数据库连接的方法中具体使用时才创建数据库链接,然后在方法调用完毕再释放这个连接。比如下面这样:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

class ConnectionManager {

     

    private  Connection connect = null;

     

    public Connection openConnection() {

        if(connect == null){

            connect = DriverManager.getConnection();

        }

        return connect;

    }

     

    public void closeConnection() {

        if(connect!=null)

            connect.close();

    }

}

 

 

class Dao{

    public void insert() {

        ConnectionManager connectionManager = new ConnectionManager();

        Connection connection = connectionManager.openConnection();

         

        //使用connection进行操作

         

        connectionManager.closeConnection();

    }

}

   这样处理确实也没有任何问题,由于每次都是在方法内部创建的连接,那么线程之间自然不存在线程安全问题。但是这样会有一个致命的影响:导致服务器压力非常大,并且严重影响程序执行性能。由于在方法中需要频繁地开启和关闭数据库连接,这样不尽严重影响程序执行效率,还可能导致服务器压力巨大。

  那么这种情况下使用ThreadLocal是再适合不过的了,因为ThreadLocal在每个线程中对该变量会创建一个副本,即每个线程内部都会有一个该变量,且在线程内部任何地方都可以使用,线程之间互不影响,这样一来就不存在线程安全问题,也不会严重影响程序执行性能。

  但是要注意,虽然ThreadLocal能够解决上面说的问题,但是由于在每个线程中都创建了副本,所以要考虑它对资源的消耗,比如内存的占用会比不使用ThreadLocal要大。

二.深入解析ThreadLocal类

  在上面谈到了对ThreadLocal的一些理解,那我们下面来看一下具体ThreadLocal是如何实现的。

  先了解一下ThreadLocal类提供的几个方法:

1

2

3

4

public T get() { }

public void set(T value) { }

public void remove() { }

protected T initialValue() { }

   get()方法是用来获取ThreadLocal在当前线程中保存的变量副本,set()用来设置当前线程中变量的副本,remove()用来移除当前线程中变量的副本,initialValue()是一个protected方法,一般是用来在使用时进行重写的,它是一个延迟加载方法,下面会详细说明。

  首先我们来看一下ThreadLocal类是如何为每个线程创建一个变量的副本的。

  先看下get方法的实现:

  深入剖析ThreadLocal_第1张图片

   第一句是取得当前线程,然后通过getMap(t)方法获取到一个map,map的类型为ThreadLocalMap。然后接着下面获取到键值对,注意这里获取键值对传进去的是  this,而不是当前线程t。

  如果获取成功,则返回value值。

  如果map为空,则调用setInitialValue方法返回value。

  我们上面的每一句来仔细分析:

  首先看一下getMap方法中做了什么:

  深入剖析ThreadLocal_第2张图片

  可能大家没有想到的是,在getMap中,是调用当期线程t,返回当前线程t中的一个成员变量threadLocals。

  那么我们继续取Thread类中取看一下成员变量threadLocals是什么:

  深入剖析ThreadLocal_第3张图片

  实际上就是一个ThreadLocalMap,这个类型是ThreadLocal类的一个内部类,我们继续取看ThreadLocalMap的实现:

  深入剖析ThreadLocal_第4张图片

  可以看到ThreadLocalMap的Entry继承了WeakReference,并且使用ThreadLocal作为键值。

  然后再继续看setInitialValue方法的具体实现:

深入剖析ThreadLocal_第5张图片

  很容易了解,就是如果map不为空,就设置键值对,为空,再创建Map,看一下createMap的实现:

  深入剖析ThreadLocal_第6张图片

  至此,可能大部分朋友已经明白了ThreadLocal是如何为每个线程创建变量的副本的:

  首先,在每个线程Thread内部有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,这个threadLocals就是用来存储实际的变量副本的,键值为当前ThreadLocal变量,value为变量副本(即T类型的变量)。

  初始时,在Thread里面,threadLocals为空,当通过ThreadLocal变量调用get()方法或者set()方法,就会对Thread类中的threadLocals进行初始化,并且以当前ThreadLocal变量为键值,以ThreadLocal要保存的副本变量为value,存到threadLocals。

  然后在当前线程里面,如果要使用副本变量,就可以通过get方法在threadLocals里面查找。

  下面通过一个例子来证明通过ThreadLocal能达到在每个线程中创建变量副本的效果:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

public class Test {

    ThreadLocal longLocal = new ThreadLocal();

    ThreadLocal stringLocal = new ThreadLocal();

 

     

    public void set() {

        longLocal.set(Thread.currentThread().getId());

        stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());

    }

     

    public long getLong() {

        return longLocal.get();

    }

     

    public String getString() {

        return stringLocal.get();

    }

     

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        final Test test = new Test();

         

         

        test.set();

        System.out.println(test.getLong());

        System.out.println(test.getString());

     

         

        Thread thread1 = new Thread(){

            public void run() {

                test.set();

                System.out.println(test.getLong());

                System.out.println(test.getString());

            };

        };

        thread1.start();

        thread1.join();

         

        System.out.println(test.getLong());

        System.out.println(test.getString());

    }

}

   这段代码的输出结果为:

  深入剖析ThreadLocal_第7张图片

  从这段代码的输出结果可以看出,在main线程中和thread1线程中,longLocal保存的副本值和stringLocal保存的副本值都不一样。最后一次在main线程再次打印副本值是为了证明在main线程中和thread1线程中的副本值确实是不同的。

  总结一下:

  1)实际的通过ThreadLocal创建的副本是存储在每个线程自己的threadLocals中的;

  2)为何threadLocals的类型ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,因为每个线程中可有多个threadLocal变量,就像上面代码中的longLocal和stringLocal;

  3)在进行get之前,必须先set,否则会报空指针异常;

      如果想在get之前不需要调用set就能正常访问的话,必须重写initialValue()方法。

    因为在上面的代码分析过程中,我们发现如果没有先set的话,即在map中查找不到对应的存储,则会通过调用setInitialValue方法返回i,而在setInitialValue方法中,有一个语句是T value = initialValue(), 而默认情况下,initialValue方法返回的是null。

  深入剖析ThreadLocal_第8张图片

  看下面这个例子:

  

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

public class Test {

    ThreadLocal longLocal = new ThreadLocal();

    ThreadLocal stringLocal = new ThreadLocal();

 

    public void set() {

        longLocal.set(Thread.currentThread().getId());

        stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());

    }

     

    public long getLong() {

        return longLocal.get();

    }

     

    public String getString() {

        return stringLocal.get();

    }

     

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        final Test test = new Test();

         

        System.out.println(test.getLong());

        System.out.println(test.getString());

 

        Thread thread1 = new Thread(){

            public void run() {

                test.set();

                System.out.println(test.getLong());

                System.out.println(test.getString());

            };

        };

        thread1.start();

        thread1.join();

         

        System.out.println(test.getLong());

        System.out.println(test.getString());

    }

}

   在main线程中,没有先set,直接get的话,运行时会报空指针异常。

  但是如果改成下面这段代码,即重写了initialValue方法:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

public class Test {

    ThreadLocal longLocal = new ThreadLocal(){

        protected Long initialValue() {

            return Thread.currentThread().getId();

        };

    };

    ThreadLocal stringLocal = new ThreadLocal(){;

        protected String initialValue() {

            return Thread.currentThread().getName();

        };

    };

 

     

    public void set() {

        longLocal.set(Thread.currentThread().getId());

        stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());

    }

     

    public long getLong() {

        return longLocal.get();

    }

     

    public String getString() {

        return stringLocal.get();

    }

     

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        final Test test = new Test();

 

        test.set();

        System.out.println(test.getLong());

        System.out.println(test.getString());

     

         

        Thread thread1 = new Thread(){

            public void run() {

                test.set();

                System.out.println(test.getLong());

                System.out.println(test.getString());

            };

        };

        thread1.start();

        thread1.join();

         

        System.out.println(test.getLong());

        System.out.println(test.getString());

    }

}

   就可以直接不用先set而直接调用get了。

三.ThreadLocal的应用场景

  最常见的ThreadLocal使用场景为 用来解决 数据库连接、Session管理等。

  如:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

private static ThreadLocal connectionHolder

new ThreadLocal() {

public Connection initialValue() {

    return DriverManager.getConnection(DB_URL);

}

};

 

public static Connection getConnection() {

return connectionHolder.get();

}

   下面这段代码摘自:

  http://www.iteye.com/topic/103804

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();

 

public static Session getSession() throws InfrastructureException {

    Session s = (Session) threadSession.get();

    try {

        if (s == null) {

            s = getSessionFactory().openSession();

            threadSession.set(s);

        }

    catch (HibernateException ex) {

        throw new InfrastructureException(ex);

    }

    return s;

你可能感兴趣的:(java基础)