[Android开发]Fragment使用工厂模式和优化

现在的应用框架基本都会用到Fragment+ViewPager。
在我们创建多个Fragment的时候,或许我们应该用工厂模式来降低程序的耦合性。

下面这段代码来自于一个ViewPaper的Adapter里面。

@Override
        public Fragment getItem(int position) {
            return FragmentFactory.createFragment(position);
        }

获取Fragment的时候我们可以创建一个工厂类,同时我们为了提升性能,应该利用一个Map,判断是否已经创建,如果创建则不再创建。

FragmentFactory.java

public class FragmentFactory {

    private static Map mFragments = new HashMap();


    public static Fragment createFragment(int position)
    {
        Fragment fragment = null;
        fragment = mFragments.get(position);  //在集合中取出来Fragment
        if(fragment == null)   //如果在集合中没有取出来,需要重新创建
        {
            if(position == 0)
            {
                fragment = new HomeFragment();
            }
            else if(position == 1)
            {
                fragment = new AppFragment();
            }
            else if(position == 2)
            {
                fragment = new GameFragment();
            }
            else if(position == 3)
            {
                fragment = new SubjectFragment();
            }
            else if(position == 1)
            {
                fragment = new CategoryFragment();
            }
            else if(position == 6)
            {
                fragment = new TopFragment();
            }
            if(fragment != null)
            {
                mFragments.put(position, fragment);
            }
        }
        return fragment;

    }
}

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