初学Qt,用了Qt自带的事件,然后想怎么才能定义自己的事件呢?又如何使用自定义事件呢?看了篇文章,说先要子类化QEvent,然后定义自己的QEvent::Type,然后重写QWidget::event()函数,然后就可以调用QCoreApplication::sendEvent()或者QCoreApplication:;postEvent()发送事件就好了。但我比较笨,还是云山雾罩,不知道怎么下手。
怎么子类化QEvent?在哪里定义自己的QEvent::Type?在哪里重写QWidget::event()函数?在哪里调用QCoreApplication::sendEvent()或者QCoreApplication:;postEvent()发送事件?
在百度里搜索开了篇文章对我有启发http://bluemask.net/p/1215/ ,在google中搜索how to subclass QEvent也搜到一篇对我有启发的http://www.java2s.com/Code/Cpp/Qt/SubclassQEvent.htm 。(google的英文搜索真不错!)
后来我就想,那Qt的发明人是怎么定义事件的呢?其实站在Qt发明人的角度,QEvent就是他们的“自定义事件”!Ok!这就好办了!看看Qt发明人怎么定义的QEvent,看看他们怎么用自己定义的QEvent,不就回答了文章开头的俩问题了嘛!O(∩_∩)O~
我把整个过程总结为“长官定义事件”----->“信使传递事件”---->“军队接收并响应事件”。
我通过Qt Assistant查找那些与事件相关的类,总结如下:
1、Qt中定义事件的长官:QEvent
QEvent的任务就是定义一些事件类型Type,它们都定义在了一个enum里。这就是教程中告诉我们的要子类化QEvent,派生出MyEvent,然后在MyEvent中定义事件类型QEvent::Type。
我们子类化的时候模仿一个QEvent就好了,而且是继承,好些都不用子类做了,看一下QEvent类中的成员变量和成员函数,就这些东西:

好了,我们通过子类化QEvent,把派生出来的MyEvent看做长官,它定义了具体某个事件。下面看谁是信使。
2、Qt中传递事件的信使:QCoreApplication(QApplication继承自QCoreApplication)
我们看看QCoreApplication中定义的一些函数,这些函数就是我们经常遇到的那些与传递事件和过滤事件有关的函数,见下图:
Public Functions:

Static Public Members:


所以,到这里我们就可以明确了,你要用QCoreApplication的static public类型的函数入sendEvent或postEvent函数来传递送信,要注意:当使用sendEvent时,你的事件要在栈上建立,sendEvent会直接调用notify把事件传递给士兵,不走事件队列;而用postEvent时,你的事件要在堆上建立,即要用new来创建,postEvent会把你的事件追加进事件队列(详细过程请看http://blog.csdn.net/michealtx/article/details/6865891)。你还可以通过重载notify来影响送信过程。
3、Qt中接收响应事件的军队:QWidget(这是Qt中的widget之母,诸如QMainWindow、QPushBUtton等等都是继承自QWidget)
我们看看QWidget中与事件有关的成员:

看到了吗?这些就是event handler,即事件处理函数,这是干活的那帮人。里面有我们熟悉的mousePressEvent()、keyPressEvent()等常用的事件处理函数,它们都是protected virtual 类型的,可以重载。所以呀,我们可以子类化QWidget,从而继承得到好些个event handler,当然也可以自己定义event handler!相当于自己创造士兵来响应事件。通过山寨QWidget,就可以创造自己的军队!
还有一点就是,当事件到达军队的时候,要先审查再分发,审查就是要经过事件过滤,分发就是通过对经过审查的事件进行判断再把它分给那个相应的士兵这就又涉及到一个类QObject,这是Qt的万类之母,这个类中有两个函数一个是eventFilter(),另一个是event()。要先子类化QObject来创建一个监控者,这个监控者重载eventFilter(),来为军队过滤事件。然后还要在军队(QWidget)通过调用installEventFilter ( QObject * filterObj )来安装过滤器,参数中的filterOb即为监控者。最后在军队(QWidget)中重载event()来分发事件,把事件分给对应会干这个活的士兵(event handler)。
好了,我理解的大体过程就是这样,我是Qt新手,可能有错的地方,希望路过的大牛能给与指正,我将不胜感激!
什么话也不如来个例程给力!:
我建立的是Qt Console Application,工程叫MyEvent,下面是main.cpp中的代码:
- "color:#000080;">
"code" class="cpp">#include
- #include
- #include
- #include
- #include
-
- static const QEvent::Type MyEventType = (QEvent::Type)QEvent::registerEventType(QEvent::User+100);
-
-
- class MyEvent: public QEvent
- {
- public:
- MyEvent(Type MyEventType):QEvent(MyEventType){}
- };
-
-
- class MySender: public QCoreApplication
- {
- public:
- MySender(int argc,char *argv[]):QCoreApplication(argc,argv){}
-
- public:
- bool notify(QObject *receiver, QEvent *event);
-
- };
-
- bool MySender::notify(QObject *receiver, QEvent *event)
- {
- if(event->type() == MyEventType)
- {
- qDebug()<<"MyEventType is coming!";
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- }
- return QCoreApplication::notify(receiver,event);
- }
-
-
- class MyArmy: public QObject
- {
- public:
- void MyEventHandler(QEvent *event);
- bool event(QEvent *event);
- };
-
- void MyArmy::MyEventHandler(QEvent *event)
- {
- qDebug()<<"The event is being handled!";
- event->accept();
- }
-
- bool MyArmy::event(QEvent *event)
- {
- if(event->type() == MyEventType)
- {
- qDebug()<<"event() is dispathing MyEvent";
- MyEventHandler(event);
- if((MyEvent*)event->isAccepted())
- {
- qDebug()<<"The event has been handled!";
- return true;
- }
- }
- return QObject::event(event);
- }
-
-
- class MyWatcher: public QObject
- {
- public:
- bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event);
- };
-
- bool MyWatcher::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
- {
- if(event->type() == MyEventType)
- {
- qDebug()<<"I don't wanna filter MyEventType";
- return false;
- }
- return QObject::eventFilter(watched,event);
- }
-
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
-
- MySender mySender(argc,argv);
-
- MyArmy myArmy;
- MyWatcher myWatcher;
- myArmy.installEventFilter(&myWatcher);
-
- MyEvent myEvent(MyEventType);
- mySender.sendEvent(&myArmy,&myEvent);
- return mySender.exec();
- }
运行结果:

好了,就这样了!可能有错误或不准确的地方!望路过的大牛指点!叩谢!ORZ