1、容量限制: f[u,v]<=c[u,v]
2、反对称性:f[u,v] = - f[v,u]
3、流量平衡: 对于不是源点也不是汇点的任意结点,流入该结点的流量和等于流出该结点的流量和。
每次暴力找一条由源点到汇点的增广路,算入答案,记得连反向弧。
时间复杂度:O( n6 )
听说有一种算法叫两百行的高标推进,非常快——
每次给算出源点到各个点的最短距离,然后我们按照最短路径找增广路,直到源点不能找到汇点;
cur当前弧优化:
如果这条弧已经流完,那么我们下次没有必要再经过它,于是在链式前向星里标记就好了。
二分图时间复杂度:O( nm−−√ )
Code:
#include
#include
#include
using namespace std;
const int maxn = 100005,maxm = 100005;
struct node
{
int to,next,flow;//目标点,下一条边,剩余流量
node(void){}
node(int a,int b,int c) : to(a),next(b),flow(c){}
}e[maxm * 2];//正向+反向弧
int d[maxn];//距离标号,距离原点的最短距离
int final[maxn],cur[maxn];
int n,m,tot,s,t;
void link(int u,int v,int c)
{
e[++ tot] = node(v,final[u],c),final[u] = tot;
e[++ tot] = node(u,final[v],0),final[v] = tot;
// 2 3
//这里保证了正,反向弧的标号连续,那么对于第i条边,其反向弧就是i^1
}
bool bfs()
{
//用bfs找到每个点的距离标号
static int que[maxn];
for(int i = s;i <= t;i ++) d[i] = -1,cur[i] = final[i];
d[s] = 0;
que[1] = s;
for(int fi = 1,en = 1;fi <= en;fi ++)
{
int u = que[fi];
for(int i = final[u];i;i = e[i].next)
if (e[i].flow > 0 && d[e[i].to] == -1)
{
d[e[i].to] = d[u] + 1;
que[++ en] = e[i].to;
}
}
return d[t] != -1;
}
int dfs(int now,int flow)
{
if (now == t) return flow;//流完,退出
int use = 0;
for(int i = cur[now];i;i = e[i].next)
{
cur[now] = i;
if (e[i].flow > 0 && d[e[i].to] == d[now] + 1/*只能沿着最短路走*/)
{
int tmp = dfs(e[i].to,min(e[i].flow,flow - use));
use += tmp,e[i].flow -= tmp,e[i ^ 1].flow += tmp;
if (flow == use) return use;
}
}
return use;
}
int main()
{
tot = 1;//计算反向弧时更方便
scanf("%d%d", &n, &m);//n为点数,m为边数
s = 1,t = n;//假定原点为s,汇点为t
for(int i = 1;i <= m;i ++)
{
int u,v,c;
scanf("%d%d%d", &u, &v, &c);//一条从u到v,流量为c的边
link(u,v,c);
}
int ans = 0;
for(;bfs()/*假如找不到证明无法增广*/;)
ans += dfs(s,1 << 30);
printf("%d\n", ans);
return 0;
}
Dinic每次需要宽搜,最多n次,影响了时间。
sap的思想是分层图的思想,这一层我们流完了,那么我们就绕远路去另外一层。
记录 dx 表示x的层数,我们本来只去x+1这一层,现在x+1层流完了,就去x+2层。
gap优化:
用co统计每一层的个数,如果出现了断层,就说明源点不能再流到汇点了,直接退出。
为了代码实现方便,通常使 co0 =0,而不是宽搜弄初始层数。
Code:
#include
#include
#include
using namespace std;
const int maxn = 100005,maxm = 100005;
struct node
{
int to,next,flow;//目标点,下一条边,剩余流量
node(void){}
node(int a,int b,int c) : to(a),next(b),flow(c){}
}e[maxm * 2];//正向+反向弧
int d[maxn];//距离标号,距离汇点的最短距离
int co[maxn];//co[i] = |{k|d[k]=i}|,gap优化
int final[maxn],cur[maxn];
int n,m,tot,s,t;
void link(int u,int v,int c)
{
e[++ tot] = node(v,final[u],c),final[u] = tot;
e[++ tot] = node(u,final[v],0),final[v] = tot;
//这里保证了正,反向弧的标号连续,那么对于第i条边,其反向弧就是i^1
}
int dfs(int now,int flow)
{
if (now == t) return flow;//流完,退出
int use = 0;
for(int i = cur[now];i;i = e[i].next)
{
cur[now] = i;//当前弧优化
if (e[i].flow > 0 && d[e[i].to] + 1 == d[now]/*只能沿着最短路走*/)
{
int tmp = dfs(e[i].to,min(e[i].flow,flow - use));
use += tmp,e[i].flow -= tmp,e[i ^ 1].flow += tmp;
if (flow == use) return use;
}
}
cur[now] = final[now];
if (!(-- co[d[now]])) d[s] = n;//gap
++ co[++ d[now]];
return use;
}
int main()
{
tot = 1;//计算反向弧时更方便
scanf("%d%d", &n, &m);//n为点数,m为边数
s = 1,t = n;//假定原点为s,汇点为t
for(int i = 1;i <= m;i ++)
{
int u,v,c;
scanf("%d%d%d", &u, &v, &c);//一条从u到v,流量为c的边
link(u,v,c);
}
co[0] = n;//初始化,每个点的d都为0
int ans = 0;
for(;d[s] < n;) ans += dfs(s,1 << 30/*一个较大的值*/);
printf("%d\n", ans);
return 0;
}
在赛场时,因为网络流复杂度玄学,通常把两种算法都打了,比较一下在这种图下是Dinic快还是Sap快,再提交。
网络流真正的难点永远是建图,所以算法实现倒不显得那么重要,可是也必须熟练掌握,清楚每个步骤的原理。