hihernate一对多关联映射(单向Classes----->Student)
一对多关联映射利用了多对一关联映射原理
多对一关联映射:在多的一端加入一个外键指向一的一端,它维护的关系是多指向一
一对多关联映射:在多的一端加入一个外键指向一的一端,它维护的关系是一指向多
也就是说一对多和多对一的映射策略是一样的,只是站的角度不同
在一一端维护关系的缺点:
* 如果将t_student表里的classesid字段设置为非空,则无法保存
* 因为不是在student这一端维护关系,所以student不知道是哪个班的,
所以需要发出多余的update语句来更新关系
hihernate一对多关联映射(双向Classes<----->Student)
一对多双向关联映射:
* 在一一端的集合上使用
* 在多一端采用
注意:
如果在”一“一端维护一对多关联关系,hibernate会发出多余的udpate语句,所以我们一般在多
的一端来维护关联关系
关于inverse属性:
inverse主要用在一对多和多对多双向关联上,inverse可以被设置到集合标签
默认inverse为false,所以我们可以从”一“一端和”多“一端维护关联关系,
如果设置成inverse为true,则我们只能从多一端来维护关联关系
注意:inverse属性,只影响数据的存储,也就是持久化
inverse和cascade
* inverse是关联关系的控制方向
* cascade操作上的连锁反应
hibernate一对一主键关联映射(单向关联Person---->IdCard)
一对一主键关联映射:让两个实体对象的id保持相同,这样可以避免多余的字段被创建
具体映射:
idCard
hibernate一对一主键关联映射(双向关联Person<---->IdCard)
需要在idcard映射文件中加入
默认根据主键加载
hibernate一对一唯一外键关联映射(单向关联Person---->IdCard)
一对唯一外键关联映射是多对一关联映射的特例
可以采用
通过这种手段映射一对一唯一外键关联
hibernate一对一唯一外键关联映射(双向关联Person<---->IdCard)
一对一唯一外键关联双向,需要在另一端(idcard),添加
其关联对象,默认根据主键加载person,外键关联映射中,因为两个实体采用的是person的外键维护的关系,
所以不能指定主键加载person,而要根据person的外键加载,所以采用如下映射方式:
hibernate多对一关联映射
关联映射的本质:
* 将关联关系映射到数据库,所谓的关联关系是对象模型在内存中的一个或多个引用
中的column属性定义的,如果忽略了这个属性那么默认的外键与实体的属性一致
*
理解级联的含义?
* 是对象的连锁操作
hibernate多对多关联映射(单向User---->Role)
具体映射方式:
hibernate多对多关联映射(双向User<---->Role)
映射方法:
table属性值必须和单向关联中的table属性值一致
在