- Android多媒体——音/视同步锚点更新(二十一)
c小旭
Android多媒体android多媒体
音视频同步(AVSync)是多媒体处理中的核心问题,而音频锚点时间(AudioAnchorTime)的更新机制直接影响同步精度,当音频解码、渲染或动态调整(如变速、跳转)时,需高效修正时间锚点以避免唇音不同步(LipSyncError)或卡顿。一、锚点时间介绍1、基础介绍锚点时间是音视频同步(AVSync)中的核心概念,用于建立媒体时间轴(MediaTimeline)和系统时间轴(Real-Tim
- Android多媒体——MediaPlayer中Binder通信(五)
c小旭
Android多媒体android多媒体
上一篇文章通过setDataSource()函数的调用流程分析了MediaPlayer中的C/S架构,这里我们继续来分析MediaPlayer中的Binder通信机制。一、Binder机制实现 MediaPlayerService中涉及到的Binder机制相关代码如下:classBpMediaPlayerService:publicBpInterfaceclassBnMediaPlayerSer
- Android多媒体——MediaPlayer创建流程(三)
c小旭
Android多媒体android多媒体
Android平台通过其内置的MediaPlayer类为开发者提供了强大的多媒体处理能力,使得集成音频和视频播放变得简单直接。这里我们就来看一下MediaPlayer的创建流程。一、创建流程在App中,MediaPlayer的创建不论是通过newMediaPlayer()还是通过MediaPlayer.create()来实现的,他们最终都是会调用MediaPlayer(intsessionId)构
- Android多媒体——MediaPlayer的C/S架构(四)
c小旭
Android多媒体android多媒体
在Android中大量使用到了C/S架构来实现应用层和底层服务交互,而Binder机制无处不在。同样MediaPlayer也使用了这种机制,MediaPlayer在运行的时候,同样可以分为Client/Server两个部分,他们分别在不同的进程中行,不同进程间的通信使用Binder机制,我们这里就以setDataSource()为例进行分析。一、C/S架构1、C/S架构如果从功能角度看,最上层是J
- Android多媒体——媒体start流程分析(十三)
c小旭
Android多媒体android多媒体
当多媒体的数据源准备好,并且完成调用准备结束流程后,接下来就开始是调用start()方法开始播放媒体了。这里我们就来分析一下媒体开始播放的整个流程。一、媒体播放流程对于媒体播放流程的Java层和JNI层与前面的示例基本相同,这里不再重复展示了,我们直接从mediaplayer.cpp中的start()方法开始分析。1、mediaplayer.cpp源码位置:/frameworks/av/media
- android 媒体框架
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1MediaMuxer在Android多媒体框架中,MediaMuxer负责将编码后的音频、视频数据封装到容器文件(如MP4、WebM等)中。其调用流程涉及轨道添加、数据同步、格式配置等关键步骤。以下是其详细调用流程及核心实现机制:1.1MediaMuxer的核心职责容器封装:将编码后的音频(如AAC)和视频(如H.264)数据按容器格式(如MP4)写入文件。轨道管理:支持添加多个音视频轨道,并维
- 架构与通信机制:深入解析JMediaDataSource的JNI实现
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Android源码分析之JNI技术详解架构
架构与通信机制:深入解析JMediaDataSource的JNI实现引言在Android多媒体框架中,JMediaDataSource是一个关键的类,它通过JavaNativeInterface(JNI)实现了Java层与C++层之间的数据交互。本文将深入探讨JMediaDataSource的架构设计、通信机制以及其在实际应用中的实现细节。我们将从代码分析入手,逐步解析其工作原理,并探讨其在And
- Android多媒体框架:MediaPlayer的C/S架构与Binder机制实现
AI绘画百宝箱
androidc语言架构
1.概述在Android中大量使用到了C/S架构来实现应用层和底层服务交互,而Binder机制无处不在。同样MediaPlayer也使用了这种机制,MediaPlayer在运行的时候,同样可以分为Client/Server两个部分,他们分别在不同的进程中,不同进程间的通信使用Binder机制,我们这里就以setDataSource()为例,讲解一下他们是如何建立关系的,架构图如下:(1)如果从功能
- Android13多媒体框架概览
Calvin880828
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Android13多媒体框架概览Android多媒体框架Android多媒体框架旨在为Java服务提供可靠的接口。它是一个系统,包括多媒体应用程序、框架、OpenCore引擎、音频/视频/输入的硬件设备,输出设备以及一些核心动态库,比如libmedia、libmediaplayservices等。媒体服务器创建相应的媒体服务以供多媒体应用程序使用。媒体服务器与Libmedia之间的通信构成了客户端
- Android多媒体开发【4】-- 上层mediaPlayer 是如何调到Stagefright的【2】【图解】
tx3344
【架构与思想】【Android】【多媒体技术】Android多媒体开发音视频开发
基于android4.1.1源码【1】mediaserver启动后会把media相关一些服务添加到servicemanager中,其中就有mediaPlayerService.这样应用启动前,系统就有了mediaPlayerService这个服务程序。intmain(intargc,char**argv){spproc(ProcessState::self());spsm=defaultServi
- 那些年曾经看过的书——工作篇
徐福记456
人生杂谈android音视频程序员的梦想
工作以后,主要是看一些与工作相关的书,比如Android相关:Android开发艺术探索、深入理解Android内核设计思想、Android系统源代码情景分析、精通Android多媒体开发、AndroidC++高级编程。音视频相关:FFmpeg从入门到精通、WebRTCNative开发实战、OpenGLES3.0编程指南、音视频开发进阶指南。语言相关:C++PrimerPlus、Java编程思想。
- Android多媒体功能开发(10)——使用MediaRecorder类录制音频
nanoage
AndroidAndroid多媒体功能开发android音视频
Android为音频录制提供了两个类:MediaRecorder和AudioRecord。MediaRecorder类优点是使用简单,集成了录音、编码、压缩等,直接录制到文件,支持3gp、aac、amr等少量的录音音频格式。缺点是无法实时处理音频,输出的音频格式不是很多,例如不能输出到mp3格式文件。AudioRecord类优点是能录制到缓冲区,能够实现边录边播(AudioRecord+Audio
- Android音视频开发:MediaRecorder录制音频
程序员老舅
音视频开发进阶android音视频ffmpegMediaRecorderAudioRecord
Android多媒体框架针对音频录制提供了两种方法:MediaRecorder和AudioRecord。区别MediaRecorder:录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置编码器,并且录制的音频文件可以用系统自带的播放器播放。MediaRecorder属于系统Api高度封装,所以可扩展性和可用性都比较局限,支持的格式过少并且无法实时处理音频数据,使用场景如语音消息录制等,值得一提的是MediaR
- Android Media (Audio) Framework 多媒体系统框架
JKingCHEN
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原址:http://blog.csdn.net/myzhzygh/article/details/74296871Android多媒体框架结构Android多媒体系统纵向跨越了Android系统的所有4个层次:Java应用程序层、Java框架层、本地代码层、Linux驱动层。多媒体本地代码层是多媒体系统的重点。Android媒体播放器的模块结构如图1所示。从上图可以看到,Android系统中多媒体
- android StageFright框架解读
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androidStageFright框架解读android多媒体框架MediaPlayerServiceStagefrightOpenCore底层openmax1、JAVA类的路径:frameworks/base/media/java/android/media/MediaPlayer.javaJAVA本地调用部分(JNI):frameworks/base/media/jni/android_me
- Android多媒体(一)--mediacodec剖析
日拱一卒功不唐捐
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MediaCodec可以用来获得安卓底层的多媒体编码,可以用来编码和解码,它是安卓low-level多媒体基础框架的重要组成部分。mediaCodec工作流程MediaCodec的作用是处理输入的数据生成输出数据。首先生成一个输入数据缓冲区,将数据填入缓冲区提供给codec,codec会采用异步的方式处理这些输入的数据,然后将填满输出缓冲区提供给消费者,消费者消费完后将缓冲区返还给codec。接收
- Android多媒体开发高级编程——为智能手机和平板电脑开发图形、音乐、视频和富媒体应用
清图
android图形音乐编程手机web服务
基本信息原书名:ProAndroidMedia:DevelopingGraphics,Music,Video,andRichMediaAppsforSmartphonesandTablets原出版社:Apress作者:(美)ShawnVanEvery译者:巢文涵丛书名:移动与嵌入式开发技术出版社:清华大学出版社ISBN:9787302278894上架时间:2012-3-12出版日期:2012年2月
- Android多媒体框架一
zyjy33
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文章目录前言一、Android多媒体框架历史回顾二、多媒体架构图三、java和jni1、java层API2、Native层jni四、服务层进程五、硬件集成层OpenMax前言Android多媒体框架学习一、Android多媒体框架历史回顾Android1.0->Packetvideo-OpencoreAndroid1.6->Opencore2.0Android2.0->StageFrightAnd
- Android多媒体开发-- android中OpenMax的实现整体框架
feifeilujie
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1.android中用openmax来干啥?android中的AwesomePlayer就是用openmax来做(code)编解码,其实在openmax接口设计中,他不光能用来当编解码。通过他的组件可以组成一个完整的播放器,包括sourc、demux、decode、output。但是为什么android只用他来做code呢?我认为有以下几方面:1.在整个播放器中,解码器不得不说是最重要的一部分,而
- Android多媒体--MediaCodec 中文API文档
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Android多媒体--MediaCodec中文API文档*由于工作需要,需要利用MediaCodec实现Playback及Transcode等功能,故在学习过程中翻译了Google官方的MediaCodecAPI文档,由于作者水平限制,文中难免有错误和不恰当之处,望批评指正。*转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/roger-yu/从API16开始,Android提供了M
- Android多媒体--MediaCodec 中文API文档
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移动开发java
*由于工作需要,需要利用MediaCodec实现Playback及Transcode等功能,故在学习过程中翻译了Google官方的MediaCodecAPI文档,由于作者水平限制,文中难免有错误和不恰当之处,望批评指正。*转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/roger-yu/从API16开始,Android提供了Mediacodec类以便开发者更加灵活的处理音视频的编解码
- Android多媒体--MediaCodec api
APersonOnTheRoad
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http://www.cnblogs.com/roger-yu/p/5635494.htmlMediaCodecpublicfinalclassMediaCodecextendsObjectJava.lang.Object→android.media.MediaCodecMediaCodec类可用于访问Android底层的媒体编解码器,也就是,编码器/解码器组件。它是Android底层多媒体支持基
- Android多媒体应用开发系列(三) 使用MediaRecorder录音
有理叔
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辛苦堆砌,转载请注明出处,谢谢!下面开始使用MediaRecorder完成录音功能,在使用MediaRecorder前,首先应当了解MediaRecorder的状态图,按图索骥,没有问题!下面给出MediaRecorder的状态图(实际上贴不贴无所谓了,网上一找一大把)。从状态图看出几点:1.除了Release,其他状态下,都可以调用reset回到Initial状态;2.Release是一个状态孤
- Android多媒体开发:录音机
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我们可以使用Android提供的MediaRecorder类的相关方法来实现一个录音机的功能。步骤如下创建一个MediaRecorder实例使用MediaRecorder的setAudioSource()方法设置音频来源,比如麦克风(MediaRecorder.AudioSource.MIC)使用MediaRecorder的setOutputFormat()方法设置录音文件的输出格式使用Media
- 【Android】使用VideoView播放视频
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9.2MediaPlayer播放音频与视频|菜鸟教程本节引言:本节带来的是Android多媒体中的——MediaPlayer,我们可以通过这个API来播放音频和视频该类是Androd多媒体框架中的一个重要组件,通过该类,我们可以以最小的步骤来获取,解码和播放音视频。它支持三种不同的媒体来源:本地资源内部的URI,比如你可以通过ContentResolver来获取外部URL(流)对于Android所
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多媒体概念文字、图片、音频、视频计算机图片大小的计算图片大小=图片的总像素*每个像素占用的大小单色图:每个像素占用1/8个字节16色图:每个像素占用1/2个字节256色图:每个像素占用1个字节24位图:每个像素占用3个字节加载大图片到内存Android系统以ARGB表示每个像素,所以每个像素占用4个字节,很容易内存溢出对图片进行缩放获取屏幕宽高Displaydp=getWindowManager(
- Android多媒体实现拍照,调用相册,音频等功能
麒麟NG
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加入消息提醒功能,每次发消息,使用通知显示人名、头像和内容加入头像设置功能,支持拍照选取和从相册选取,裁剪加入播放器功能,支持播放音乐和视频首先看一下项目的总体:项目名为Total,它是由三部分组成:Activity.java文件,9.png图形文件和xml布局文件,他简略的将之前所做过的部分实验合成在了一起;实现了部分功能:活动之间的跳转功能,发送消息功能,发送通知功能,上传图片和拍照功能以及调
- Android多媒体编程从初学到精通
congsi9417
华清远见系列图书Android多媒体编程从初学到精通苗忠良宛斌等编著ISBN978-7-121-12532-42011年5月出版定价39.00元16开316页宣传语深入浅出,依靠深厚行业经验讲透技术原理循序渐进,详解典型应用案例提升实战能力内容简介本书主要围绕着Android多媒体编程进行,纵向上,从共享内存、IPC通信、HAL、原生服务、JNI调用,以及多媒体的图像、音频、视频框架等多个层次和子
- MediaPlayer音频与视频的播放介绍
Android小贾
Android移动开发音视频音视频移动开发androidh.264h.265MediaPlayer
作者:向阳逐梦Android多媒体中的——MediaPlayer,我们可以通过这个API来播放音频和视频该类是Androd多媒体框架中的一个重要组件,通过该类,我们可以以最小的步骤来获取,解码和播放音视频。它支持三种不同的媒体来源:本地资源内部的URI,比如你可以通过ContentResolver来获取外部URL(流)对于Android所支持的的媒体格式列表1.相关方法详解1)获得MediaPla
- Android技术结构图
逸只猫
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Application(应用层)概括:用户界面,提供核心应用。ApplicationFramework(应用程序框架)概括:为开发者提供API,UI控件LibrariesAndroidRuntime(库和运行环境)Libraries名称用途MediaFrameword(多媒体框架)Android多媒体的核心部分,基于PacketVideo(即PV)的OpenCORE,从功能上本库一共分为两大部分,
- 项目中 枚举与注解的结合使用
飞翔的马甲
javaenumannotation
前言:版本兼容,一直是迭代开发头疼的事,最近新版本加上了支持新题型,如果新创建一份问卷包含了新题型,那旧版本客户端就不支持,如果新创建的问卷不包含新题型,那么新旧客户端都支持。这里面我们通过给问卷类型枚举增加自定义注解的方式完成。顺便巩固下枚举与注解。
一、枚举
1.在创建枚举类的时候,该类已继承java.lang.Enum类,所以自定义枚举类无法继承别的类,但可以实现接口。
- 【Scala十七】Scala核心十一:下划线_的用法
bit1129
scala
下划线_在Scala中广泛应用,_的基本含义是作为占位符使用。_在使用时是出问题非常多的地方,本文将不断完善_的使用场景以及所表达的含义
1. 在高阶函数中使用
scala> val list = List(-3,8,7,9)
list: List[Int] = List(-3, 8, 7, 9)
scala> list.filter(_ > 7)
r
- web缓存基础:术语、http报头和缓存策略
dalan_123
Web
对于很多人来说,去访问某一个站点,若是该站点能够提供智能化的内容缓存来提高用户体验,那么最终该站点的访问者将络绎不绝。缓存或者对之前的请求临时存储,是http协议实现中最核心的内容分发策略之一。分发路径中的组件均可以缓存内容来加速后续的请求,这是受控于对该内容所声明的缓存策略。接下来将讨web内容缓存策略的基本概念,具体包括如如何选择缓存策略以保证互联网范围内的缓存能够正确处理的您的内容,并谈论下
- crontab 问题
周凡杨
linuxcrontabunix
一: 0481-079 Reached a symbol that is not expected.
背景:
*/5 * * * * /usr/IBMIHS/rsync.sh
- 让tomcat支持2级域名共享session
g21121
session
tomcat默认情况下是不支持2级域名共享session的,所有有些情况下登陆后从主域名跳转到子域名会发生链接session不相同的情况,但是只需修改几处配置就可以了。
打开tomcat下conf下context.xml文件
找到Context标签,修改为如下内容
如果你的域名是www.test.com
<Context sessionCookiePath="/path&q
- web报表工具FineReport常用函数的用法总结(数学和三角函数)
老A不折腾
Webfinereport总结
ABS
ABS(number):返回指定数字的绝对值。绝对值是指没有正负符号的数值。
Number:需要求出绝对值的任意实数。
示例:
ABS(-1.5)等于1.5。
ABS(0)等于0。
ABS(2.5)等于2.5。
ACOS
ACOS(number):返回指定数值的反余弦值。反余弦值为一个角度,返回角度以弧度形式表示。
Number:需要返回角
- linux 启动java进程 sh文件
墙头上一根草
linuxshelljar
#!/bin/bash
#初始化服务器的进程PId变量
user_pid=0;
robot_pid=0;
loadlort_pid=0;
gateway_pid=0;
#########
#检查相关服务器是否启动成功
#说明:
#使用JDK自带的JPS命令及grep命令组合,准确查找pid
#jps 加 l 参数,表示显示java的完整包路径
#使用awk,分割出pid
- 我的spring学习笔记5-如何使用ApplicationContext替换BeanFactory
aijuans
Spring 3 系列
如何使用ApplicationContext替换BeanFactory?
package onlyfun.caterpillar.device;
import org.springframework.beans.factory.BeanFactory;
import org.springframework.beans.factory.xml.XmlBeanFactory;
import
- Linux 内存使用方法详细解析
annan211
linux内存Linux内存解析
来源 http://blog.jobbole.com/45748/
我是一名程序员,那么我在这里以一个程序员的角度来讲解Linux内存的使用。
一提到内存管理,我们头脑中闪出的两个概念,就是虚拟内存,与物理内存。这两个概念主要来自于linux内核的支持。
Linux在内存管理上份为两级,一级是线性区,类似于00c73000-00c88000,对应于虚拟内存,它实际上不占用
- 数据库的单表查询常用命令及使用方法(-)
百合不是茶
oracle函数单表查询
创建数据库;
--建表
create table bloguser(username varchar2(20),userage number(10),usersex char(2));
创建bloguser表,里面有三个字段
&nbs
- 多线程基础知识
bijian1013
java多线程threadjava多线程
一.进程和线程
进程就是一个在内存中独立运行的程序,有自己的地址空间。如正在运行的写字板程序就是一个进程。
“多任务”:指操作系统能同时运行多个进程(程序)。如WINDOWS系统可以同时运行写字板程序、画图程序、WORD、Eclipse等。
线程:是进程内部单一的一个顺序控制流。
线程和进程
a. 每个进程都有独立的
- fastjson简单使用实例
bijian1013
fastjson
一.简介
阿里巴巴fastjson是一个Java语言编写的高性能功能完善的JSON库。它采用一种“假定有序快速匹配”的算法,把JSON Parse的性能提升到极致,是目前Java语言中最快的JSON库;包括“序列化”和“反序列化”两部分,它具备如下特征:  
- 【RPC框架Burlap】Spring集成Burlap
bit1129
spring
Burlap和Hessian同属于codehaus的RPC调用框架,但是Burlap已经几年不更新,所以Spring在4.0里已经将Burlap的支持置为Deprecated,所以在选择RPC框架时,不应该考虑Burlap了。
这篇文章还是记录下Burlap的用法吧,主要是复制粘贴了Hessian与Spring集成一文,【RPC框架Hessian四】Hessian与Spring集成
 
- 【Mahout一】基于Mahout 命令参数含义
bit1129
Mahout
1. mahout seqdirectory
$ mahout seqdirectory
--input (-i) input Path to job input directory(原始文本文件).
--output (-o) output The directory pathna
- linux使用flock文件锁解决脚本重复执行问题
ronin47
linux lock 重复执行
linux的crontab命令,可以定时执行操作,最小周期是每分钟执行一次。关于crontab实现每秒执行可参考我之前的文章《linux crontab 实现每秒执行》现在有个问题,如果设定了任务每分钟执行一次,但有可能一分钟内任务并没有执行完成,这时系统会再执行任务。导致两个相同的任务在执行。
例如:
<?
//
test
.php
- java-74-数组中有一个数字出现的次数超过了数组长度的一半,找出这个数字
bylijinnan
java
public class OcuppyMoreThanHalf {
/**
* Q74 数组中有一个数字出现的次数超过了数组长度的一半,找出这个数字
* two solutions:
* 1.O(n)
* see <beauty of coding>--每次删除两个不同的数字,不改变数组的特性
* 2.O(nlogn)
* 排序。中间
- linux 系统相关命令
candiio
linux
系统参数
cat /proc/cpuinfo cpu相关参数
cat /proc/meminfo 内存相关参数
cat /proc/loadavg 负载情况
性能参数
1)top
M:按内存使用排序
P:按CPU占用排序
1:显示各CPU的使用情况
k:kill进程
o:更多排序规则
回车:刷新数据
2)ulimit
ulimit -a:显示本用户的系统限制参
- [经营与资产]保持独立性和稳定性对于软件开发的重要意义
comsci
软件开发
一个软件的架构从诞生到成熟,中间要经过很多次的修正和改造
如果在这个过程中,外界的其它行业的资本不断的介入这种软件架构的升级过程中
那么软件开发者原有的设计思想和开发路线
- 在CentOS5.5上编译OpenJDK6
Cwind
linuxOpenJDK
几番周折终于在自己的CentOS5.5上编译成功了OpenJDK6,将编译过程和遇到的问题作一简要记录,备查。
0. OpenJDK介绍
OpenJDK是Sun(现Oracle)公司发布的基于GPL许可的Java平台的实现。其优点:
1、它的核心代码与同时期Sun(-> Oracle)的产品版基本上是一样的,血统纯正,不用担心性能问题,也基本上没什么兼容性问题;(代码上最主要的差异是
- java乱码问题
dashuaifu
java乱码问题js中文乱码
swfupload上传文件参数值为中文传递到后台接收中文乱码 在js中用setPostParams({"tag" : encodeURI( document.getElementByIdx_x("filetag").value,"utf-8")});
然后在servlet中String t
- cygwin很多命令显示command not found的解决办法
dcj3sjt126com
cygwin
cygwin很多命令显示command not found的解决办法
修改cygwin.BAT文件如下
@echo off
D:
set CYGWIN=tty notitle glob
set PATH=%PATH%;d:\cygwin\bin;d:\cygwin\sbin;d:\cygwin\usr\bin;d:\cygwin\usr\sbin;d:\cygwin\us
- [介绍]从 Yii 1.1 升级
dcj3sjt126com
PHPyii2
2.0 版框架是完全重写的,在 1.1 和 2.0 两个版本之间存在相当多差异。因此从 1.1 版升级并不像小版本间的跨越那么简单,通过本指南你将会了解两个版本间主要的不同之处。
如果你之前没有用过 Yii 1.1,可以跳过本章,直接从"入门篇"开始读起。
请注意,Yii 2.0 引入了很多本章并没有涉及到的新功能。强烈建议你通读整部权威指南来了解所有新特性。这样有可能会发
- Linux SSH免登录配置总结
eksliang
ssh-keygenLinux SSH免登录认证Linux SSH互信
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2187265 一、原理
我们使用ssh-keygen在ServerA上生成私钥跟公钥,将生成的公钥拷贝到远程机器ServerB上后,就可以使用ssh命令无需密码登录到另外一台机器ServerB上。
生成公钥与私钥有两种加密方式,第一种是
- 手势滑动销毁Activity
gundumw100
android
老是效仿ios,做android的真悲催!
有需求:需要手势滑动销毁一个Activity
怎么办尼?自己写?
不用~,网上先问一下百度。
结果:
http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/20934541
首先将你需要的Activity继承SwipeBackActivity,它会在你的布局根目录新增一层SwipeBackLay
- JavaScript变换表格边框颜色
ini
JavaScripthtmlWebhtml5css
效果查看:http://hovertree.com/texiao/js/2.htm代码如下,保存到HTML文件也可以查看效果:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>表格边框变换颜色代码-何问起</title>
</head>
<body&
- Kafka Rest : Confluent
kane_xie
kafkaRESTconfluent
最近拿到一个kafka rest的需求,但kafka暂时还没有提供rest api(应该是有在开发中,毕竟rest这么火),上网搜了一下,找到一个Confluent Platform,本文简单介绍一下安装。
这里插一句,给大家推荐一个九尾搜索,原名叫谷粉SOSO,不想fanqiang谷歌的可以用这个。以前在外企用谷歌用习惯了,出来之后用度娘搜技术问题,那匹配度简直感人。
环境声明:Ubu
- Calender不是单例
men4661273
单例Calender
在我们使用Calender的时候,使用过Calendar.getInstance()来获取一个日期类的对象,这种方式跟单例的获取方式一样,那么它到底是不是单例呢,如果是单例的话,一个对象修改内容之后,另外一个线程中的数据不久乱套了吗?从试验以及源码中可以得出,Calendar不是单例。
测试:
Calendar c1 =
- 线程内存和主内存之间联系
qifeifei
java thread
1, java多线程共享主内存中变量的时候,一共会经过几个阶段,
lock:将主内存中的变量锁定,为一个线程所独占。
unclock:将lock加的锁定解除,此时其它的线程可以有机会访问此变量。
read:将主内存中的变量值读到工作内存当中。
load:将read读取的值保存到工作内存中的变量副本中。
- schedule和scheduleAtFixedRate
tangqi609567707
javatimerschedule
原文地址:http://blog.csdn.net/weidan1121/article/details/527307
import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import java.util.Date;
/** * @author vincent */public class TimerTest {
 
- erlang 部署
wudixiaotie
erlang
1.如果在启动节点的时候报这个错 :
{"init terminating in do_boot",{'cannot load',elf_format,get_files}}
则需要在reltool.config中加入
{app, hipe, [{incl_cond, exclude}]},
2.当generate时,遇到:
ERROR