亮度 对比度 饱和度 灰度

亮度是指画面的明亮程度,单位是堪德拉每平米(cd/m2)或称nits,也就是每平方公尺分之烛光。 亮度对应由背光电压控制;

对比度是一个亮度的比值,定义是:在暗室中,白色画面(最亮时)下的亮度除以黑色画面(最暗时)下的亮度。更精准地说,对比度就是把白色信号在100%和0%的饱和度相减,再除以用Lux(光照度,即勒克斯,每平方米的流明值)为计量单位下0%的白色值(0%的白色信号实际上就是黑色),所得到的数值。对比度是最黑与最白亮度单位的相除值。 对比度由VGH/VGL电压的高低控制。

饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。

灰度使用黑色调表示物体。 每个灰度对象都具有从 0%(白色)到 100%(黑色)的亮度值。实际上灰度就是指黑白色之间的量化程度

首先灰度不能调整
亮度和对比度也并不是越大越好,亮度大大的话屏幕看起来白茫茫一片,而看不清阴暗部分的细节,对比度过大则会显得图像过于尖锐,具体能到多大得看显示器自己的参数允许,这个只能由主观观察而定,自己调到什么程序看起来最舒服就好.
饱和度可以通过显卡的驱动程序调节,没有统一的标准,也以自己的主观感受为参照,图像色彩鲜艳而不"妖艳"即可.

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