我在多年前爱上了coffeScript。对于javaScript,我一直保持着深沉的爱,也十分高兴得看到node.js的快速发展,但是作为一个有python背景的程序员,我更喜欢coffeeScript的简练语法。
在任何一个活跃的社区中,事物的迭代更新都是必然的,现在,我们看见了javaScript向着ES6标准的巨大进步。ES6包含了相比于CoffeeScript更多好的特性,并且通过如Babel这样的工具,我们已经可以开始着手使用他们。以下是从coffeeScript迁移到ES6的一些注意点和我的想法。
符号
放弃空格(whitespace
),重新转而使用圆括号,花括号和分号。请接受在使用ES6时,你会敲上更多的符号。不过在规范的代码格式下,它们看上去还是挺整洁的。
语法校验
过去我使用的是CoffeeLint,现在我通过babel-eslint来使用ESLint。遵循Airbnb ES6 style guide这个语法风格指南。最好将你的编辑器设置成在输入或保存时进行语法检查。Atom's eslint plugin这个语法校验插件非常不错,你可以将上面的Airbnb ES6 style guide
链接中的内容,放入你的.eslintrc
配置文件中。SublimeText也有类似的插件。
代码转换(Transpiling)
由于现在离对ES6的完美支持还很远,所以最好还是使用代码转换器(Transpiling),如Babel,就像在用CoffeeScript时一样。不过和CoffeeScript不同的是,这里有一些值得说明的:
1,并不是所有的ES6特性全部都可用,诸如Proxies
。
2,另有一些ES6特性需要使用polyfill/runtime
才可用,如Symbols,generator函数,WeakMap。一段package.json
的例子:
json
{ ... "scripts": { "lint": "eslint --ext .js,.es6 src", "precompile": "npm run lint", "compile": "babel --optional runtime src --out-dir lib", }, "dependencies": { "babel-runtime": "^5.3.3" }, "devDependencies": { "babel": "^5.3.3", ... } ... }
请不要将babel
放入dependencies
中,这样会下载许多你并不需要的package,请将babel-runtime
写在dependencies
中,将babel
写在devDependencies
中。
3,一些CoffeeScript即有的特性如数组推导(list comprehensions)在ES6中也是不可用的,因为这些特性的规范还未被完全完善。
Let和Const
var
已经过时了,现在流行的是它的好基友let
和const
。今后在javaScript中,如果要声明不可变的变量,请使用const
,反之,请使用let
。
语法校验会给出警告当你仍在使用var
或不通过任何关键字声明变量时。
有一个值得注意的点是,const
仅仅是指向变量所在的地址,这可能需要花一点时间去适应:
js
const name = 'Daniel'; // This is a compile error name = 'Kari'; // --------- const options = {}; const items = []; // This is *not* a compile error options.foo = 'bar'; options.baz = 5; items.push(1); items.push(2); // This *is* a compile error options = {}; items = null;
字符串替换
幸运的是,CoffeScript和ES6关于字符串替换方面区别很小,你要做的只是改变一下你的手指肌肉记忆:
js
const name = 'World'; console.log(`Hello, ${name}!`);
注意反引号代替了双引号。
请确保你的编辑器能正确的高亮这些新语法,我敢保证在一开始你任然会时不时敲出#{name}
。。
函数
ES6中,有了一些新的函数类型,如generator函数和胖箭头(=>)函数。胖箭头函数在ES6和CoffeeScript中表现一致,如绑定函数中的上下文(this)为它被定义时的上下文。
函数的变参也同样被支持,但是与coffeeScript语法不同的是,ES6中省略号在另外一侧。参数默认值和解构赋值也同样被支持。
coffeeScript:
Coffee
square = (value) -> value * value someTask (err, result) => # Handle err and result myFunc = ({source, flag}, args...) -> otherFunc source, args...
javaScript:
js
const square = value => value * value; someTask((err, result) => { // Handle err and result }); function myFunc({source, flag}, ...args) { return otherFunc(source, ...args); }
generator函数:
generator函数提供了一种迭代一系列超长任务的便捷方式,例子:
js
// Instead of creating a 10000 item array, we yield each item as // needed. function *squares() { for (let n = 0; n < 10000; n++) { yield n * n; } } for (let square of squares()) { console.log(square); }
通过function*
语法来声明一个generator函数。这与CoffeScript中只要函数体内包含yield
关键字,本函数就是generator函数不同。generator函数同样也可以yield和返回值。
类(Classes)
两者关于类的语法非常的相似,不过在ES6中,只可以在class
中声明函数。下面的例子说明了两者语法的接近,包括继承:
coffeeScript:
Coffee
class Account extends Foo @types = ['checking', 'savings'] constructor: (@balance) -> history: (done) -> someLongTask (err, data) -> # Do something with data done null, data deposit: (amount) -> @balance += amount
javaScript:
js
class Account extends Foo { constructor(balance) { this.balance = balance; } history(done) { someLongTask((err, data) => { // Do something with data done(null, data); }); } deposit(amount) { this.balance += amount; return this.balance; } } // Currently, you can only declare functions in a class Account.types = ['checking', 'savings'];
一个不错的特性是类有了定义getter
和setter
的能力,不过它们不能是generator函数:
js
class Account { constructor() { this.balance = 0; } get underBudget() { return this.balance >= 0; } get overBudget() { return this.balance < 0; } } const myAccount = Account(); myAccount.balance = 100; console.log(myAccount.underBudget); // => true
可遍历类(Iterable Classes)
另一个灵活的特性就是可以创建可遍历类,并且可以将generator函数用于遍历器。
js
class MyIterable { constructor(items) { this.items = items; } *[Symbol.iterator]() { for (let item of this.items) { yield `Hello, ${item}`; } } } const test = new MyIterable([1, 2, 3, 4, 5]); for (let item of test) { console.log(item); // => Hello, 1... }
模块
ES6提供了一个新的模块语法,这也需要花一定时间适应,因为它同时提供了匿名导出和普通导出:
js
import _ from 'lodash'; import {item1, item2} from './mylib'; import * as library from 'library'; //普通导出 export const name = 'Daniel'; export function abc() { return 1; } export class Toaster { // ... } //匿名导出 export default function() { return new Toaster(); }
几个值得注意的点:
1,如果不使用匿名导出,你不能直接通过import moduleName from 'moduleName';
来获取所有的导出对象,而是要使用import * as moduleName from 'moduleName';
:
js
// mymodule.js // ----------- export function yes() { return true; } // script-broken.js // ---------------- import mymodule from './mymodule'; // This gives an error about `undefined`! console.log(mymodule.yes()); // script-working.js // ----------------- import * as mymodule from './mymodule'; console.log(mymodule.yes());
2,如果脚本中仅仅只有一个匿名导出,那么在使用Node.js的require
命令引入时,这个匿名导出的对象表现得像被传递给了module.exports
一样。但是如果脚本中还有其他的普通导出,就会得到非常奇怪的结果:
js
// mymodule.js // ----------- export function yes() { return true; } function no() { return false; } export default {yes, no}; // script-working.js // ----------------- import mymodule, {yes} from './mymodule'; console.log(mymodule.no()); console.log(yes()); // script-broken.js // ---------------- const mymodule = require('./mymodule'); // Wat? This is an error. console.log(mymodule.no()); // This works instead. Turns out the module is an object with a 'default' // key that contains the default export. console.log(mymodule.default.no());
这个坑爹的情况目前还没有任何好的解决方案。所以如果你正在写一个库并且准备让Node.js使用者使用require
命令对其进行导入,最好只使用一次匿名导出,并且把一切的一切都绑定在这个匿名导出的对象的属性上。
结语
希望本文可以帮助到一些准备从coffeeScript迁移到ES6的人,我本人也在学习ES6的过程中感受到十足的乐趣,并且我对我的新玩具ESLint和Babel实在是爱不释手。。
原文链接