Kotlin是一门与Swift类似的静态类型JVM语言,由JetBrains设计开发并开源。与Java相比,Kotlin的语法更简洁、更具表达性,而且提供了更多的特性,比如,高阶函数、操作符重载、字符串模板。它与Java高度可互操作,可以同时用在一个项目中
1、教程 - Kotlin 语言中文站 (优化版)
2、官方 - Kotlin 中文文档 (原版)
定义函数使用fun关键字,如下代码所示:
fun add(a: Int, b: Int): Int {
return a + b
}
函数add有两个Int型的参数,冒号后跟的是函数的返回值,一条代码语句的末尾不用加分号,当然加上分号也没有问题。
上面的add函数还可以简写成如下形式:
fun add(a: Int, b: Int) = a + b;
没有显式指定函数的返回值,会自动推断函数的返回值。
如果一个函数没有返回值,可以写成如下两种形式:
//没有返回值的函数,显式指定Unit为返回值
fun showAddResult(a: Int, b: Int): Unit {
println(a + b)
}
//没有返回值的函数,省略Unit的写法
fun showAddResult2(a: Int, b: Int) {
println(a + b)
}
使用val关键字声明一个常量(只读,不可修改),使用var关键字声明一个变量,下面是具体用法:
fun test() {
//使用val关键字声明一个常量(只读),声明常量时必须初始化
val a: Int = 1 //显式指定常量的类型
val b = 2 //自动推断类型
val c: Int //声明一个不初始化的常量,必须显式指定类型
// b = 3 //常量值不可修改,这句代码会报错
//a = 3 //不可以修改常量的值,此句代码会报错
//使用var关键字声明一个变量,变量的值可以修改
var year: Int = 2016 //显式指定变量的类型
var month = 5 //自动推断变量类型
var day: Int //声明一个不初始化的变量,必须显式指定类型
month = 6 //变量值可以被修改
}
Kotlin中的注释和Java中类似,如下所示:与Java不同的是,Kotlin中的注释可以嵌套。
fun comments() {
// 注释一行代码
// var s = "hello world"
/*注释一段代码
var a = 8
a++
a--*/
}
//字符串模板的用法
fun stringTempl(args: Array) {
if(args.size > 0)
println("args[0] = ${args[0]}")
}
//main方法是整个程序的入口
fun main(args: Array){
var arr = arrayOf("hello", "world")
stringTempl(arr)
}
上面的代码执行后,在控制台打印如下内容:
5、条件表达式
常规的条件表达式可以是这么写的:
//常规写法的条件表达式,这里的函数返回值不能省略
fun max(a: Int, b: Int): Int {
if(a > b)
return a
else
return b
}
Kotlin可以简写条件表达式,如下所示:
//简写的条件表达式
fun max2(a: Int, b: Int) = if(a > b) a else b
fun nullableTest() {
//在变量类型后面加上问号,代表该变量是可空变量
var name: String? = "zhangsan"
name = null //可以将null赋值给name变量
var person: String = "tom"
// person = null //这句代码会报错,不可以将null赋值给一个不可空变量
}
函数返回值为可空的例子如下代码:
/*
函数返回值为Int?,表示返回值可为空
当参数为空或者为""时,则返回null,否则使用Java中的字符串转整型的方法
这里也体现了kotlin代码和Java代码无缝集成
*/
fun parseInt(s: String): Int? {
if(s == null || s == "")
return null;
return Integer.parseInt(s);
}
Kotlin中使用is运算符来检查数据类型和做类型转换,如下代码所示:
/*
当函数参数为字符串类型时,就返回字符串的长度,否则返回空
*/
fun getStringLength(n: Any): Int? {
if(n is String)
return n.length //这里会自动将n转化为字符串类型
return null
}
上面的代码还可以写成:
/*
当函数参数为字符串类型时,就返回字符串的长度,否则返回空
*/
fun getStringLength(n: Any): Int? {
if(n !is String)
return null
return n.length //这里会自动将n转化为字符串类型
}
//for循环的测试代码
fun testFor() {
var arr = arrayOf(1, 3, 4, 5, 6)
for(i in arr.indices) { //通过索引循环
println(arr[i])
}
for(num in arr) { //直接使用数组中的对象循环
println(num)
}
}
//while循环的测试代码
fun testWhile() {
var i = 0;
while(i < 10) {
print(" " + i)
i++
}
}
when表达式就类似于Java中的switch表达式,如下代码所示:
fun main(args: Array) {
testCase("hello world")
}
fun testCase(obj: Any) {
when(obj) {
is String -> {
print("this is string")
}
is Int -> {
print("this is integer")
}
else -> {
print("unkown value")
}
}
10、ranges的使用
(1)使用in操作符检查一个数是否在某个范围内
/*
判断分数是否大于等于90,小于等于100
*/
fun isGood(score: Int) {
if(score in 90..100) //ranges是闭区间
println("very good")
else
println("not so good")
}
(2)检查索引是否越界
/*
检查index是否在数组arr的索引范围内
*/
fun checkIndex(index: Int, arr: Array) {
if(index in 0..arr.lastIndex) //arr.lastIndex返回的是数组的最后一位的下标
println("index in bounds")
else
println("index out of bounds")
}
(3)遍历一个范围
for(i in 1..5) {
println(i)
}
也可以通过in运算符遍历一个集合,如下代码:
//in运算符遍历一个字符串数组
fun testStr(arr: Array) {
for(str in arr)
println(str)
}
双冒号表示引用。
fun main(args: Array) {
println(lock("param1", "param2", ::getResult))
}
/**
* @param str1 参数1
* @param str2 参数2
*/
fun getResult(str1: String, str2: String): String = "result is {$str1 , $str2}"
调用其他 Class 类中的某一个方法是:
fun main(args: Array) {
var d = Test()
println(lock("param1", "param2", d::getResult))
}
调用当前 Class 的内部方法时调动方式为:
class Test1 {
fun isOdd(x: Int) = x % 2 != 0
fun test() {
var list = listOf(1, 2, 3, 4, 5)
println(list.filter(this::isOdd))
}
}
*为了防止作用域混淆 , :: 调用的函数如果是类的成员函数或者是扩展函数,必须使用限定符,比如this。