设置android软键盘,默认不弹出的方法

大家在布局时候,有时候会发现输入框被挡住一部分,能完全显示出来,但是系统自带短信界面
可以完全漂浮在软键盘之上,看了一下短信源码,修改一下输入模式就可以了,源码如下
代码方式:
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE |
                WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);


上面的那个字段是让,edittext默认不显示软键盘,只有edittext被点击时,软键盘才弹出


也可以简单点:


getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);


xml方式:
 />




下面做个详细的介绍:


软输入法模式选项:public int softInputMode;


以下选项与输入法模式有关:软输入区域是否可见。


public static final int SOFT_INPUT_MASK_STATE = 0x0f;


未指定状态。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_UNSPECIFIED = 0;


不要修改软输入法区域的状态。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_UNCHANGED = 1;


隐藏输入法区域(当用户进入窗口时)。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN = 2;


当窗口获得焦点时,隐藏输入法区域。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN = 3;


显示输入法区域(当用户进入窗口时)。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE = 4;


当窗口获得焦点时,显示输入法区域。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE = 5;


窗口应当主动调整,以适应软输入窗口。
public static final int SOFT_INPUT_MASK_ADJUST = 0xf0;


未指定状态,系统将根据窗口内容尝试选择一个输入法样式。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_UNSPECIFIED = 0x00;


当输入法显示时,允许窗口重新计算尺寸,使内容不被输入法所覆盖。
不可与SOFT_INPUT_ADJUSP_PAN混合使用;如果两个都没有设置,系统将根据窗口内容自动设置一个选项。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE = 0x10;


输入法显示时平移窗口。它不需要处理尺寸变化,框架能够移动窗口以确保输入焦点可见。
不可与SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE混合使用;如果两个都没有设置,系统将根据窗口内容自动设置一个选项。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_PAN = 0x20;


当用户转至此窗口时,由系统自动设置,所以你不要设置它。
当窗口显示之后该标志自动清除。
public static final int SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION = 0x100;


大家在布局时候,有时候会发现输入框被挡住一部分,能完全显示出来,但是系统自带短信界面
可以完全漂浮在软键盘之上,看了一下短信源码,修改一下输入模式就可以了,源码如下
代码方式:
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE |
                WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);


上面的那个字段是让,edittext默认不显示软键盘,只有edittext被点击时,软键盘才弹出


也可以简单点:


getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);


xml方式:
 />




下面做个详细的介绍:


软输入法模式选项:public int softInputMode;


以下选项与输入法模式有关:软输入区域是否可见。


public static final int SOFT_INPUT_MASK_STATE = 0x0f;


未指定状态。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_UNSPECIFIED = 0;


不要修改软输入法区域的状态。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_UNCHANGED = 1;


隐藏输入法区域(当用户进入窗口时)。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN = 2;


当窗口获得焦点时,隐藏输入法区域。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN = 3;


显示输入法区域(当用户进入窗口时)。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE = 4;


当窗口获得焦点时,显示输入法区域。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE = 5;


窗口应当主动调整,以适应软输入窗口。
public static final int SOFT_INPUT_MASK_ADJUST = 0xf0;


未指定状态,系统将根据窗口内容尝试选择一个输入法样式。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_UNSPECIFIED = 0x00;


当输入法显示时,允许窗口重新计算尺寸,使内容不被输入法所覆盖。
不可与SOFT_INPUT_ADJUSP_PAN混合使用;如果两个都没有设置,系统将根据窗口内容自动设置一个选项。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE = 0x10;


输入法显示时平移窗口。它不需要处理尺寸变化,框架能够移动窗口以确保输入焦点可见。
不可与SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE混合使用;如果两个都没有设置,系统将根据窗口内容自动设置一个选项。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_PAN = 0x20;


当用户转至此窗口时,由系统自动设置,所以你不要设置它。
当窗口显示之后该标志自动清除。
public static final int SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION = 0x100;

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