c4d模型材质名称怎么自定义设置?

c4d建模有模型名称,材质名称等,想要自己设置名称,该怎么设置呢?下面我们就来看看详细的教程。

软件名称:
Cinema 4D R18 中文安装免费版(附注册机+安装破解教程)
软件大小:
4.5GB
更新时间:
2016-11-25

c4d模型材质名称怎么自定义设置?_第1张图片

一、对象管理器

1、比如,创建了一个圆柱体;一个宝石物体和一个地面;创建后,在对象管理器中自动显示着默认的名称。

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2、那么,这些名称如何自定义,按自己的实际需要来设置名称呢。下面,来看下操作。比如,把宝石修改为:蓝钻,鼠标双击宝石。

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3、那么,就会显示出一个编辑框,把宝石删除掉,再输入蓝钻,按下回车键确认即可。

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4、那么,其余的也是这样操作,把平面修改为地面;把圆柱修改为木棒

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二、材质

1、那么,在材质面板中,这些材质又自定义名称呢。比如,创建一个材质球

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2、当前默认名称为:材质;假设 ,要修改为:红色,鼠标右击材质

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3、在弹出的菜单点击:重命名。这时,弹出一个编辑框,在框内输入名称,再点确定。那么,修改成功。

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以上就是c4d模型材质名称自定义设置的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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