从零开始打造个人专属命令行工具集——yargs完全指南

前言

使用命令行程序对程序员来说很常见,就算是前端工程师或者开发gui的,也需要使用命令行来编译程序或者打包程序

熟练使用命令行工具能极大的提高开发效率,linux自带的命令行工具都非常的有用,但是这些工具都是按照通用需求开发出来的
,如果有一些特别的需求,还是需要自己写脚本来完成一些比如文件批量重命名,文件内容批量替换等任务来提供工作效率。

在node.js出来之前,python经常被用来开发一些脚本完成特殊的任务,比如python爬虫,python相关的教程有很多,有兴趣的自己google。

得益于node.js的异步io特性,使用node开发io密集类任务变得非常简单,这篇文章就为大家讲讲怎么使用node.js的yargs模块来开发自己的命令行工具集合。

命令行参数解析

yargs是一个npm模块用来完成命令行参数解析的,回到使用shell开发命令行的时代,getopts是第一代命令行参数解析工具,经过shell => python => node.js
的迭代,命令行参数解析程序其实没有多大的进化,它们的目的始终是把用户从命令行传入的参数解析成指定的格式,供程序使用

虽然没有多大变化,但是由于开发一个命令行参数解析模块比较简单,所以目前node社区存在很多类似yargs的开源项目,这里简单列举一下,有兴趣的可以自己去了解一下,
然后选择自己喜欢的项目来使用。

  • minimist 源自

  • optimist 模仿python的optimist项目

  • commander.js tj是node.js大神,co的作者, commander.js源自ruby的commander项目,作者也是tj

  • nopt npm项目中使用

  • nomnom 不再维护,不建议使用

yargs

读过阮一峰的Node.js 命令行程序开发教程之后开始使用yargs开发自己命令行工具,
用过一段时间发现非常的好用。

自阮大神的文章发布以来,yargs有了一些改动,添加有很多有用的功能,特别是.commandDir(directory, [opts])这个功能,对打造命令行工具集合非常有用,所以写一个新版本的yargs教程还是有必要的。

yargs的用法还算比较简单,对英文有自信的可以去首页阅读原版:yargs

简单模式

yargs默认使用两个--作为参数的前缀,中间使用空格或者=都可以

下面的代码展示了yargs最简单的用法,你只需要引入yargs,就能读取命令行参数,不需要写任何的配置,非常的简单

#!/usr/bin/env node
var argv = require('yargs').argv;

if (argv.ships > 3 && argv.distance < 53.5) {
    console.log('Plunder more riffiwobbles!');
} else {
    console.log('Retreat from the xupptumblers!');
}
$ ./plunder.js --ships=4 --distance=22
Plunder more riffiwobbles!

$ ./plunder.js --ships 12 --distance 98.7
Retreat from the xupptumblers!

示例代码都来自官网:yargs

简单模式还能读取短变量如-x 4相当于argv.x = 4

简单模式还能读取布尔类型-s相当于argv.s = true

简单模式还能读取非-开始的变量,这种类型的变量保存在argv._数组里面

参数配置

简单模式的功能都只用一行代码就能实现

var argv = require('yargs').argv;

但是如果你想统计变量出现的次数怎么办? 答案就是添加参数配置选项。

#!/usr/bin/env node
var argv = require('yargs')
    .count('verbose')
    .alias('v', 'verbose')
    .argv;

VERBOSE_LEVEL = argv.verbose;

function WARN()  { VERBOSE_LEVEL >= 0 && console.log.apply(console, arguments); }
function INFO()  { VERBOSE_LEVEL >= 1 && console.log.apply(console, arguments); }
function DEBUG() { VERBOSE_LEVEL >= 2 && console.log.apply(console, arguments); }

WARN("Showing only important stuff");
INFO("Showing semi-important stuff too");
DEBUG("Extra chatty mode");

上面的程序能统计verbose参数出现的次数,缩写-v也会统计进去,具体调用例子参考下面的代码

$ node count.js
Showing only important stuff

$ node count.js -v
Showing only important stuff
Showing semi-important stuff too

$ node count.js -vv
Showing only important stuff
Showing semi-important stuff too
Extra chatty mode

$ node count.js -v --verbose
Showing only important stuff
Showing semi-important stuff too
Extra chatty mode

yargs提供很多接口用来帮助完善命令行程序,

提示用法

var argv = require('yargs')
    .usage('Usage: $0 -w [num] -h [num]')
    .argv;

必选参数

#!/usr/bin/env node
var argv = require('yargs')
    .usage('Usage: $0 -w [num] -h [num]')
    .demand(['w','h'])
    .argv;

提供参数默认值

#!/usr/bin/env node
var argv = require('yargs')
    .default('x', 10)
    .default('y', 10)
    .argv
;
console.log(argv.x + argv.y);

打印帮助信息

#!/usr/bin/env node
var argv = require('yargs')
    .usage('Usage: $0  [options]')
    .help('h')
    .alias('h', 'help')
    .epilog('copyright 2015')
    .argv;

使用别名

var argv = require('yargs')
    .usage('Usage: $0  [options]')
    .alias('h', 'help')
    .argv;

访问argv.h相当于访问argv.help

参数数组

var argv = require('yargs')
    .usage('Usage: $0  [options]')
    .alias('n', 'name')
    .array('n')
    .argv;

console.log(argv.n);

调用

node array_test.js -n abc test

设置参数范围

var argv = require('yargs')
  .alias('i', 'ingredient')
  .describe('i', 'choose your sandwich ingredients')
  .choices('i', ['peanut-butter', 'jelly', 'banana', 'pickles'])
  .help('help')
  .argv

上述代码设定argv.i的值只能是['peanut-butter', 'jelly', 'banana', 'pickles']数组中的一个

上面是yargs比较简单的用法,如果想阅读完整版,建议去github上阅读

子命令

yargs适合开发复杂的命令行程序的另一个原因是它支持子命令,而且子命令可以嵌套,这意味着你也可以开发出类似git这样拥有上百个命令的程序

yargs的子命令有两种模式:.command(*).commandDir(directory, [opts])

.command

.command方法有三个接口

.command(cmd, desc, [builder], [handler])

.command(cmd, desc, [module])

.command(module)

其实它们的用法都差不多,可以把它们都看作传递一个module给yargs,这个module必须导出四个变量
cmd, desc [builder], [handler],其中builder和handler是方法,另外两个是字符串

使用第一个接口的示例

yargs
  .command(
    'get',
    'make a get HTTP request',
    function (yargs) {
      return yargs.option('u', {
        alias: 'url',
        describe: 'the URL to make an HTTP request to'
      })
    },
    function (argv) {
      console.log(argv.url)
    }
  )
  .help()
  .argv

使用第三个接口需要把这个模块在单独的文件,然后用require引入

这是模块的代码

// my-module.js
exports.command = 'get  [proxy]'

exports.describe = 'make a get HTTP request'

exports.builder = {
  banana: {
    default: 'cool'
  },
  batman: {
    default: 'sad'
  }
}

exports.handler = function (argv) {
  // do something with argv.
}

引入的时候这样使用

yargs.command(require('my-module'))
  .help()
  .argv

当额外的模块没有定义cmd和desc的时候可以使用第二个接口

yargs.command('get  [proxy]', 'make a get HTTP request', require('my-module'))
  .help()
  .argv

这里建议使用第三个接口,这样能保持模块的内聚,这种模块你能挂载在任何命令下面,迁移的时候不需要修改模块代码,只需要修改引入模块的代码就能实现

.commandDir

如果有大量的命令都使用上面的.command(module)来开发的话,这些模块都有相同的结构,应该能有方法简化这些命令的引入过程,把这个过程自动化,基于
这个目的yargs提供了.commandDir接口

下面参考一个我自己写的项目pit

下面是这个项目的目录结构

.
├── pit
│   ├── douban
│   │   └── movie.js
│   ├── douban.js
│   ├── gg
│   │   ├── client.js
│   │   ├── login.js
│   │   ├── scope.js
│   │   ├── scope.json
│   │   ├── secret.json
│   │   ├── token.json
│   │   └── upload.js
│   ├── gg.js
│   ├── git
│   │   ├── commit.js
│   │   ├── create.js
│   │   ├── deploy.js
│   │   ├── push.js
│   │   └── token.json
│   ├── git.js
│   ├── gm.js
│   ├── md5.js
│   ├── news
│   │   ├── bing.js
│   │   ├── funs.js
│   │   ├── funs.json
│   │   ├── games.js
│   │   ├── games.json
│   │   ├── google.js
│   │   ├── newsall.json
│   │   ├── shops.js
│   │   ├── shops.json
│   │   ├── videos.js
│   │   └── videos.json
│   └── news.js
└── pit.js

pit.js:命令行的入口

#!/usr/bin/env node

require('yargs')
  .commandDir('pit')
  .demand(1)
  .help()
  .locale('en')
  .showHelpOnFail(true, 'Specify --help for available options')
  .argv

这段代码只指定读取同目录下同名文件夹pit下面的命令加载为子命令

注意:commandDir默认只会加载目录下第一级的文件,不会递归加载,如果想递归加载需要这样写.commandDir('pit', {recurse: true})

接着来看git子命令,因为git项目每次提交都要重复几个相同的步骤,所有想开发一个更简单的命令进行打包提交

git.js


exports.command = 'git ';

exports.desc = 'github command list';

exports.builder = function (yargs) {
  return yargs.commandDir('git')
}

exports.handler = function (argv) {}

git也是加载一个目录作为自己的子命令:以commit为例

commit.js

'use strict';

var fs = require('fs');
var path = require('path');

require('shelljs/global');

var Q = require('q');

function _exec(cmd) {
  var deferred = Q.defer();
  exec(cmd, function (code, stdout, stderr) {
    deferred.resolve();
  });
  return deferred.promise;
}

exports.command = 'commit';

exports.desc = 'commit repo local';

exports.builder = function (yargs) {
  return yargs
    .help('h');
};

exports.handler = function (argv) {
  var repo = process.cwd();
  var name = path.basename(repo);
  Q.fcall(function () { })
    .then(() => _exec(`git add .`))
    .then(() => _exec(`git commit -m 'd'`))
    .catch(function (err) {
      console.log(err);
    })
    .done(() => {
      console.log(`commit ${repo} done`);
    });

}

这个命令默认运行在git项目的根目录,和git命令不太一样,git可以在项目根目录下的任意子目录里面运行。

使用shelljs来运行子命令,然后用Q进行promise封装,保证命令的执行顺序,同时把命令行输出和错误信息都打印到
控制。

一个很简单能节省时间的命令行程序,作为抛砖引玉之用

延伸

高手都是擅长使用命令行(电影里面的高手也一样),当你习惯使用命令行完成日常任务之后,慢慢的会形成一种依赖。继续下去,你会考虑把所有的事情都用来命令行来完成,当然这个
目的不能实现,因为能自动完成所有任务的命令行不叫命令行——它叫AI

虽然不能开发一台高智能ai,但是还是有很多任务能用命令行来完成的,这里写下我的思路,供大家参考

api命令行

大型网站都提供自己的api接口配上oauth2.0认证,如果你想使用命令行来调用这些api接口,你完全可以做到

像aws,google cloud,aliyun这种云主机,使用命令行能节省很多运维的时间

另外你也可以参考上面pit.js写的douban.js来抓取豆瓣的数据,豆瓣的公共api不需要认证就能访问,用来做一些测试非常方便

命令行爬虫

使用node.js开发爬虫就像使用python一样简单,但是一个功能齐全的爬虫必然少不了命令行接口,你不可能每次有新的需求都来修改代码,下次再给大家分享我写的一个简单的基于
node.js的爬虫项目

表单提交

对一些不提供api接口但是又想使用命令来进行交互的网站,你可以使用表单提交来进行登录,然后做一些登录之后才能做的事情:例如发表文章

现在很多的网站都支持使用markdown编辑文章,然后发布,对这一类网站你都可以开发自己的命令行统一进行管理,当你写完文章之后,只需要一个简单
的命令,就能把文章同时推送到各大网站

欢迎大家交流自己的想法!

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