一个结构体传递方式的问题

结构体做函数参数有两种传递方式:

一是传递结构体变量,这是值传递;

二是传递结构体指针,这是地址传递。

struct key_number
{
  uint8 last;
  uint8 current;
};
struct key_number keynum;

前几天犯了一个失误,在传递结构体变量时使用值传递,由于在函数中修改的是局部变量,导致函数外的全局变量没被修改到。如下:

void keyscanf(struct key_number str)
{
  os_timer_disarm(&key_timer);

  bool keysta = GPIO_INPUT_GET(keyionum);

  str.last = str.current;

  if(!keysta){

    (str.current)++;

    if(6 < (str.current)){
      str.current = 0;
    }
  }
 os_timer_arm(&key_timer, 350, 1);
}

查出问题点后,改为传递结构体指针,将问题解决:

void keyscanf(struct key_number *p)
{
  os_timer_disarm(&key_timer);

  bool keysta = GPIO_INPUT_GET(keyionum);

  p->last = p->current;

  if(!keysta){

    (p->current)++;

    if(6 < (p->current)){
      p->current = 0;
    }
  }
 os_timer_arm(&key_timer, 350, 1);
}

keyscanf(&keynum);

 

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