使用gcc中的__attribute__指定字节对齐

在x86(32位机器)平台下,GCC编译器默认按4字节对齐:

如:结构体4字节对齐,即结构体成员变量所在的内存地址是4的整数倍。

可以通过使用gcc中的_attribute_选项来设置指定的对齐大小

attribute((packed)),让所作用的结构体取消在编译过程中的优化对齐,按照实际占用字节数进行对齐
attribute((aligned (n))),让所作用的结构体成员对齐在n字节边界上。如果结构体中有成员变量的字节长度大于n,则按照最大成员变量的字节长度来对齐。


#include 

struct person0{
    char *name;
    int age;
    char score;
    int id;
};

struct person1{
    char *name;
    int age;
    char score;
    int id;
}__attribute__((packed));

struct person2{
    char *name;
    int age;
    char score;
    int id;
} __attribute__((aligned (4)));

int main(int argc,char **argv)
{
    printf("size of (struct person0) = %d.\n",sizeof(struct person0));
    printf("size of (struct person1) = %d.\n",sizeof(struct person1));
    printf("size of (struct person2) = %d.\n",sizeof(struct person2));
    return 0;
}

结果:
使用gcc中的__attribute__指定字节对齐_第1张图片


补充:

#define CZG_SIZE(n) ((n + (x-1)) & ~(x-1))

作用:确保n是以x字节对齐

例如:#define CZG_SIZE(n) ((n + (3)) & ~(3))
-》#define CZG_SIZE(n) ((n + (4-1)) & ~(4-1))

作用:确保n是以4字节对齐
解释:+3, 是保证比这个数4大;&~3,是保证后两位bit 为0,即被4整除。所以合起来:比s 大的能被4整除的数, 通俗讲就是按4byte 对齐。

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