redis源码解读(四):基础数据结构之intset

近来在研读redis3.2.9的源码,虽然网上已有许多redis的源码解读文章,但大都不成系统,且纸上学来终觉浅,遂有该系列博文。部分知识点参照了黄建宏的《Redis设计与实现》。

前言

本文探究的数据结构并不是 redis 对外暴露的5种数据结构,而是redis内部使用的基础数据结构,这些基础的数据结构 redis 不仅和 redisObj 一起构成了对外暴露的5种数据结构,还被运用于 redis 内部的各种存储和逻辑交互,支撑起了 redis 的运行。
redis 的基础数据结构主要有以下7种:

  1. SDS(simple dynamic string):简单动态字符串
  2. ADList(A generic doubly linked list):双向链表
  3. dict(Hash Tables):字典
  4. intset:整数集合
  5. ziplist:压缩表
  6. quicklist:快速列表(双向链表和压缩表二合一的复杂数据结构)
  7. skiplist:跳跃链表

intset

整数集合是 redis 对外数据结构set的底层实现之一,当集合元素不大于设定值并且元素都是整数时,就会用intset作为set的底层数据结构。

定义

inset结构体定义如下:

typedef struct intset {
    uint32_t encoding;  // 编码方式,一个元素所需要的内存大小
    uint32_t length;    // 集合长度
    int8_t contents[];  // 集合数组
} intset;
  • encodinginset的编码方式,有3种编码方式,分别对应不同范围的整型:

    
    #define INTSET_ENC_INT16 (sizeof(int16_t))  // -32768~32767
    
    
    #define INTSET_ENC_INT32 (sizeof(int32_t))  // -2147483648~2147483647
    
    
    #define INTSET_ENC_INT64 (sizeof(int64_t))  // -2^63~2^63-1
    

    intset的编码是由最大的一个数决定的,如果有一个数是int64,那么整个inset的编码都是int64。

  • lengthinset的整数个数
  • contents整数数组

intset的内存是连续的,所有的数据增删改查操作都是在内存地址偏移的基础上进行的,并且整数的保存也是有序的,一个保存了5个int16的intset的内存示意图如下:

由于intset是在内存上直接操作赋值,并且所存储的值都超过了一个字节,所以需要考虑大小端的问题:

大端模式,是指数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据的低字节保存在内存的高地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放;这和我们的阅读习惯一致。
小端模式,是指数据的高字节保存在内存的高地址中,而数据的低字节保存在内存的低地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效地结合起来,高地址部分权值高,低地址部分权值低。

redis 的所有存储方式都是小端存储,在endianconv.h中有一段大小端的宏定义,如果当前cpu的字节序为大端就进行相应的转换:

#if (BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN)
#define memrev16ifbe(p)
#define memrev32ifbe(p)
#define memrev64ifbe(p)
#define intrev16ifbe(v) (v)
#define intrev32ifbe(v) (v)
#define intrev64ifbe(v) (v)
#else
#define memrev16ifbe(p) memrev16(p)
#define memrev32ifbe(p) memrev32(p)
#define memrev64ifbe(p) memrev64(p)
#define intrev16ifbe(v) intrev16(v)
#define intrev32ifbe(v) intrev32(v)
#define intrev64ifbe(v) intrev64(v)
#endif

intset相关的源码中有很多intrev32ifbe之类的操作就是在进行大小端转换。大小端深入的一些知识点就不在这做详解,可以自行google或百度。

新增元素

这里针对intset的新增元素的过程做一个解析,因为这个过程涉及到了intset的升级、查找和插入。
首先看新增元素的主体函数:

intset *intsetAdd(intset *is, int64_t value, uint8_t *success) {    // 新增
    uint8_t valenc = _intsetValueEncoding(value);   // 获取对应value编码
    uint32_t pos;
    if (success) *success = 1;

    if (valenc > intrev32ifbe(is->encoding)) {  // 编码大于当前,升级新增
        /* This always succeeds, so we don't need to curry *success. */
        return intsetUpgradeAndAdd(is,value);   // 升级并新增
    } else {
        if (intsetSearch(is,value,&pos)) {  // 查找是否存在,pos为小于value的最大值的pos
            if (success) *success = 0;
            return is;
        }

        is = intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1);   // 重新多申请一个空间
        if (pos < intrev32ifbe(is->length)) intsetMoveTail(is,pos,pos+1);   // 如果没有找到pos是小于该数字的前一个, 将pos后数据后移一位
    }

    _intsetSet(is,pos,value);
    is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1);
    return is;
}

这个函数获取了value值对应的编码,这个编码是根据3种编码的数据范围确定的。如果待插入数据的编码大于当前intset的编码,就需要进行升级,这个先跳过,我们先看正常的新增流程。
为了确保intset元素的唯一性,再插入之前会进行一次查找,intsetSearch函数定义如下:

static uint8_t intsetSearch(intset *is, int64_t value, uint32_t *pos) { // 查找
    int min = 0, max = intrev32ifbe(is->length)-1, mid = -1;
    int64_t cur = -1;

    /* The value can never be found when the set is empty */
    if (intrev32ifbe(is->length) == 0) {    // intset空值判断
        if (pos) *pos = 0;
        return 0;
    } else {
        if (value > _intsetGet(is,intrev32ifbe(is->length)-1)) {
            if (pos) *pos = intrev32ifbe(is->length);   // 如果value大于当前intset的最大值,将pos赋值为length
            return 0;
        } else if (value < _intsetGet(is,0)) {
            if (pos) *pos = 0;  // 如果value小于当前intset的最小值,将pos赋值为0
            return 0;
        }
    }

    while(max >= min) { // 二分查找
        mid = ((unsigned int)min + (unsigned int)max) >> 1; // (min+max)/2
        cur = _intsetGet(is,mid);
        if (value > cur) {
            min = mid+1;
        } else if (value < cur) {
            max = mid-1;
        } else {
            break;
        }
    }

    if (value == cur) { // 找到对应元素
        if (pos) *pos = mid;
        return 1;
    } else {    // 没有找到
        if (pos) *pos = min;
        return 0;
    }
}

上述函数的作用就是利用intset有序的特性,通过二分法对目标value进行查找,如果找到返回1,反之返回0,pos作为引用传入函数中,会被赋值为value在intset中对应的位置。
intsetSearch中多次调用的_intsetGet是用来获取对应pos的value值的函数:

static int64_t _intsetGet(intset *is, int pos) {    // 获取值
    return _intsetGetEncoded(is,pos,intrev32ifbe(is->encoding));
}

static int64_t _intsetGetEncoded(intset *is, int pos, uint8_t enc) {    // 根据encode获取对应的值
    int64_t v64;
    int32_t v32;
    int16_t v16;

    if (enc == INTSET_ENC_INT64) {
        memcpy(&v64,((int64_t*)is->contents)+pos,sizeof(v64));
        memrev64ifbe(&v64); // 大小端转换
        return v64;
    } else if (enc == INTSET_ENC_INT32) {
        memcpy(&v32,((int32_t*)is->contents)+pos,sizeof(v32));
        memrev32ifbe(&v32);
        return v32;
    } else {
        memcpy(&v16,((int16_t*)is->contents)+pos,sizeof(v16));
        memrev16ifbe(&v16);
        return v16;
    }
}

可以看到intset在获取值的时候都是通过地址偏移、内存拷贝,然后进行大小端转换处理完成的。

继续之前的新增元素流程,当查不到对应value时,会在原有内存的基础上进行realloc,多申请一个intset->encoding的内存。由于intset的内存为连续,因此插入时,比value大的元素都要向后移动一个intset->encoding,也就是intsetMoveTail函数干的活:

static void intsetMoveTail(intset *is, uint32_t from, uint32_t to) {    // 将数据后移
    void *src, *dst;
    uint32_t bytes = intrev32ifbe(is->length)-from;
    uint32_t encoding = intrev32ifbe(is->encoding);

    if (encoding == INTSET_ENC_INT64) {
        src = (int64_t*)is->contents+from;
        dst = (int64_t*)is->contents+to;
        bytes *= sizeof(int64_t);
    } else if (encoding == INTSET_ENC_INT32) {
        src = (int32_t*)is->contents+from;
        dst = (int32_t*)is->contents+to;
        bytes *= sizeof(int32_t);
    } else {
        src = (int16_t*)is->contents+from;
        dst = (int16_t*)is->contents+to;
        bytes *= sizeof(int16_t);
    }
    memmove(dst,src,bytes); // 由于移动前后地址会有重叠,因此要利用memmove进行内存拷贝 memcpy无法保障结果正确性
}

由于移动的操作是在原有内存地址基础上进行的,因此在这里不能用memcpy进行内存拷贝,需要用memmove。在内存重叠的情况下,memcpy在拷贝的过程中,可能部分地址在被拷贝之前就被新的值覆盖了,导致拷贝这部分地址时拷贝的并不是我们期望的值。依旧是老套路,感兴趣自己去google或百度吧!
最后的_intsetSet_intsetGet差不多,就不多讲了。

升级

上面只介绍了intset普通的新增场景,那么当插入的value大于当前intset的encode时就需要对intset进行升级,以适应更大的值:

static intset *intsetUpgradeAndAdd(intset *is, int64_t value) { // 升级并且添加新元素
    uint8_t curenc = intrev32ifbe(is->encoding);
    uint8_t newenc = _intsetValueEncoding(value);
    int length = intrev32ifbe(is->length);
    int prepend = value < 0 ? 1 : 0;

    /* First set new encoding and resize */
    is->encoding = intrev32ifbe(newenc);
    is = intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1);

    /* Upgrade back-to-front so we don't overwrite values.
     * Note that the "prepend" variable is used to make sure we have an empty
     * space at either the beginning or the end of the intset. */
    while(length--) // 从尾部开始,将原有数据进行迁移
        _intsetSet(is,length+prepend,_intsetGetEncoded(is,length,curenc));

    /* Set the value at the beginning or the end. */
    if (prepend)    // 小于0在集合头部
        _intsetSet(is,0,value);
    else    // 在集合尾部
        _intsetSet(is,intrev32ifbe(is->length),value);
    is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1);
    return is;
}

首先当需要对原有intset进行升级时,插入的元素一定是大于当前intset的最大值或者小于当前intset的最小值的,因此带插入的value一定是在首尾,只需判断其正负即可。
升级的操作主要是将原本数据的内存地址大小进行一个统一的变更,从原intsetlength+prepend开始,一个一个扩展迁移。
进行完扩展迁移之后把带插入的元素插入到头或尾即可。
一个INTSET_ENC_INT16->INTSET_ENC_INT32的升级示例如下图:

总结一波

intset主要有以下特性:

  1. 内存连续,数值存储有序、无重复
  2. 有三种编码方式,通过升级的方式进行编码切换
  3. 不支持降级
  4. 小端存储

其他一些删除、随机获取value等api就不详细介绍了。老套路,源码在intset.hintset.c中。

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