区块链+体育赛事怎么玩?拥有300万用户的格斗迷有话说

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本堂茜

渡鸦区块链专栏记者


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市场背景


体育产业已成为国际公认的 21 世纪最具活力,是具有高渗透性、交叉性、拉动性的朝阳产业、 健康产业、绿色产业。足球是全球体育产业中最大的单一项目,全球年产值超过 5000 亿美元, 是世界第 17 大经济体,占体育产值比重超过 40%,全球足球迷超过 16 亿人,中国足球迷超过 3 亿。

美国格斗市场市值超过 1000 亿美元。全球格斗观众 10 亿人,亚洲潜在用户 6 亿人,中国潜在 用户超 3 亿人。在国际上,UFC 赛事在 2016 年以 40 亿美元售出。2013 年底创办的昆仑决在 17 年 5 月估值 5 亿美元,江苏卫视播出收视率屡获同时段全国第一,在国内 IDG、红杉、华 人、娱乐工厂、北极光等等顶级 VC 已经在格斗赛事上投资布局。

2014 年 10 月,国务院印发了《关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》,从多方面明 确指出将把全民健身上升为国家战略,把体育产业作为朝阳、民生产业扶持。《意见》的提出,再次给格斗市场打入一剂强心剂。放眼未来,足球、篮球、格斗市场发展迅速、商业价值惊人。 PowerFans 会从格斗行业切入,分步骤切入到足球、篮球等其他竞技项目。 


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吴刚在大学期间学习的是计算机专业,2004年从华中科技大学毕业后,他第一份工作是孙宏斌曾经创办的房地产开发公司顺驰;后来的几年,他经历过金融、游戏、互联网金融行业,从游戏开始他真正进入互联网行业。

 

除此之外,吴刚还是一个不折不扣的格斗比赛超级粉丝。他小时候开始练武术,高中学习柔道,大学期间喜欢看很多国内外赛事,对体育很感兴趣。出于将兴趣转化为事业的想法,2011年到2014年,他在p2p行业工作的同时,创办了格斗体育赛事的媒体资讯平台“格斗迷”。13年开始格斗迷开始尝试商业化,发现也能够自我维持,于是14年他开始考虑全职加入的事情。

格斗迷(拿云体育)是第一个在Power Fan链上开发应用的实体, 拿云体育在格斗行业经营了6年,在全球资源布局广泛,是中国最大的格斗内容流量入口,公司目前拥有超过300万用户,占全中国格斗原创内容输出的50%,有10645名运动员战绩数据库,并且拿云体育在2016年9月获近千万天使投资。


 

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Power Fans 创始人 吴刚


恰巧的是,2014年10月,国务院印发了《关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》,从多方面明确指出将把全民健身上升为国家战略,把体育产业作为朝阳、民生产业扶持。正好赶上国家的热潮,也让吴刚更加坚定了做好体育应用的决心。


 

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每一个行业在蓬勃发展的时期,都有其自身的痛点。而对体育行业来说,吴刚认为体育作为一个相对传统的产业,始终还是停留在传统的运作方式,没有与互联网思维深度结合,因此发展缓慢。主要体现在以下几个方面:

 

粉丝:赛事方主导比赛,缺乏主动性与参与渠道

 

互联网思维一个重要的出发点是用户中心论,即按照用户的需求、体验来把产品设计得更好。然而,在体育比赛中,没有比赛是按照用户需求来设计的。赛事方主导比赛,垄断赛事资源,安排什么比赛粉丝就得看什么比赛,就像是把饭“硬塞”到嘴里。但假如粉丝想看一些更有娱乐性质、更戏剧性的比赛,比如两个不同赛事冠军之间的对决(恒大VS曼联等)、非锦标赛类型的超级赛对决(徐晓冬VS假大师等)几乎是很少的。

 

赛事:收入渠道少,C端变现难

 

对于赛事方来说,日子也不好过。在运动员身价日益高涨、宣传成本高昂的今天,赛事方要办更好的比赛就需要更多的收入,除了赞助商和广告商的投入,他们更希望能增加一些粉丝端的收入。因为体育本质上是一种观看与被观看的活动,只有粉丝更多参与,养成看比赛的习惯,体育赛事本身的价值才能凸显。然而现在,尤其是在国内,虽然赛事方融到了许多的钱,但是从B端C端所获得的利益非常有限,门票、付费点播等C端收入仍然较少,人们更愿意免费观看,更没有养成去现场的习惯,并且除此之外也没有什么参与、互动的方式。

 

这两个因素使得体育行业的成长非常的漫长。那么如何解决呢?吴刚认为,在互联网方式下增强粉丝的参与度有两种渠道:一种是股权众筹,例如粉丝可以投钱来众筹一场比赛;一种是实物众筹,如买门票、啤酒、购物卡等。

 

然而两者问题都很明显:股权众筹涉及大量的股东,利益分配很难均匀;并且虽然能够解决公司法人的限制问题,但是每个人的观点都不同,在公司治理过程中内部意见难以协调。实物众筹是粉丝投钱买实物,然而无法给到他们有效的回报,整体上热情不持久。

 

区块链的出现为两者注入了新的想象力。

 

吴刚在2010年做游戏的时候最早接触到比特币,有初步的了解;2014年在p2p行业做网络借贷、创新产品股份众筹时,认识了Ripple的元老之一孙宇晨,当初默默无闻的比特币已经升级为Ripple,让吴刚眼前一亮;直到2016年格斗迷融资后,由于投资人同时也投资了一家区块链项目,在一次内部分享中,吴刚第一次知道了“区块链”这个词,当时他就很惊讶,比特币不仅升级为了Ripple,它的底层技术的应用也已经那么广了。

 

这次会议之后,吴刚意识到这个东西已经逐渐成熟,于是他试图将格斗迷与区块链进行结合,来解决体育行业存在的痛点。在团队组建过程中,yoyow的白菜帮了他们很多忙,包括介绍技术人员,比特股技术支持等等,ICO每日爆料的小飞飞也给了他许多运营方面的建议。


 

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平台架构


他们开发了一条公有链:POWERFANS,是一个基于石墨烯框架开发的区块链平台,通过运用区块链技术为体育比赛各场景提供线上应用。目前平台上主要的应用有2个:

 

赛事预测

 

作为场外人士,粉丝如何参与到场内中去?吴刚认为,只要涉及到体育赛事,竞猜一定是最强的项目,没有之一。统计数据显示,有三分之一的喜欢体育的人都有实际参与过赛事预测、竞猜,比例是很高的。

 

然而,竞猜容易涉及到合法合规问题。如果一个平台以营利为目的提供竞猜服务,那么就定义为聚众赌博,因此导致市面上几乎没有正规的提供娱乐的竞猜平台。

 

区块链刚好能解决这个问题,核心在于代币。平台不需要收取任何抽水,只需要吸引更多的人加入,把品牌建立起来、币的流通性繁荣起来,那么代币的市值便会增加,这样的商业模式是行得通的。

 

而且,区块链平台上可以设定智能合约,约定好规则,在用户玩的时候可以设置金额上限,例如一次性最多只能投500,定性成小额高频、拥有强大社交性的娱乐应用,不会产生社会负面影响,对于C端的广泛参与是很有帮助的。

 

具体操作方式为:如运动员A和运动员B之间进行比赛,假设有30个参与者他们都想对比赛的结果进行预测,其中有一个预测市场设立者在POWERFANS的预测市场支付了一定的代币开设了一个预测市场。为了进行预测,参与者需要支付代币参与预测。其中,有20个参与者预测运动员A会获胜,而有10个参与者预测运动员B会获胜。在比赛开始前,预测市场将会被自动锁定并输出一个概率-即预测结果。如上面的例子,现实预测市场给出的结果概率是有66%的几率运动员A是能够打败运动员B,得出的预测结果可以给予社会大众和统计学家进行统计分析之用。当比赛结束后,预测市场随即关闭,由预言机输入正确的比赛结果数据后,POWERFANS平台将会自动对奖励进行分配。


 

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赛事众筹

 

赛事众筹是一种新兴的体育赛事筹资方式。通过众筹可以将用户真正想看到的比赛变为现实。POWERFANS将提供一个与预测市场相独立的众筹市场。赛事组织者锁定与最高筹资额一致的保证金在众筹广场栏目提交一个“提议”,提议中包含赛事的概要,众筹截止日期,比赛开始日期,组织者的历史信息,信誉度和自我介绍。参与者在众筹广场中支持该项目后,当达到筹集条件后,赛事组织者随即开始准备比赛场地,组织比赛,并且提供相对应的证明。

 

比如,按照正常流程假如一场赛事、一场配对的预算为100万,需要首先给运动员50万,结束之后再给他们剩下的50万;有了区块链后,赛事先投50w给运动员,在区块链上能够众筹到100万,分为三部分:80万给运动员,然后10万给赛事,10万作为平台服务费。本来是赛事方投100万运动员收100万,赛事花100万,现在只需要50万,再给他们10万补偿,40万就把事情做成了。

 

这个过程中,粉丝只是付出了分享、转发、点赞的方式,来吸引更多的人众筹,投钱多的粉丝可以有一些名誉的回报,如登上红人榜、上台颁奖、获得和运动员举牌宝贝近距离互动机会等。

 

这两个基于代币升值设计的应用就通过区块链的方式把赛事和粉丝都组织起来了,不仅赛事上游利益保证了、运动员收入也高了、C端利益、需求也得到了满足,还解决了信用问题,利用去中心化平台和智能合约来制定不可逆的分配规则,成为了一个合法的可以玩的平台。

 

并且,吴刚认为,因为进入这个产业较早,所以他们的优势在于较早的积累了先发优势和一定的行业资源,格斗迷不仅拥有300万线上流量,还与很多线下赛事资源保持合作,有助于赛事众筹的落地和开展。


 

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底层技术上,POWERFANS主要由3个层次组成:最底层为协议神经中枢和石墨烯框架用于提供底层区块链服务,协议神经中枢包含区块链完成去中心化的升级,使用石墨烯框架框架可提供平均1.5秒的交易确认速度以及最多每秒3300笔交易处理能力,提供高性能并且低延迟的区块链底层平台。中间的一层是POWERFANS Core,即核心层,在核心层中主要实现与石墨烯框架的通讯,实现基础的现实预测市场业务逻辑,并提供针对预测市场和体育竞赛行业优化的服务和运行机制。最顶层为服务层,服务层封装了第三方开发者接口和数据集成接口以及预测市场和众筹市场等对外服务的界面。在服务层的对外服务界面中将会开发基于网页以及基于iOS和安卓手机的APP的应用程序。

 

整个项目于2017年7月启动,预计今年年底发布第一个最小可用版本,包含预测市场以及众筹市场等基础功能,明年年初预计开发出第三方开发者接口,更多丰富的应用也随后会陆续上线。如体育运动员数据、直播数据呈现的插件等。


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YY年终盛典 


吴刚的目标很广大,希望他们的应用能够覆盖整个竞技体育,服务于整个体育实体产业,让体育实体行业增进效率,也让人们生活更加丰富。

 

“中国在国际市场上话语权越来越强,不仅手机领域、互联网很强,我希望在区块链我们也能领先,尤其是在体育圈上,能够引领全球的玩法和潮流。”

 


融资情况:

近期开启ICO


招聘需求:

岗位名称:运营

坐标:北京

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底层技术:

布比   趣链  井通  智链  信和云 分布科技


项目应用:

点融网  众签 食物优  金丘股份 善粮味道

众托帮  原本  魔橙  雷盈科技 

OkLink  Energo Labs



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