Face++人脸关键点检测SDK开发流程

1. SDK下载

当前最新版SDK地址
其实整个SDK里面只用到三个核心文件、三个util脚本,当然如果不想自己创建工程,它里面有一个demo是可以直接跑的。

2. 核心文件导入

SDK包含三个核心文件:

  • MGFaceppSDK-0.5.2.aar :里面包含SDK 的接口,一般使用最多的接口都封装在这里;
  • MGLicenseManagerSDK-0.3.1.aar :授权SDK,专门负责检验授权,每次应用启动第一件事就是检测授权;
  • megviifacepp_0_5_2_model :做人脸检测的模型文件,旷视将其合并压缩(很好奇为什么能做的这么小)。

两个.aar文件位于:~\MegviiFacepp_Android_0.5.2\Android-Demo\Android-Demo\faceppdemo\libs,将它们拷贝到YourProject\app\libs;模型文件位于~\MegviiFacepp_Android_0.5.2\Android-Demo\Android-Demo\faceppdemo\src\main\res\raw,将其拷贝到YourProject\app\src\main\res\raw(文件夹raw可能并不存在,手动创建就好)。

在 AS 中修改module的配置文件build.gradle:在dependencies结构中添加如下两行

compile(name: 'MGLicenseManagerSDK-0.3.1', ext: 'aar')
compile(name: 'MGFaceppSDK-0.5.2', ext: 'aar')

android结构中添加如下代码

repositories {
    flatDir {
        dirs 'libs'
    }
}

注意:官方文档给出的是compile命令,在最新的Android框架中可能会提示使用implementation去替代;name需要跟你使用的SDK版本保持一致,否则会报错。接下来重新编译工程即可:菜单栏Build -> Clean Project-> Rebuild Project。成功之后可以在工程中使用如下命令导入和使用SDK:

import com.megvii.facepp.sdk.Facepp;
import com.megvii.licensemanager.sdk.LicenseManager;

3. util脚本

这三个脚本其实并不是必需的,但是确实是要用到里面的一些方法,那既然官方写好了那我们直接用就好。

  • SharedUtil.java:用来存储数据的
  • ConUtil.java:一些实用的方法
  • Util.java:你的API_Key、Secret_Key就放在这儿

直接将这三个文件拷贝到YourProject\app\src\main\java\com\**\**\util下面,然后修改每个文件头部的package,修改Util.javakey值为你自己就好。key值需要到官网注册账号,然后新建API,绑定Bundle(在“应用管理”中可以看到),Bundle的ID最好是跟项目的applicationId保持一致(我试过不一样也能用好像~)。

4. 联网授权

SDK分为离线授权和联网授权两种,离线授权就是你买它的SDK,他给你的时候就把权限写在SDK里面了;联网授权一般是在免费使用版本中,每一次使用SDK的时候需要通过网络访问来获取权限,这里以联网授权的版本为例。

  1. 联网授权SDK(试用版)有效期为 1 天,有效期内可免费授权五次,同一APP重复使用、不卸载安装都只会在首次进行联网授权(卸载重装会占用一次),之后会将License文件保存在本地,直到License过期。
  2. 联网授权需要几个权限:INTERNETACCESS_NETWORK_STATE,然后还有关于图像数据的读写、相机权限等需要自己添加,最好是动态授权。

联网授权最关键的代码部分:

private void network() {
        // 获取联网授权类型
        int type = Facepp.getSDKAuthType(ConUtil.getFileContent(this, R.raw.megviifacepp_0_5_2_model));
        if ( type == 2) {// 非联网授权
            authState(true,0,"");
            return;
        }

        // 开始联网授权
        final LicenseManager licenseManager = new LicenseManager(this);

        String uuid = ConUtil.getUUIDString(this);      // 手机唯一序列号
        long apiName = Facepp.getApiName();             // 大概是SDK的版本名称,API自己获取不用管
        licenseManager.setAuthTimeBufferMillis(0);      // 设置时间缓冲,猜测可能跟SDK的License期限有关

        // 回调
        licenseManager.takeLicenseFromNetwork(
                Util.CN_LICENSE_URL,    // 联网授权地址
                uuid,
                Util.API_KEY,
                Util.API_SECRET,
                apiName,
                "1",                    // 使用期限,试用版本只能是1天
                new LicenseManager.TakeLicenseCallback() {
                    @Override
                    public void onSuccess() {
                        authState(true,0,"");
                    } 

                    @Override
                    public void onFailed(int i, byte[] bytes) {
                        if (TextUtils.isEmpty(Util.API_KEY)||TextUtils.isEmpty(Util.API_SECRET)) {      
                            if (!ConUtil.isReadKey(MainActivity.this)) {
                                authState(false,1001,"");
                            }else{
                                authState(false,1001,"");
                            }
                        }else{
                            String msg="";
                            if (bytes!=null&&bytes.length>0){
                                msg=  new String(bytes);
                            }
                            authState(false,i,msg);
                        }
                    }
                });
    }

    private void authState(boolean isSuccess,int code,String msg) {
        if (isSuccess) {		// 联网授权成功
            Log.d("联网授权", "成功");
            
            Intent intent = new Intent();
            intent.setClass(this, FaceActionActivity.class);
            intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
            startActivity(intent);
            finish();
        } else {				// 联网授权失败
            Log.d(code, msg);
        }
    }

最为关键的就是licenseManager.takeLicenseFromNetwork,它里面重写了onSuccessonFailed函数,分别会在授权成功/失败时调用。授权成功的话我们会让它跳转至FaceActionActivity.class,同时销毁当前的MainActivity,然后在FaceActionActivity里进行人脸关键点的检测,这样做的原因是:联网授权的network(其实就是里面的licenseManager.takeLicenseFromNetwork)是一个异步事件,需要在它的OnSuccess里面做检测,如果在这之后做检测可能会有问题。
官方给出的一些说明好像跟实际应用开发并不一致,比如关于权限次数:官方文档写明一个API_Key一天有五次机会,也就是说如果你把当前的API_Key删除,重新创建一个API_Key会拥有新的五次机会,但实践证明不会。可以能会得到以下的返回错误:

  • LICENSE_NOT_FOUND:删除次数已满的API_Key,使用新建的API_Key,可能会得到这个错误(它以为你用了正式API_Key,但是本地并没有找到);
  • MG_RETCODE_INVALID_LICENSE:授权失败;
  • DAILY_QUOTA_EXCEEDED:当前API_Key免费使用次数达到上限。

5. 调用SDK实现人脸关键点检测

(1)初始化实例,然后加载模型

Facepp facepp = new Facepp();
String errorCode = facepp.init(this, ConUtil.getFileContent(this, R.raw.megviifacepp_0_5_2_model),  1);

这里可能会存在R.raw不存在的问题,关掉项目重新打开一下就好;最后一个参数表示是否只检测单个人脸,0表示否,1表示是。一般如果联网授权没问题,这里的errorCode返回值是null,否则会返回具体的错误信息。
(2)检测参数设置

// 设置检测器参数(这里只列出一部分)
Facepp.FaceppConfig faceppConfig = new Facepp.FaceppConfig();
faceppConfig.detectionMode = Facepp.FaceppConfig.DETECTION_MODE_TRACKING_FAST;  // 检测模式:FAST,ROUBUST
faceppConfig.minFaceSize = 1;           // 最小人脸尺寸
faceppConfig.roi_right = w;             // 感兴趣区域
faceppConfig.roi_bottom = h;
facepp.setFaceppConfig(faceppConfig);

(3)人脸检测,获取数据

// 检测人脸,最后一个参数是输入图像的格式
final Facepp.Face[] faces = facepp.detect(imgData, w, h, Facepp.IMAGEMODE_NV21);

// 获取人脸数据
facepp.getLandmarkRaw(faces[0], Facepp.FPP_GET_LANDMARK106);
facepp.get3DPose(faces[0]);

检测人脸的时候输入数据类型是byte[],官方给出支持 NV21、BGR 格式的检测(就是detect方法的最后一个参数),但是亲测好像只支持NV21,所以最好是将图像转成 NV21 格式的byte[];如果把BGR数据送进去,最后检测到的人脸数量为0。

关于SDK能够获取到的数据可以看官方文档,基本上就是关键点、头部3D-pose、人脸属性等,有些事收费才能获取的,但是关键点和头部3D-pose是免费的。

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