vue+mint-ui 下拉组件loadmore踩坑

mint-ui是vue开发中常用的组件库,而loadmore 通常用于处理下拉加载与上拉加载

坑1、页面渲染完,loadmore设置的上拉/下拉执行两次
产生原因:loadmore设置中的auto-fill需要设置为false

实现代码如下:

 
    
     

{{item}}

   


坑2、页面上拉/下拉后一直加载不结束,loadmore的加载中一直转圈圈
如下图所示

产生原因:数据加载时未调用 onBottomLoaded()方法

实现代码如下

 
    
     

{{item}}

   
loadBottom() {         if (!this.isLoadAll) {           this.$refs.loadmore.onBottomLoaded(); //通知loadmore组件从新渲染,计算           this.currentPage++;           //网络请求加载数据  省略         } else {           console.log("已加载全部");         }       },


坑3、loadmore上拉/下拉加载与滚动事件冲突,造成页面卡顿,滑动会回弹
这个坑是比较隐蔽的,一开始也是一头雾水,后面查看了loadmore组件的源码,在源码中才找到一点端倪

mint-ui的loadmore组件触发下拉/上拉加载的原理:(源码:http://mint-ui.github.io/docs/#/en2/loadmore)

checkBottomReached() {
   if (this.scrollEventTarget === window) {
      return document.body.scrollTop + document.documentElement.clientHeight >= document.body.scrollHeight;
   } else {
      return this.$el.getBoundingClientRect().bottom <= this.scrollEventTarget.getBoundingClientRect().bottom + 1;
   }
},


仔细阅读源码会发现,下拉/上拉加载的触发条件是父组件与组件本身距离底部的高度是一样的,即:

this.$el.getBoundingClientRect().bottom 与 this.scrollEventTarget.getBoundingClientRect().bottom + 1 的值基本相等,造成滑动时并就好触发上拉/下拉加载,从而加载数据,页面滚动卡顿

解决方法:

将父组件的高度设置为屏幕所需要展示的高度(如果需要全屏展示,就设置为100%)

注:如果要下拉/上拉加载一定要保证父组件高度小于下拉组件本身
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作者:涟动下渔舟 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/woyidingshijingcheng/article/details/79899823 
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