- 博弈论专题 kuangbin题单(巴什,威佐夫,nim,fib博弈)+SG函数打表
我不是手机
博弈论
省赛前先练着,回来补完巴什博弈:一堆n个物品两个人来拿,每人至少拿一个,最多拿m个,问最后取完的人win判断条件:n%(m+1)!=0cin>>n>>m;if(n%(m+1)!=0)cout>a>>b;if(a>b)swap(a,b);inttemp=(b-a
- 博弈论笔记总结
Royen_
博弈论博弈论acm竞赛
博弈论一、四大博弈模型1.巴什博弈(BashGame)2.斐波那契博弈(FibonacciGame)3.威佐夫博弈(WythoffGame)4.尼姆博弈(NimGame)二、SG函数0.前言1.前置知识公平组合游戏(ICG游戏)必胜态与必败态DAG(有向无环图)中的博弈2.SG函数Mex运算定义性质SG定理解题方法参考资料一、四大博弈模型1.巴什博弈(BashGame)Problem一堆n个物品,
- 备战蓝桥杯---数学之博弈论基础1
CoCoa-Ck
算法c++数学博弈论
目录1.对称博弈2.巴什博弈:3.NIM博弈:注意一个法则:1.对称博弈我们先看一个经典的例子:下面是分析:2.巴什博弈:我们只要先手取1个,然后先手再去取5-刚刚后手的数字即可。当石子数量为n时,当它为5的倍数时先手必败,其他情况先手必胜。那么5是怎么来的?其实就是最少能取的数量+最多能取的数量,这样子自己总是可以根据对手来调整自己是一回合的总数为定值。3.NIM博弈:注意一个法则:必胜态经过一
- 【Python】取火柴小游戏(巴什博弈)
cout0
python服务器开发语言
火柴游戏:Python编程示例当我们想要玩一个简单而有趣的游戏,同时又想锻炼自己的编程技能时,一个经典的选择就是火柴游戏。这个游戏的规则很简单:有一堆火柴,每次可以拿走1到6根,两名玩家轮流取火柴,拿到最后一根的玩家获胜。在本篇博客中,我们将使用Python来模拟和玩这个火柴游戏。游戏规则游戏规则非常简单:有一堆火柴,初始数量可以是任意值。两名玩家轮流行动,一位是人类玩家,另一位是电脑。每位玩家可
- 博弈论之巴什博弈
2301_79721847
算法c++数据结构
实现代码:#includeusing namespace std;bool win [10005];int main(){ int t; cin>>t; int s[t]; int arr[4]={1,3,7,8}; win[0]=1;//当轮到A时候,没有球,则说明B把最后一个球拿走了,则此时是A的必胜点。 for(int i=1;i=arr[j]&&!win[i-arr[j]]){
- 博弈论(整理中)
why_not_fly
算法c++学习笔记
博弈论https://www.cnblogs.com/Khada-Jhin/p/9609561.html董晓文章整理自上方两文两个定理:1.巴什博弈2.Nim博弈当a1^a2^…………^an=0时先手必败,反之先手必胜(非0者拥有:一直可以使异或和变成0,直到全部变成0的必胜策略)示例(董晓的博客)两道例题简单结论LuoguP2197【模板】nim游戏一点应用(更实质)LuoguP1247取火柴游
- LeetCode:292 Nim游戏 (动态规划 / 脑筋急转弯:巴什博弈)
AkagiSenpai
LeetCode动态规划算法leetcode巴什博弈博弈论
题目描述你和你的朋友,两个人一起玩Nim游戏:桌子上有一堆石头,每次你们轮流拿掉1-3块石头。拿掉最后一块石头的人就是获胜者。你作为先手。你们是聪明人,每一步都是最优解。编写一个函数,来判断你是否可以在给定石头数量的情况下赢得游戏。示例:输入:4输出:false解释:如果堆中有4块石头,那么你永远不会赢得比赛;因为无论你拿走1块、2块还是3块石头,最后一块石头总是会被你的朋友拿走。来源:力扣(Le
- Codeforces Round 114 (Div. 1) C. Wizards and Numbers(思维题 辗转相除+博弈 巴什博弈)
Code92007
博弈思维题博弈辗转相除巴什博弈
题目t(tb时需要交换两个数考虑)①令b减去a的k次方(k>=1),要求减完之后b非负②令b=b%a当a和b之中至少有一个0时,无法再操作,不能再操作的人失败问两人都客观操作,谁必胜思路来源https://www.cnblogs.com/qscqesze/p/5193592.html题解补远古场翻到卿学姐博客,泪目如果只有第二种操作,那就是辗转相除1.对于子局面,如果子局面必败,那么当前局面必胜2
- 博弈类问题
天穹南都
算法c++数据结构
巴什博弈(BashGame)StringbashGame2(intn,intm){returnn%(m+1)!=0?"先手":"后手";}#include#includeusingnamespacestd;stringcompute(intn){returnn%6!=0?"Octoberwins!":"Roywins!";}intmain(){intt;cin>>t;for(inti=0;i>n;
- 博弈论-取石子
时间邮递员
数据结构与算法java算法数据结构
文章目录引言Nim游戏巴什博弈威佐夫博弈斐波那契博弈引言本文主要简单介绍博弈论中的著名问题–取石子,成为获胜者的条件都是取走最后一个石子Nim游戏关键词:N堆、第i堆石子有Ai个、每次可以任选一堆石子,至少取走1个石子给定N堆石子,第i堆石子有Ai个。两名玩家轮流行动,每次可以任选一堆,取走任意多个石子,可把一堆取光,但不能不取。取走最后一个石子获胜。两人都采取最优策略,问先手是否必胜。impor
- 取石子问题超全总结
kiligl_xx
编程基础算法c++开发语言
取石子总结取石子1–巴什博弈题目:一堆石子,一共共有n个,A和B轮流取,A先手,每次最少取1个,最多取m个,先取完者胜。题目保证两人每一步都是最优策略,问谁先赢?解释:因为每个人最多能拿m个,而如果剩下m+1个的话无论先取多少个,后面的人一定能都取完,所以每一步都会给对手留下(m+1)的倍数,就能最后取胜。因此只要判断n%(m+1)==0,如果是则B胜,否则A胜。intn,m;while(cin>
- 2022-01-09巴什博弈
zXuan
描述你正在和朋友玩一个游戏:桌子上有一堆石头,每一次你们都会从中拿出1到3个石头。拿走最后一个石头的人赢得游戏。游戏开始时,你是先手。假设两个人都绝对理性,都会做出最优决策。给定石头的数量,判断你是否会赢得比赛。举例:有四个石头,那么你永远不会赢得游戏。不管拿几个,最后一个石头一定会被你的朋友拿走。解答:1+3=4;只要最后对方拿时,剩余石头数是4,则我方必赢,因为无论对方拿几,我方都能一次拿完;
- 巴什博弈必胜解法
alun550
python蓝桥杯算法职场和发展
巴什博弈必胜解法今天手机时刷到某节目,两嘉宾做如下博弈(巴什博弈),规则如下:棋盘一共100个棋子两个人轮流抓取每人每次只能抓取1~7枚抓到100(即最后一个棋子)的人失败原理推理:1、拿到99的人必胜(拿到99立即停下不拿,另一个人只能拿第100个)2、从99推,想要拿到99则对方的取值范围只能在[92,98],即拿到91的人必胜(拿到91立马停下,对方无论拿到[92,98]中任何一个值停下,都
- 常见的博弈论专题详解(附有例题)
快乐的邮递员
c++算法学习ACM实验室---周赛训练题开发语言算法c++青少年编程
一、巴什博弈(Bashgame)1、概念巴什博弈是一种较为简单的减法博弈(Subtractiongame),减法博弈的共同特征为玩家轮流从某一总数(对应n件物品)中减去某个数值(对应拿取物品),所减去的数值限定在某个集合中(对应1到m),先将数值减为0者(先拿完物品者)获胜。2、常见的形式a.有一堆总数为n的物品,2名玩家轮流从中拿取物品。每次至少拿1件,至多拿m件,不能不拿,最终将物品拿完者获胜
- 博弈论基础知识与SG函数
Lunar Arc
数学博弈论算法c++数学
博弈论简介要素博弈的类型1.合作博弈和非合作博弈2.静态博弈和动态博弈3.完全信息博弈和不完全信息博弈纳什均衡经典案例一经典案例二四大博弈模型一、巴什博弈二、尼姆博弈※SG函数三、斐波那契博弈四、威佐夫博弈SG函数深入学习SG函数例题练习参考文献写在前面:本文很长,若有兴趣,请耐心阅读。简介博弈论,又称为对策论(GameTheory)、赛局理论等。博弈论主要研究公式化的激励结构间的相互作用,是研究
- 【博弈论】【第一章】博弈论导论
兜兜里有好多糖
博弈论算法人工智能pythonstm32
博弈论导论【例题】选择数字【例题】巴什博弈【例题】射手博弈博弈论的基本概念:参与人战略行动信息支付函数【例题】分100元课程概述:【例题】选择数字两个参与人A和B,轮流选择[3,4,5,6,7,8,9]中的一个整数(可重复)。当累计总和达到100的时候,博弈结束。此时判所选数字恰好使累计总和达到或超过100的参与人为输家。试问最先行动的A能赢得这场博弈吗?最优策略又是什么?【解】整个游戏的过程:如
- Nim游戏 —— 巴什博弈
鬼鬼写bug
游戏
巴什博弈对于这道题来说,如果我们拿到n为(3+1)*x,那么这局败,否则胜(x为大于零的整数)解释:对于拿到(3+1)*x的一方来说,无论取1、2、3,对方都可以把控制石子数使己方拿到(3+1)*(x-1),最终当己方拿到4时,根据题目解释必败因此这道题就简化成了判断数是否是4的倍数代码及解析importjava.util.Scanner;publicclassHomeWork010{public
- 【算法 | 板子】博弈
我wa的一声就哭出来了
算法板子算法
一、巴什博弈情景:两人轮流取:总数=n,可取范围[1,m]。推导:n==k*(m+1)+s;①取s,②①分别取m+1。①一定胜出结论:若n为(n+1)的倍数:②胜出else①胜出P/N分析1.终结点必败2.一步到P为N3.一步只能到N的为P二、斐波那契博弈情景:两人轮流取:1)不能在第一次取完。2)之后取的范围[1,2*对手刚刚取的数目]。结论:若此数为fib,则②胜出。三、威佐夫博弈情景:两堆物
- 博弈论——巴什博弈(C++)
Sirius·Black
C++专栏c++开发语言
博弈论(C++)前言例题:拍卖会题目描述输入输出格式输入格式:输出格式:输入输出样例输入样例#1:输出样例#1:例题的解:巴什博奕(BashGame):代码:前言有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可。两个人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜。这是我国民间很古老的一个游戏,别看这游戏极其简单,却蕴含着深刻的数学原理。下面我们来分析一下要如何才能够取胜。例题
- 【巴什博弈 抢夺资源】
( ?_?)
蓝桥杯博弈论
问题描述杰洛特在面对敌将时,总是需要获得更多的资源才能战胜敌人,很可惜,敌人也是这么想的。因此他们共同来到一个城市买物资(两位都有无限的钱)本城市中一共有n个物资,他们俩轮流进行购买(由杰洛特先买)每一次购买可以买1……m个物资最先刚好购买光商品的人可以获胜输入多组数据输入每行一个n和m。0#include#include#include#include#include#include#inclu
- 【算法竞赛学习笔记】基础博弈-数学提升计划
RWLinno
ACM数学博弈论算法博弈论acm竞赛程序设计数学
title:基础博弈date:2021-8-4tags:ACM,博弈论author:Linno基本概念ICG游戏:两个人参与的游戏,轮流做出对中间最有利的决策。必败态:P-position(无法转移的状态),处于这种状态的人必输。必胜态:N-position(可以转移到P的局面),处于这种状态的人必胜。巴什博弈一堆n个物品,两个人从中轮流取1~m个,最后不能继续取的人输。同余定理:n=k*(m+1
- 领扣1300巴什博弈题解JAVA
月神2019
LinkCodejava算法c++
领扣1300巴什博弈题解JAVA描述你正在和朋友玩一个游戏:桌子上有一堆石头,每一次你们都会从中拿出1到3个石头。拿走最后一个石头的人赢得游戏。游戏开始时,你是先手。假设两个人都绝对理性,都会做出最优决策。给定石头的数量,判断你是否会赢得比赛。举例:有四个石头,那么你永远不会赢得游戏。不管拿几个,最后一个石头一定会被你的朋友拿走。样例样例1:输入:n=4输出:False解析:先手取走1,2或者3,
- 博弈论模型总结
红橙作伴的菜鸡
模型题算法
博弈论总结几种模型均存在奇异局面,即双方均采取最优策略,若处于奇异局面,必败。巴什博弈只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。分析当总个数小于等于m的时候,先手胜。当总个数为m+1的时候,后手胜。当总个数为m+2的时候,先手可使后手面对m+1局面,先手胜。可推断,若总个数为k*(m+1),后手胜。若总个数为k*(m+1)+s(s>n;for(i
- 常见博弈模型
塔子哥来了
博弈论算法共识算法人工智能机器学习
目录:一、巴什博弈(BashGame)二、尼姆博弈(NimmGame)三、威佐夫博奕(WythoffGame)四.斐波那契博弈五.环形博弈一、巴什博弈(BashGame)情形:有n个石子,每个人最少拿a个石子,最多拿b个石子,问先手赢还是后手赢.分析:当n=a+b时,先手必输.推广而来,n=k*(a+b)时,先手必输.其他情况先手必赢.证明:很简单,略了结论:当n%(a+b)==0时,先手必输,否
- 博弈论游戏(一)
exp1997
博弈论
取石子问题1、巴什博弈一堆石子,有n个,两个人轮流取,每次至少取1个,至多取m个,拿走最后一个石子的人获胜假设一堆石子有n=m+1由于一次只能取m个,无论先手取多少个,后手总能拿走剩余的,这时一定是先手负于是找到取胜规则:一对石子n=(m+1)*r+s对于先手应该先取走s个,设后手取走k个,先手再取走m+1-k剩余的石子个数为(m+1)(r-1)以后保持这样的取法,先取者获胜总之,就是要留给对手m
- 博弈论 | 博弈论简谈、常见的博弈定律、巴什博弈
·Jormungand
算法博弈论巴什博弈
文章目录博弈论什么是博弈论?博弈的前提博弈的要素博弈的分类非合作博弈——有限两人博弈囚徒困境合作博弈——无限多人博弈囚徒困境常见的博弈定律零和博弈重复博弈智猪博弈斗鸡博弈猎鹿博弈蜈蚣博弈酒吧博弈枪手博弈警匪博弈海盗分金巴什博弈博弈论什么是博弈论?我个人的理解是,通过分析与事情有关的所有元素,在力所能及的范围内寻求最好的结果,前半句即博弈,后半句为博弈的意义。博弈的深层意义在于,所得的最优策略与对手
- 贪心算法(学习报告)
追随远方的某R
学习路很长
又经过了一周的学习,这一周课上学习了几个贪心类型的题,给我印象比较深的有三个“钓鱼问题”,“赏金猎人”,“学生的复仇”,这三个题可以说每个题都有自己的特色,赏金猎人和钓鱼问题还有了点新讲的动态规划的意思,学生的复仇又牵扯到了“博弈问题”(让我想起了之前做的巴什博弈),自己在做题过程中主要解决了三个,一个是“搬椅子”,另一个是“装箱子”,再一个是“酸奶生产”。自己写完了之后又看了一下其他大佬的代码,
- 博弈论合集
selia1078
博弈论
博弈论合集1.巴什博弈1.1博弈规则A、B取一堆石子(数量为n),每次可以取1,2,3个,无法操作的人失败。1.2博弈策略牵制:保证每一轮A、B共取走4个,即如果先手取xxx个则后手取4−x4-x4−x个。所以,如果n%4=0,则后手有必胜策略,否则先手有必胜策略(先手第一轮先取走n%4个石子即可)。1.3.扩展巴什博弈1.3.1.博弈规则A、B取一堆石子(数量为n),每次可以取的个数是给定的集合
- 博弈基本介绍
学习kl&tk
模板c++
巴什博弈这是一个很简单的博弈举个例子1、本游戏是一个二人游戏;2、有一堆石子一共有n个;3、两人轮流进行;4、每走一步可以取走1…m个石子;5、最先取光石子的一方为胜必败点:下一个选手将取胜的位置称为必败点必胜点:下一个选手将必败的位置称为必胜点first人可以去1~m个,那m+1个second人必胜那么如果second想要胜利必须是m+1的倍数,只有这样second人才能保证自己胜利#inclu
- 博弈论——巴什博弈
aaqian1
https://www.bilibili.com/read/cv6047717其实掌握规律后要做的事只有两件:1.确定总数,2.找到获胜点,即:通过简单的减法和乘除法速算,确定取子+1的倍数,将这个倍数留给对方。作者:风啸奇门天衍君https://www.bilibili.com/read/cv6047717出处:bilibili
- PHP如何实现二维数组排序?
IT独行者
二维数组PHP排序
二维数组在PHP开发中经常遇到,但是他的排序就不如一维数组那样用内置函数来的方便了,(一维数组排序可以参考本站另一篇文章【PHP中数组排序函数详解汇总】)。二维数组的排序需要我们自己写函数处理了,这里UncleToo给大家分享一个PHP二维数组排序的函数:
代码:
functionarray_sort($arr,$keys,$type='asc'){
$keysvalue= $new_arr
- 【Hadoop十七】HDFS HA配置
bit1129
hadoop
基于Zookeeper的HDFS HA配置主要涉及两个文件,core-site和hdfs-site.xml。
测试环境有三台
hadoop.master
hadoop.slave1
hadoop.slave2
hadoop.master包含的组件NameNode, JournalNode, Zookeeper,DFSZKFailoverController
- 由wsdl生成的java vo类不适合做普通java vo
darrenzhu
VOwsdlwebservicerpc
开发java webservice项目时,如果我们通过SOAP协议来输入输出,我们会利用工具从wsdl文件生成webservice的client端类,但是这里面生成的java data model类却不适合做为项目中的普通java vo类来使用,当然有一中情况例外,如果这个自动生成的类里面的properties都是基本数据类型,就没问题,但是如果有集合类,就不行。原因如下:
1)使用了集合如Li
- JAVA海量数据处理之二(BitMap)
周凡杨
java算法bitmapbitset数据
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。想要更快,就要深入挖掘 JAVA 基础的数据结构,从来分析出所编写的 JAVA 代码为什么把内存耗尽,思考有什么办法可以节省内存呢? 啊哈!算法。这里采用了 BitMap 思想。
首先来看一个实验:
指定 VM 参数大小: -Xms256m -Xmx540m
- java类型与数据库类型
g21121
java
很多时候我们用hibernate的时候往往并不是十分关心数据库类型和java类型的对应关心,因为大多数hbm文件是自动生成的,但有些时候诸如:数据库设计、没有生成工具、使用原始JDBC、使用mybatis(ibatIS)等等情况,就会手动的去对应数据库与java的数据类型关心,当然比较简单的数据类型即使配置错了也会很快发现问题,但有些数据类型却并不是十分常见,这就给程序员带来了很多麻烦。
&nb
- Linux命令
510888780
linux命令
系统信息
arch 显示机器的处理器架构(1)
uname -m 显示机器的处理器架构(2)
uname -r 显示正在使用的内核版本
dmidecode -q 显示硬件系统部件 - (SMBIOS / DMI)
hdparm -i /dev/hda 罗列一个磁盘的架构特性
hdparm -tT /dev/sda 在磁盘上执行测试性读取操作
cat /proc/cpuinfo 显示C
- java常用JVM参数
墙头上一根草
javajvm参数
-Xms:初始堆大小,默认为物理内存的1/64(<1GB);默认(MinHeapFreeRatio参数可以调整)空余堆内存小于40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制
-Xmx:最大堆大小,默认(MaxHeapFreeRatio参数可以调整)空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到 -Xms的最小限制
-Xmn:新生代的内存空间大小,注意:此处的大小是(eden+ 2
- 我的spring学习笔记9-Spring使用工厂方法实例化Bean的注意点
aijuans
Spring 3
方法一:
<bean id="musicBox" class="onlyfun.caterpillar.factory.MusicBoxFactory"
factory-method="createMusicBoxStatic"></bean>
方法二:
- mysql查询性能优化之二
annan211
UNIONmysql查询优化索引优化
1 union的限制
有时mysql无法将限制条件从外层下推到内层,这使得原本能够限制部分返回结果的条件无法应用到内层
查询的优化上。
如果希望union的各个子句能够根据limit只取部分结果集,或者希望能够先排好序在
合并结果集的话,就需要在union的各个子句中分别使用这些子句。
例如 想将两个子查询结果联合起来,然后再取前20条记录,那么mys
- 数据的备份与恢复
百合不是茶
oraclesql数据恢复数据备份
数据的备份与恢复的方式有: 表,方案 ,数据库;
数据的备份:
导出到的常见命令;
参数 说明
USERID 确定执行导出实用程序的用户名和口令
BUFFER 确定导出数据时所使用的缓冲区大小,其大小用字节表示
FILE 指定导出的二进制文
- 线程组
bijian1013
java多线程threadjava多线程线程组
有些程序包含了相当数量的线程。这时,如果按照线程的功能将他们分成不同的类别将很有用。
线程组可以用来同时对一组线程进行操作。
创建线程组:ThreadGroup g = new ThreadGroup(groupName);
&nbs
- top命令找到占用CPU最高的java线程
bijian1013
javalinuxtop
上次分析系统中占用CPU高的问题,得到一些使用Java自身调试工具的经验,与大家分享。 (1)使用top命令找出占用cpu最高的JAVA进程PID:28174 (2)如下命令找出占用cpu最高的线程
top -Hp 28174 -d 1 -n 1
32694 root 20 0 3249m 2.0g 11m S 2 6.4 3:31.12 java
- 【持久化框架MyBatis3四】MyBatis3一对一关联查询
bit1129
Mybatis3
当两个实体具有1对1的对应关系时,可以使用One-To-One的进行映射关联查询
One-To-One示例数据
以学生表Student和地址信息表为例,每个学生都有都有1个唯一的地址(现实中,这种对应关系是不合适的,因为人和地址是多对一的关系),这里只是演示目的
学生表
CREATE TABLE STUDENTS
(
- C/C++图片或文件的读写
bitcarter
写图片
先看代码:
/*strTmpResult是文件或图片字符串
* filePath文件需要写入的地址或路径
*/
int writeFile(std::string &strTmpResult,std::string &filePath)
{
int i,len = strTmpResult.length();
unsigned cha
- nginx自定义指定加载配置
ronin47
进入 /usr/local/nginx/conf/include 目录,创建 nginx.node.conf 文件,在里面输入如下代码:
upstream nodejs {
server 127.0.0.1:3000;
#server 127.0.0.1:3001;
keepalive 64;
}
server {
liste
- java-71-数值的整数次方.实现函数double Power(double base, int exponent),求base的exponent次方
bylijinnan
double
public class Power {
/**
*Q71-数值的整数次方
*实现函数double Power(double base, int exponent),求base的exponent次方。不需要考虑溢出。
*/
private static boolean InvalidInput=false;
public static void main(
- Android四大组件的理解
Cb123456
android四大组件的理解
分享一下,今天在Android开发文档-开发者指南中看到的:
App components are the essential building blocks of an Android
- [宇宙与计算]涡旋场计算与拓扑分析
comsci
计算
怎么阐述我这个理论呢? 。。。。。。。。。
首先: 宇宙是一个非线性的拓扑结构与涡旋轨道时空的统一体。。。。
我们要在宇宙中寻找到一个适合人类居住的行星,时间非常重要,早一个刻度和晚一个刻度,这颗行星的
- 同一个Tomcat不同Web应用之间共享会话Session
cwqcwqmax9
session
实现两个WEB之间通过session 共享数据
查看tomcat 关于 HTTP Connector 中有个emptySessionPath 其解释如下:
If set to true, all paths for session cookies will be set to /. This can be useful for portlet specification impleme
- springmvc Spring3 MVC,ajax,乱码
dashuaifu
springjquerymvcAjax
springmvc Spring3 MVC @ResponseBody返回,jquery ajax调用中文乱码问题解决
Spring3.0 MVC @ResponseBody 的作用是把返回值直接写到HTTP response body里。具体实现AnnotationMethodHandlerAdapter类handleResponseBody方法,具体实
- 搭建WAMP环境
dcj3sjt126com
wamp
这里先解释一下WAMP是什么意思。W:windows,A:Apache,M:MYSQL,P:PHP。也就是说本文说明的是在windows系统下搭建以apache做服务器、MYSQL为数据库的PHP开发环境。
工欲善其事,必须先利其器。因为笔者的系统是WinXP,所以下文指的系统均为此系统。笔者所使用的Apache版本为apache_2.2.11-
- yii2 使用raw http request
dcj3sjt126com
http
Parses a raw HTTP request using yii\helpers\Json::decode()
To enable parsing for JSON requests you can configure yii\web\Request::$parsers using this class:
'request' =&g
- Quartz-1.8.6 理论部分
eksliang
quartz
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2207691 一.概述
基于Quartz-1.8.6进行学习,因为Quartz2.0以后的API发生的非常大的变化,统一采用了build模式进行构建;
什么是quartz?
答:简单的说他是一个开源的java作业调度框架,为在 Java 应用程序中进行作业调度提供了简单却强大的机制。并且还能和Sp
- 什么是POJO?
gupeng_ie
javaPOJO框架Hibernate
POJO--Plain Old Java Objects(简单的java对象)
POJO是一个简单的、正规Java对象,它不包含业务逻辑处理或持久化逻辑等,也不是JavaBean、EntityBean等,不具有任何特殊角色和不继承或不实现任何其它Java框架的类或接口。
POJO对象有时也被称为Data对象,大量应用于表现现实中的对象。如果项目中使用了Hiber
- jQuery网站顶部定时折叠广告
ini
JavaScripthtmljqueryWebcss
效果体验:http://hovertree.com/texiao/jquery/4.htmHTML文件代码:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>网页顶部定时收起广告jQuery特效 - HoverTree<
- Spring boot内嵌的tomcat启动失败
kane_xie
spring boot
根据这篇guide创建了一个简单的spring boot应用,能运行且成功的访问。但移植到现有项目(基于hbase)中的时候,却报出以下错误:
SEVERE: A child container failed during start
java.util.concurrent.ExecutionException: org.apache.catalina.Lif
- leetcode: sort list
michelle_0916
Algorithmlinked listsort
Sort a linked list in O(n log n) time using constant space complexity.
====analysis=======
mergeSort for singly-linked list
====code======= /**
* Definition for sin
- nginx的安装与配置,中途遇到问题的解决
qifeifei
nginx
我使用的是ubuntu13.04系统,在安装nginx的时候遇到如下几个问题,然后找思路解决的,nginx 的下载与安装
wget http://nginx.org/download/nginx-1.0.11.tar.gz
tar zxvf nginx-1.0.11.tar.gz
./configure
make
make install
安装的时候出现
- 用枚举来处理java自定义异常
tcrct
javaenumexception
在系统开发过程中,总少不免要自己处理一些异常信息,然后将异常信息变成友好的提示返回到客户端的这样一个过程,之前都是new一个自定义的异常,当然这个所谓的自定义异常也是继承RuntimeException的,但这样往往会造成异常信息说明不一致的情况,所以就想到了用枚举来解决的办法。
1,先创建一个接口,里面有两个方法,一个是getCode, 一个是getMessage
public
- erlang supervisor分析
wudixiaotie
erlang
当我们给supervisor指定需要创建的子进程的时候,会指定M,F,A,如果是simple_one_for_one的策略的话,启动子进程的方式是supervisor:start_child(SupName, OtherArgs),这种方式可以根据调用者的需求传不同的参数给需要启动的子进程的方法。和最初的参数合并成一个数组,A ++ OtherArgs。那么这个时候就有个问题了,既然参数不一致,那