在Javascript中,在函数内部可以直接读取全局变量。
var n=999;
function f1(){
alert(n); // 在函数内部可以访问全局变量n
}
f1(); // 999
但是反过来则不行,在函数外部无法读取函数内的局部变量。
function f1(){
var n=999; // 在f1函数内部定义局部变量n
}
alert(n); // 无法访问
这里有个需要注意的地方,就是函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令;如果不使用,则实际上是声明了一个全局变量。
function f1(){
var n=999;//f1函数内部的局部变量n
//在f1函数内部定义一个f2函数
function f2(){
alert(n); // 999,在f2函数内部是可以访问局部变量n的
}
}
在上面的代码中,函数f2就被包括在函数f1内部,这时f1内部的所有局部变量,对f2都是可见的。但是反过来就不行,f2内部的局部变量,对f1 就是不可见的。这就是Javascript语言特有的"链式作用域"结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。
既然f2可以读取f1中的局部变量,那么只要把f2作为返回值,我们不就可以在f1外部读取它的内部变量了吗!或许有人会有疑问,f2是一个函数啊,怎么能够作为f1函数的返回值返回呢,其实是可以的,JavaScript中的函数名本身就是变量,所以函数也可以当作普通变量来使用。也就是说,不仅可以像传递参数一样把一个函数传递给另一个函数,而且可以将一个函数作为另一个函数的返回值返回。
function f1(){
var n=999; // 局部变量n
//声明函数f2
function f2(){
alert(n);
}
return f2; // 将f2函数作为f1的函数的返回值
}
var result=f1(); // f1调用完后的返回值是一个f2函数,此时result就是f2
result(); // 999,调用f2函数
闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。怎么来理解这句话呢?请看下面的代码。
function f1(){
var n=999;
nAdd=function(){n+=1}
function f2(){
alert(n);
}
return f2;
}
var result=f1(); // result就是f2函数
result(); // 第一次调用result函数,999
nAdd(); // 调用匿名函数
result(); // 第二次调用result函数,1000
在这段代码中,result实际上就是闭包f2函数。它一共运行了两次,第一次的值是999,第二次的值是1000。这证明了,函数f1中的局部变量n一直保存在内存中,并没有在f1调用后被自动清除。
1、闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存的消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决办法就是:在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。
2、闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果把父函数当作对象使用,把闭包当作它的公用方法,把内部变量当作它的私有属性,这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。
如果能理解下面两段代码的运行结果,应该就算理解闭包的运行机制了。
代码片段一
var name="The Window";
var object={
name:"My Object",
getNameFun:function(){
return function(){
return this.name;
}
}
};
alert(object.getNameFun()());
运行结果:The Window
/*
在javascript中,我们声明的javascript全局对象、全局函数以及全局变量均自动成为window对象的成员。
全局变量是window对象的属性。
全局函数是window对象的方法。
*/
var name="The Window"; // 声明一个全局变量name,此时这个name就成为window对象的一个属性,就能用window.name的形式去访问name
var object={
name:"My Object" // object对象的name属性
getNameFun:function(){ // object对象的getNameFun函数
//object对象的getNameFun方法的返回值是一个匿名函数
return function(){
return this.name; // 此时这个this指的是window对象,this指的是调用this所在函数的对象。既然this代表的是window对象,那么this.name访问的自然就是window对象的name属性“The Window”
}
}
}
var name="The Window";
var object={
name:"My Object",
getNameFun:function(){
var that=this;
return function(){
return that.name;
}
}
};
alert(object.getNameFun()());
运行结果:My Object
var name="The Window";
var object={
name:"My Object",
getNameFun:function(){
//此时的this代表object对象,that是getNameFun函数的一个局部变量
var that=this;
return function(){
/**
* that是getNameFun函数里面声明的一个局部变量,正常情况下getNameFun函数调用完成后,that这个局部变量就会被GC回收,释放掉内存。
* 但是现在that能一直正常使用,原因就是getNameFun函数是匿名函数的父函数,而getNameFun函数调用完后将这个匿名函数返回并付给了一个全局变量retEn,这导致匿名函数始终在内存中。
* 而匿名函数的存在依赖于getNameFun这个父函数,因此getNameFun函数也始终在内存中,不会再调用结束后被GC回收。
* 既然getNameFun函数一直在内存中,那么getNameFun函数内部声明的that局部变量在内存中也会一直存在,那么当然可以一直使用。
*/
return that.name;//that代表的是object对象,那么that.name访问的自然就是”My Object“
}
}
}
alert(object.getNameFun()());