TCP通信之服务端和客户端通信实现

服务端程序:
#include "winsock2.h"
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#include
using namespace std;
#define BUF_SIZE 120

int main()
{
    WSADATA wsadata;
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata) != 0)
    {
        printf("WSAStartup() 初始化失败!\n");
        return -1;
    }

    SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (s == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("socket() 出错!\n");
        ::WSACleanup();
        return -1;
    }

    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(27105);
    addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//addrServ.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
   //servaddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    int errCode;
    errCode = bind(s, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(struct sockaddr_in));
    if (errCode == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("bind() 出错\n");
        ::WSACleanup();
        return -1;
    }

    errCode = listen(s, 3);
    if (errCode == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("listen() 出错!\n");
        closesocket(s);
        ::WSACleanup();
        return -1;
    }

    printf("Server Start!\n");

    SOCKET sockAccept;  //执行accept() 函数后新建的用于实际通信的套接字
    struct sockaddr_in from;  //用于接受接入地址
    int len = sizeof(struct sockaddr_in);

    sockAccept = accept(s, (SOCKADDR*)&from, NULL);
    if (sockAccept == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("accept() error!\n");
        closesocket(s);
        ::WSACleanup();
        return -1;
    }
    else
    {
        printf("acceppt() success!\n");
    }
    
    char buf[BUF_SIZE];
    while (true)
    {
        ::ZeroMemory(buf, BUF_SIZE);
        errCode = recv(sockAccept, buf, BUF_SIZE, 0);
        if (errCode == SOCKET_ERROR)
        {
            printf("recv() error!\n");
            closesocket(sockAccept);
            closesocket(s);
            ::WSACleanup(); system("pause");
            return -1;
        }
        buf[errCode] = '\0';

        SYSTEMTIME st;
        ::GetLocalTime(&st);
        char szDateTime[60];
        sprintf(szDateTime, "%4d-%d-%2d %2d:%2d:%2d", st.wYear, st.wMonth, st.wDay, st.wHour, st.wMinute, st.wSecond);
        printf("%s, Recv From Client [%s:%d]:%s\n", szDateTime, inet_ntoa(from.sin_addr), from.sin_port, buf);

        if (strcmp(buf, "quit") == 0)
        {
            errCode = send(sockAccept, "quit", strlen("quit"), 0);
            break;
        }
        else
        {
            
            char msg[BUF_SIZE];
            sprintf(msg, "Message receive - %s", buf);
            errCode = send(sockAccept, msg, strlen(msg), 0);
            if (errCode == SOCKET_ERROR)
            {
                printf("send() error!\n");
                closesocket(sockAccept);
                closesocket(s);
                ::WSACleanup();
                return -1;
            }
        }
    }

    if (WSACleanup() == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("WSACleanup() 出错!\n\n");
    }
    system("pause");
    return 0;

}


客户端


#include "winsock2.h"
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include
using namespace std;
#define BUF_SIZE 200

int main()
{
    WSADATA wsadata;
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata) != NO_ERROR)
    {
        printf("WSAStartup() 无法初始化!\n");
        return -1;
    }

    SOCKET ConnectSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("socket() 出错!\n");
        WSACleanup();
        return -1;
    }
    
    struct sockaddr_in clientService;
    clientService.sin_family = AF_INET;
    clientService.sin_port = htons(27105);
    char cp[] = "127.0.0.1";
    clientService.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(cp);

    if (connect(ConnectSocket, (sockaddr*)&clientService, sizeof(clientService)) == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("connect() 出错!\n");
        closesocket(ConnectSocket);
        WSACleanup();
        return -1;
    }

    int byteSent, byteRecv;
    char buf[BUF_SIZE];

    while (true)
    {
        printf("Input a string to send: ");
        cin >> buf;
        byteSent = send(ConnectSocket, buf, strlen(buf), 0);
        if (byteSent == SOCKET_ERROR)
        {
            printf("send() error!\n");
            closesocket(ConnectSocket);
            ::WSACleanup();
            return -1;
        }

        byteRecv = recv(ConnectSocket, buf, BUF_SIZE, 0);
        buf[byteRecv] = '\0';
        if (byteRecv == 0 || byteRecv == WSAECONNRESET)
        {
            printf("Connection Closed!\n");
            break;
        }
        printf("Recv from Server: %s\n", buf);
        if (strcmp(buf, "quit") == 0)
        {
            printf("quit!\n");
            break;
        }
    }

    closesocket(ConnectSocket);
    WSACleanup();
    system("pause");
    return 0;
}


你可能感兴趣的:(网络通信)