IT龙门阵73期总结:移动Widget闪亮未来

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主题:移动Widget闪亮未来
时间:2009年5月5日
地点:清华紫光国际会议中心B2层第一会议室
主办:TechWeb 腾讯科技 大度咨询 无限论坛
联合创新实验室中方主要项目协调人 张焱

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2009-5-15 20:50

     刘兴亮:大家好,欢迎大家参加IT龙门阵,我是非著名主持人刘兴亮。这期依然和无限论坛合作,这期主题是移动Widget闪亮未来,我介绍一下今天的嘉宾,这位是中国移动研究院项目经理、中国移动BAE项目负责人程宝平先生,这位是中国移动研究院业务拓展部高级项目经理、联合创新实验室中方项目协调人张焱,他们将对Widget的话题和大家进行交流,大家欢迎!


      程宝平:非常高兴参加这个活动。我主要讲三个方面,第一什么是Widget,第二我们为什么要做Widget,第三Widget能为大家带来什么样的好处? Widget(微技)目前还没有一个准确的定义,在我看来,Widget一般是使用标准的Web语言开发的小应用,实现某些特定的功能,一个Widget可以简单看出一个或者几个特殊网页的集合。 Widget主要分两种:一种是Web Widget,如Facebook,开心网等一些SNS网站中提供的功能组件,诸如开心网中的“争车位”、“买房子”等游戏,只要有一个标准的Web浏览器就可以使用这样Widget;另外一种是桌面Widget,如Google Gadget,Yahoo Widget,可以让“股票信息”、“天气预报”、“新闻”等Widget驻留在PC桌面的任何一个位置,为了支持桌面Widget的运行,通常需要先装一个Widget引擎。 Mobile Widget指运行在移动终端的桌面Widget。考虑到终端配置、屏幕、通信功能等特点,手机终端的Widget引擎支持的功能和用户体验与PC桌面Widget引擎有一定的差异性。以下我们提到的Widget主要指移动终端上桌面Widget。


       我再说第二个问题,为什么要做Widget,我们在过去的终端业务部署过程中,发现存在业务开发难度较大,开发周期长,终端适配工作量大,业务种类相对匮乏等问题,而Widget开发基于标准Web技术,开发门槛低,开发成本低、终端适配工作较小,潜在开发者众多,同时Widget还具备小巧轻便、易部署、个性化、交互式、用户体验好,消耗流量少优点,因此,我们认为Widget将是移动互联网重要的应用形式之一。


       最后,我再介绍Widget将会给我们带来什么好处。古人云:书中自有黄金屋,书中自有颜如玉。在我个人看来,在信息时代,移动互联网就是这样的一套“四库全书”,如果你的时间、精力有限,不能纵览群书,我个人向你推荐最精华的一本书“Mobile Widget”。由于Widget开发技术门槛低,如果有兴趣,每个人都可以成为应用的开发者。你可以把自己的智慧、创意在短时间内用Widget的方式与所有人共享。Widget开发基于Web技术,具有众多的潜在开发者,因此,我们有理由相信Widget应用的数量可以在短时间内实现“井喷”,这样,运营商可以为用户提供更多的应用,用户也有了更大的选择应用的余地,可以满足用户的“长尾需求”。 我们刚才提到Widget的运行需要Widget引擎的支持,而中国移动在这方面做了一些探索,与大家分享一下。BAE(Browser based Application Engine)是中国移动针对移动互联网研发的跨平台的终端应用运行环境,它支持JIL Widget的运行,支持S60,Windows Mobile以及中国移动的OMS等平台,并提供Widget SDK/模拟器等工具(更多信息可以访问http://labs.chinamobile.com/BAE)。有了这样的环境,对于开发者而言,既可以通过开发Widget与人分享智慧、快乐,也使得“黄金屋、颜如玉”梦想不再遥远,而要实现这样的梦想,需要一个健康、良性的生态环境支持,至于如何实现,我们欢迎张焱与大家分享一下他的观点。谢谢大家。



          张焱:各位朋友,晚上好,非常高兴今天有这么多朋友一起来交流Widget这个话题。 今天的主题是Widget,刚才程宝平也对Widget做了一些介绍。在我的名字前面,写着JIL联合创新实验室中方的主要项目协调人。大家可能有些人了解JIL,也有些人不太了解。大家也会好奇JIL跟今天的主题Widget有什么关系?那么,我接下来会针对这些问题,对JIL做一个简单的介绍。 首先JIL是是中国移动、沃达丰、软银、Verizon共同出资创造的实验室。JIL里面,几方在最初确立这个项目的时候大家找到一个共同点,就是Widget,刚才程宝平也谈到BAE,BAE也是在JIL成立之前,中国移动开发的研发项目,叫(Browser-based Application Engine),然后其他运营商,像软银、Verizon也有相应的研发或者相关的努力,大家在确立JIL以后,发现首先找到这样一个共同点。刚才程宝平对Widget做了一些阐述,我想特别强调两点,第一点,其实我们说到移动互联网,大家各有各的想法,各有各的解说,从这几个运营商来看,Widget因为它在PC的移动因特网领域,是一个非常重要的现象,而且会有越来越多的应用出现。


        另外,Widget代表了一个典型的互联网现象,移动运营商或者业界的很多公司都认为移Widget是移动互联网业务发展的一个很重要的方向。 Widget本身很小,同时,手机特点也是很小,像这么小的应用窗口,很容易放在手机上面,从这个尺寸上面,也一个很好的结合,当然也有其他的因素,比如很容易开发等等。 基于这样的特点,我们认为移动Widget是未来发展方向,因为它的便利性及可以吸引很多的开发者,尤其是网页开发者,这样,人人都可以变成Widget的开发者。运营商能够基Widget的特性,比较方便地构建一个生态系统,能够把Widget的开发者吸引进来,为用户、为整的产业链创造更多的内容。
在JIL的移动Widget项目中,我们到底做了哪些项目的工作?首先,是定义Widget Engine的规范和开发跨平台的Widget Engine。Widget Engine是基于浏览器技术的跨终端操作系统平台的Widget应用环境。而跨平台的目的就是为了降低开发者开发应用的成本,使得开发者的应用尽量只开发一次,就能够在不同的平台上都能运行。此外,与其他一些公司所作的Widget Engine有所不同,运营商的引擎要重点体现体现它在体现运营商业务能力和服务能力等方面的差异化,并通过API的形式提供给开发者和Widget应用,从而增强Widget应用的表现能力和丰富程度。其次,JIL还开发一套Widget SDK,供开发者下载以开发Widget应用。最后,JIL还构建全球的开发者社区,为开发者将所开发Widget应用输入到各个运营商的应用下载门户建立有效的渠道。

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