Flash cs6怎么画箭头并用鼠标控制箭头方向?

flash cs6中想要使用鼠标控制箭头方向,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。

软件名称:
Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方简体中文正式版+破解补丁
软件大小:
1.7GB
更新时间:
2015-12-10

1、单击“插入”---->“新建元件”,将元件“名称”取名为arrow,“类型”为影片剪辑,在库面板中新建一个绘有箭头的影片剪辑元件

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2、回到场景1,将库面板中的影片剪辑元件arrow拖动到舞台中,在“属性”面板中,将实例名称取名为“arrow_mc”。

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3、新建一个图层命名为“代码”,在图层的第1帧右击,选择“动作”选项。

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4、首先,注册舞台鼠标单击事件的侦听器,接收者函数为onrun

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5、接着,定义侦听器函数onrun,参数ev为鼠标事件。

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6、定义一个实型变量numx,保存鼠标相对于舞台中心的X轴相对坐标,用mouseX获取鼠标的X轴坐标,275为舞台中心的X轴坐标。

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7、用上一步相同的方法,获取鼠标相对于舞台中心的Y轴坐标,并保存在变量numy中。

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8、定义一个实型变量,保存鼠标相对于舞台中心的角度值,用反正切函数Math.atan2计算角度值。

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9、将Ang中的角度值,由弧度转换为角度,函数Math.PI为π的值

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10、最后,在舞台实现箭头指向单击鼠标所在的位置。

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11、运行程序,当我们在舞台任一位置单击鼠标,箭头就指向鼠标所在的位置。

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以上就是flash cs6使用鼠标控制箭头方向的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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