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DamnF--
c#开发语言游戏程序
整体游戏架构游戏主循环(Game)├─场景系统│├─开始场景(BeginScene)│├─游戏场景(GameScene)│└─结束场景(EndScene)│├─方块系统│├─方块控制器(BlockWorker)│├─方块形态数据(BlockInfo)│└─绘制单元(DrawObject)│├─地图系统(Map)├─输入系统(InputCheak)├─坐标系统(Position)└─接口规范(IDr
- 从按钮到爆款:Cocos Creator 如何重塑前端游戏开发生态
斯~内克
前端前端
在当下高度碎片化的娱乐时代,H5小游戏、微信小游戏、抖音小游戏等轻量化游戏形式已成为流量新宠。面对这一趋势,传统前端开发者常常陷入困境:如何快速构建高性能、跨平台的游戏化体验?CocosCreator作为一款开源引擎,正以其独特的技术架构和开发理念,悄然改变着前端游戏开发的格局。一、定位重塑:CocosCreator的独特价值与其他主流引擎相比,CocosCreator的定位十分明确:对前端开发者
- Docker环境下部署拼图网页小游戏
江湖有缘
玩转小游戏合集docker容器运维小游戏
【好玩的经典游戏】Docker环境下部署拼图网页小游戏前言一、相关介绍1.1httpd介绍1.2拼图网页小游戏介绍二、本次实践介绍2.1本地环境规划2.2本次实践说明三、本地环境检查3.1检查Docker服务状态3.2检查Docker版本3.3检查dockercompose版本四、下载httpd镜像五、创建httpd容器5.1新建目录5.2创建httpd容器5.3查看容器状态5.4访问httpd服
- 【Unity】MiniGame编辑器小游戏(四)数独【Sudoku】
神码编程
unity编辑器游戏引擎数独
更新日期:2025年6月25日。项目源码:获取项目源码索引数独【Sudoku】一、游戏最终效果二、玩法简介三、正式开始1.定义游戏窗口类2.规划游戏窗口、视口区域3.绘制九宫格棋盘①.定义方格节点②.生成数独棋盘③.绘制数独棋盘4.生成数独题目5.在空白方格中填写数字6.检测游戏是否通关7.绘制游戏操作说明8.暂停游戏、退出游戏数独【Sudoku】本篇的目标是开发一个数独【Sudoku】小游戏。一
- 纯血HarmonyOS5 打造小游戏实践:绘画板(附源文件)
我睡醒再说
HarmonyOSNETX原生态游戏harmonyosArKTS华为应用开发游戏
OS应用整体架构与技术栈该绘图应用采用了鸿蒙系统推荐的ArkUI框架进行开发,基于TypeScript语言编写,充分利用了鸿蒙系统的图形渲染和文件操作能力。应用整体架构遵循MVVM(Model-View-ViewModel)模式,通过@State装饰器实现状态与视图的双向绑定,确保数据变化时UI能够自动更新。技术栈主要包括:ArkUI框架:提供声明式UI开发能力,支持响应式布局和组件化开发Canv
- 鸿蒙HarmonyOS 5 小游戏实践:数字华容道(附:源代码)
我睡醒再说
HarmonyOSNETX原生态游戏harmonyos华为ArKTS应用开发游戏
数字拼图作为经典的益智游戏,其在鸿蒙OS平台上的实现不仅展现了声明式UI的开发优势,更通过丰富的交互设计和性能优化为用户带来沉浸式体验。本文将深入解析这款数字拼图游戏的技术实现,从数据模型设计、核心算法优化到多维度交互体验构建,为开发者呈现一个完整的鸿蒙应用开发案例。游戏架构与数据模型设计鸿蒙数字拼图游戏采用了清晰的MVC架构思想,将游戏逻辑与UI展示分离,通过状态管理实现数据与视图的自动同步。核
- 纯血Harmony NETX 5小游戏实践:贪吃蛇(附源文件)
我睡醒再说
HarmonyOSNETX原生态游戏harmonyos华为动画游戏
一、项目缘起:对鸿蒙应用开发的探索在鸿蒙系统生态逐渐丰富的当下,我一直想尝试开发一款简单又有趣的应用,以此深入了解鸿蒙应用开发的流程与特性。贪吃蛇作为经典游戏,规则易懂、逻辑清晰,非常适合用来实践。于是,基于鸿蒙的ArkTS语言,开启了这款“贪吃蛇大冒险”小游戏的开发之旅。二、核心逻辑拆解:构建游戏的“大脑”(一)数据结构与初始状态首先定义SnakeSegment接口,用于描述蛇的身体片段和食物的
- java打飞机小游戏(跟着网上视频写到)
wangshuo(24考研上岸版)
java游戏
package飞机小游戏;//如果觉得好的话,给一点积分哦,太痛苦了,平时下一点资料都得需要importjava.awt.Color;importjava.awt.Font;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.event.KeyAdapter;importjava.awt.event.KeyEvent;import
- 八字排盘小游戏微信流量主小程序开源
云起SAAS
小程序八字排盘小游戏微信流量主小程
八字排盘小游戏具有以下特点:完整的表单系统,支持阳历/农历选择八字计算核心算法,基于用户输入的出生年月日时计算四柱八字美观的结果展示界面,包括年柱、月柱、日柱、时柱和生肖信息简单的命理分析解释,增加趣味性响应式设计,适配不同屏幕尺寸交互动画效果,提升用户体验你可以将这些文件按照微信小程序的目录结构组织,然后在微信开发者工具中运行。如需进一步扩展功能,可以考虑增加更详细的命理分析、五行属性计算、大运
- 数字华容道智力小游戏微信流量主小程序开源
云起SAAS
微信小程序数字华容道智力小游戏微信流
这个智力小游戏采用了数字华容道的玩法,玩家需要通过移动数字方块,将数字按顺序排列完成游戏。代码严格遵循微信小程序的目录结构,包含以下部分:完整的小程序配置文件(app.js、app.json、app.wxss)游戏页面(pages/index)包含:游戏UI布局(index.wxml)游戏样式(index.wxss)游戏逻辑(index.js)页面配置(index.json)游戏功能包括:随机生成
- 台球桌球微信小游戏流量主小程序开源
游戏功能说明这个移动端台球游戏小程序具有以下特点:游戏机制:使用白球击打15个彩色球将彩色球打入6个袋口得分白球进袋会重置位置操作方式:触摸屏操作:在桌面上拖拽设置击球方向和力度按钮操作:使用力度滑块和击球按钮击球两种方式均针对移动设备优化物理系统:球体碰撞检测和反弹摩擦力模拟使球逐渐停止简单的弹性碰撞物理游戏界面:响应式设计,适应不同屏幕尺寸分数和剩余球数显示游戏结束提示视觉上吸引人的台球桌设计
- Kotlin 2.6 猜数小游戏
酒城译痴无心剑
Kotlin编程基础Kotlin循环结构选择结构猜数小游戏
本次实战通过开发猜数小游戏,深入学习了Kotlin编程的循环控制和条件判断。游戏要求计算机随机生成一个数字,用户通过输入猜测,程序根据猜测结果给出提示,直到猜中为止。通过实现这一过程,我们掌握了如何使用while循环创建永真循环,以及如何利用break语句在满足特定条件时退出循环。此外,我们还学习了如何使用random()方法生成指定范围内的随机数,并通过多分支结构处理用户输入。这些技能对于构建交
- 2025年游戏开发大厂技术栈与学习指南:从入门到入行
a小胡哦
unityc++c#
1.移动游戏开发Unity+C#:腾讯《王者荣耀》、网易《阴阳师》等大部分手游的首选组合,Unity占移动游戏引擎市场70%以上份额Flutter+Dart:部分休闲游戏和跨平台小游戏使用,如字节跳动部分轻量级游戏原生鸿蒙开发:华为游戏中心已适配《王者荣耀》《和平精英》等头部游戏,使用ArkTS语言2.PC/主机3A大作UnrealEngine+C++:Epic《堡垒之夜》、腾讯《PUBG》、米哈
- 基于 Android 和 JBox2D 的简单小游戏
lilihewo
android
以下是一个基于Android和JBox2D的简单小游戏开发示例,实现一个小球在屏幕上弹跳的效果:1.添加JBox2D依赖在项目的build.gradle文件中添加JBox2D的依赖:dependencies{implementation'org.jbox2d:jbox2d-library:2.3.1'}2.创建物理世界和刚体创建一个类JBoxImpl,用于封装JBox2D的逻辑:importorg
- Unity 接入抖音小游戏
Little丶Seven
开发心得unity
本篇文章记录开发抖音小游戏全过程技术文档体验抖音小游戏_抖音开放平台抖音小游戏,简介,起步,抖音小游戏是一种开放能力。允许用户基于给定的API编写游戏代码,最终生成可运行在接入小游戏功能的各产品APP上。*快速上手*安装开发工具前往开发者工具下载页面,根据自己的操作系统下载对应的安装包进行安装。*小游戏文件结构以上三个文件为小游戏的三个必要文件,开发者https://developer.open-
- 蓝桥杯20151 跳石头
咚咚轩
dfs
问题描述小明正在和朋友们玩跳石头的小游戏,一共有n块石头按1到n顺序排成一排,第i块石头上写有正整数权值ci。如果某一时刻小明在第j块石头,那么他可以选择跳向第j+cj块石头(前提j+cj≤n)或者跳向第2j块石头(前提2j≤n),没有可跳跃的目标时游戏结束。假如小明选择从第x块石头开始跳跃,如果某块石头有可能被小明经过("经过"指存在某一时刻小明在这个石头处),则将这块石头的权值纳入得分集合Sx
- 驭码CodeRider 2.0 产品体验:在VSCode安装并创建一个雷电小游戏
skywalk8163
人工智能vscodeide编辑器CodeRider
驭码CodeRider2.0产品体验:在VSCode安装并创建一个雷电小游戏CodeRider介绍驭码CodeRider是极狐GitLab推出的基于生成式人工智能技术的新一代软件生产工具,为开发者提供自然语言生成代码、代码补全、代码调优纠错、单元测试生成、代码解释以及智能技术问答等功能。CodeRider与GitLab深度融合,为企业提供软件开发全生命周期(SDLC)的支持,涵盖项目快速上手、企业
- python飞机大战概要设计_飞机大战概要设计文档 4改
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飞机大战概要设计文档规格说明书1.引言部分1.1目的该文档描述的是飞机大战的概要设计,主要内容包括飞机大战功能简介等。本文档预期的读者包括全体小组成员及指导教师。1.2范围1.2.1项目目标开发一个能为生活增添乐趣,填补空闲无聊时间、丰富我们的生活的小游戏,满足我们休闲娱乐的要求。1.2.2主要项目需求该游戏主要功能包括:操控战机发射炮弹攻击敌机收集道具1.2.3项目设计约束、限制该游戏支持鼠标或
- python飞机大战概要设计说明书_概要设计文档
weixin_39589394
---恢复内容开始---飞机大战概要设计文档规格说明书1.引言部分1.1目的该文档的目的是描述飞机大战的概要设计,主要内容包括飞机大战的功能简介等本文档预期的读者包括全体小组成员及指导教师。1.2范围1.2.1项目目标开发一个能为生活增添乐趣,填补空闲无聊时间,丰富我们的生活的小游戏,满足我们休闲娱乐的要求。1.2.2主要项目需求该游戏主要功能包括:●操控战机●发射炮弹●攻击敌机1.2.3项目设计
- 5000+款怀旧街机小游戏实现方式!
如茶dd
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1.技术实现概述这两款经典游戏合集应用(FC街机和网页版小霸王)主要采用了模拟器技术来实现对多平台经典游戏的兼容支持。下面将分别从架构设计、核心技术和优化方案等角度进行详细分析。2.2关键技术实现2.2.1多平台模拟器集成采用Libretro架构集成多个模拟器核心各平台模拟器实现方案:FC/NES:基于FCEUX或Nestopia核心SFC:Snes9x核心优化版GBA:mGBA或VBA-M核心街
- 儿童节html5小游戏,适合儿童节活动上玩的亲子互动小游戏
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儿童节html5小游戏
为了活跃气氛,也为了拉近家长与孩子之间的关系,在儿童节活动这一天安排一些有趣的亲子互动小游戏是一个很好的选择,下面给大家推荐几个适合玩的游戏给大家。儿童节亲子互动游戏一:《亲子二人行》准备:参加游戏的幼儿把鞋子脱下来放玩法:幼儿分4组,幼儿与家长面对面,幼儿的脚踩在家长的脚上,从起点走到终点后返还到起点让下一个家长接着走,幼儿与家长必须始终手拉手,宝宝脚不得踩在地上,最先走完的一组为胜。儿童节亲子
- 纯血Harmony NETX 5小游戏实践:2048(附源文件)
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在移动应用开发领域,2048游戏因其简洁的规则和富有挑战性的玩法成为经典案例。本文将基于鸿蒙OS的ArkUI框架,深入解析2048游戏的实现原理,从数据结构设计到动画交互优化,带您全面了解这款益智游戏的开发全过程。游戏核心架构与数据模型设计2048游戏的核心是一个4×4的网格系统,每个单元格可以包含数字2的幂次或为空。在鸿蒙实现中,我们采用二维数组作为基础数据结构:@Stategrid:numbe
- 扫雷的实现--二维数组的应用
_w_z_j_
c语言开发语言后端
扫雷是一个经典的小游戏,现在就用c语言来实现扫雷,其中最主要的就是对数组的使用。文件的创建创建不同的模块能使代码更有逻辑和简洁,并且还可以隐藏一些程序。test.c:作为测试文件,主要用来对整个项目的测试;game.c:游戏文件,主要用来存放书写关于游戏实现的程序--埋雷,扫雷等等;game.h:作为游戏头文件,主要用来存放头文件、游戏函数的声明和定义字符等。先把游戏开始之前的程序写一写:void
- Java初学者必备:10款基础小游戏项目实战指南
咸鱼豆腐
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本集合包含了10款用Java开发的基础小游戏项目,非常适合Java初学者进行学习和实践。这些项目有助于初学者掌握Java编程的基础知识,并通过直接运行和调试代码来提升编程技能。游戏源代码和资源文件可通过解压提供,兼容多种操作系统。通过这些项目的实践,初学者将学会Java语法、面向对象概念、事件处理、图形界面设计以及游戏开发的关键技术。1.Java小游戏项目概述
- c++ 实现小游戏 夺宝奇兵
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算法总结
#ifndef_GAME_H_#define_GAME_H_#include#include#include#include#include#include#defineN10#defineM5enume_result{error=-1,ok};classBug//怪物类{public:Bug();voidupdateBugPosition();//更新怪物的位置protected:intposi
- Python隆重推出:一款全民刮刮乐游戏,值得推荐~
可可爱爱的程序员
程序员pythonpygamepython开发语言
前言哈喽,大家好呀~欢迎大家阅读小编的文章!第一次写文章,希望大家多多支持!《刮刮乐》是一款猜图益智小游戏,玩家通过擦开屏幕的薄雾,来猜出图片的内容。今天我来教大家Python版本的做一款刮刮卡小游戏给大家哦~正文Python刮刮乐游戏完整源代码,程序中使用到的图片可自行设置替换。单击左键刮图,单击右键换张图片。程序运行截图:完整程序源代码:"""刮刮乐趣味小游戏,这是一个有趣的小游戏,把别人的相
- 什么?你还不知道用Python做刮刮乐小游戏?源代码在这
Python_恰恰好
Pythonpygamepython开发语言
哈喽~大家好呀!我是恰恰,今天给大家分享一下Python刮刮乐游戏完整的源代码,相信大家都有在小程序里抽过奖,用手在屏幕上点一下或者划几下,就可以抽奖啦,跟现实生活中的刮刮乐一模一样,那么他是怎么做出来的呢,接下来就让我们看一看完整的源代码吧!程序中使用到的图片可自行设置替换。单击左键刮图,单击右键换张图片。程序运行截图:完整程序源代码:"""刮刮乐趣味小游戏,这是一个有趣的小游戏,把别人的相片给
- 当算力遇上刮刮乐:AI如何颠覆“运气”的游戏规则?
AI算力那些事儿
当算力遇上人工智能机器学习深度学习
目录一、刮刮乐的底层逻辑,其实一直是概率游戏1、“运气”到底能不能被计算?2、“中奖图谱”背后的灰产AI3、AI预测能多准?连彩票中心都怕了!二、当刮刮乐数字化,算力才真正开始“降维打击”1、传统刮刮乐正在全面数字化2、算力如何“暴力破解”平台规则?3、平台也用AI反制:算力对抗算力三、未来刮刮乐:娱乐形式?还是新财富系统?1、AI+刮刮乐,正在变成“小游戏大生意”2、算力正在“金融化”:你的运气
- 鸿蒙DevEco Studio HarmonyOS 5跑酷小游戏实现指南
勿念436
harmonyos华为
1.项目概述本跑酷小游戏基于鸿蒙HarmonyOS5开发,使用DevEcoStudio作为开发工具,采用Java语言实现,包含角色控制、障碍物生成和分数计算系统。2.项目结构/src/main/java/com/example/runner/├──MainAbilitySlice.java//主界面├──GameView.java//游戏核心逻辑├──Player.java//玩家角色类├──Ob
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风去幽墨
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目录微信小游戏_China_Fighting——前言微信小游戏_China_Fighting——基础支撑类(sprite、animation、pool)微信小游戏_China_Fighting——npc类(enemy、mask、sars)微信小游戏_China_Fighting——player类(hero、button)微信小游戏_China_Fighting——runtime类(backgrou
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR