Lua学习之路(十四) ------ Lua 元表(Metatable扩展普通表的行为)

在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作

因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法

例如,使用元表我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b。

当Lua试图对两个表进行相加时,先检查两者之一是否有元表,之后检查是否有一个叫"__add"的字段,若找到,则调用对应的值。"__add"等即时字段,其对应的值(往往是一个函数或是table)就是"元方法"

有两个很重要的函数来处理元表:

  • setmetatable(table,metatable): 对指定table设置元表(metatable),如果元表(metatable)中存在__metatable键值,setmetatable会失败 。(一个元表只能给一个普通表)
  • getmetatable(table): 返回对象的元表(metatable)。如果元表(metatable)中存在__metatable键值,则返回__metatable
  • 使用__metatable可以保护元表,禁止用户访问元表中的成员或者修改元表

以下实例演示了如何对指定的表设置元表:

mytable = {}                          -- 普通表 
mymetatable = {}                      -- 元表
setmetatable(mytable,mymetatable)     --  mymetatable 设为 mytable 的元表 会将普通表返回

以上代码也可以直接写成一行:

mytable = setmetatable({"1"},mymetaable)

以下为返回对象元表:

getmetatable(mytable)                 -- 这回返回mymetatable(元表)

  • __index 元方法(可以设置访问不存在的key时执行的函数)

这是 metatable 最常用的键。

当你通过键来访问 table 的时候,如果这个键没有值,那么Lua就会寻找该table的metatable(假定有metatable)中的__index 键。如果__index包含一个表格,Lua会在表格中查找相应的键。

我们可以在使用 lua 命令进入交互模式查看:

$ lua
Lua 5.3.0  Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio
> other = { foo = 3 } 
> t = setmetatable({}, { __index = other }) 
> t.foo
3
> t.bar
nil

如果__index包含一个函数的话,Lua就会调用那个函数,table和键会作为参数传递给函数。

__index 元方法查看表中元素是否存在,如果不存在,返回结果为 nil;如果存在则由 __index 返回结果。

mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, {
  __index = function(mytable, key)
    if key == "key2" then
      return "metatablevalue"
    else
      return nil
    end
  end
})

print(mytable.key1,mytable.key2)

实例输出结果为:

value1    metatablevalue

实例解析:

  • mytable 表赋值为 {key1 = "value1"}

  • mytable 设置了元表,元方法为 __index。

  • 在mytable表中查找 key1,如果找到,返回该元素,找不到则继续。

  • 在mytable表中查找 key2,如果找到,返回 metatablevalue,找不到则继续。

  • 判断元表有没有__index方法,如果__index方法是一个函数,则调用该函数。

  • 元方法中查看是否传入 "key2" 键的参数(mytable.key2已设置),如果传入 "key2" 参数返回 "metatablevalue",否则返回 mytable 对应的键值。

我们可以将以上代码简单写成:

mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, { __index = { key2 = "metatablevalue" } })
print(mytable.key1,mytable.key2)

总结

Lua查找一个表元素时的规则,其实就是如下3个步骤:

  • 在表中查找,如果找到,返回该元素,找不到则继续
  • 判断该表是否有元表,如果没有元表,返回nil,有元表则继续。
  • 判断元表有没有__index方法,如果__index方法为nil,则返回nil;如果__index方法是一个表,则重复1、2、3;如果__index方法是一个函数,则返回该函数的返回值(如果没有返回值则为nil)。

  • __newindex 元方法:

__newindex 元方法用来对表更新,__index则用来对表访问

当你给表的一个缺少的索引赋值,解释器就会查找__newindex 元方法:如果存在则调用这个函数而不进行赋值操作。

以下实例演示了 __newindex 元方法的应用:

mymetatable = {}
mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, { __newindex = mymetatable })

print(mytable.key1)

mytable.newkey = "新值2"  --修改不存在的索引,所以__newindex对应的表也会增加同样的新的数据
print(mytable.newkey,mymetatable.newkey)

mytable.key1 = "新值1"  --修改已存在的索引,直接修改
print(mytable.key1,mymetatable.key1)

以上实例执行输出结果为:

value1
nil    新值2
新值1    nil

以上实例中表设置了元方法 __newindex,在对新索引键(newkey)赋值时(mytable.newkey = "新值2"),会调用元方法,而不进行赋值。而如果对已存在的索引键(key1),则会进行赋值,而不调用元方法 __newindex。

以下实例使用了 rawset 函数来更新表:

mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, {
  __newindex = function(mytable, key, value)
        rawset(mytable, key, "\""..value.."\"") -- 不能直接使用mytable.key2 = 4,因为会出现死循环,要使用rawset


  end
})

mytable.key1 = "new value"
mytable.key2 = 4

print(mytable.key1,mytable.key2)

以上实例执行输出结果为:

new value    "4"

  • 为表添加操作符

以下实例演示了两表相加操作:

-- 计算表中最大值,table.maxnLua5.2以上版本中已无法使用
-- 自定义计算表中最大键值函数 table_maxn,即计算表的元素个数
function table_maxn(t)
    local mn = 0
    for k, v in pairs(t) do
        if mn < k then
            mn = k
        end
    end
    return mn
end

-- 两表相加操作
mytable = setmetatable({ 1, 2, 3 }, {
  __add = function(mytable, newtable)
    for i = 1, table_maxn(newtable) do
      table.insert(mytable, table_maxn(mytable)+1,newtable[i]) --在table_maxn(mytable)+1【每次都会得到最新的表的长度】的位置这插入newtable[i]

    end
    return mytable --返回连接后的表
  end
})

secondtable = {4,5,6}

mytable = mytable + secondtable --只需要设置其中一个的元表add操作即可
for k,v in ipairs(mytable) do
   print(k,v)
end

以上实例执行输出结果为:

1    1
2    2
3    3
4    4
5    5
6    6

__add 键包含在元表中,并进行相加操作。 表中对应的操作列表如下:(注意:__是两个下划线)

模式 描述
__add 对应的运算符 '+'. 
__sub 对应的运算符 '-'.
__mul 对应的运算符 '*'.
__div 对应的运算符 '/'.
__mod 对应的运算符 '%'.
__unm 对应的运算符 '-'.
__concat 对应的运算符 '..'.
__eq 对应的运算符 '=='.
__lt 对应的运算符 '<'.
__le 对应的运算符 '<='.

  • __call 元方法

__call 元方法在 Lua 调用一个值时调用(将表)。以下实例演示了计算表中元素的和:

-- 计算表中最大值,table.maxnLua5.2以上版本中已无法使用
-- 自定义计算表中最大键值函数 table_maxn,即计算表的元素个数
function table_maxn(t)
    local mn = 0
    for k, v in pairs(t) do
        if mn < k then
            mn = k
        end
    end
    return mn
end

-- 定义元方法__call
mytable = setmetatable({10}, {
  __call = function(mytable, newtable) --将表中所有元素加上
    sum = 0
    for i = 1, table_maxn(mytable) do
        sum = sum + mytable[i]
    end
    for i = 1, table_maxn(newtable) do
        sum = sum + newtable[i]
    end
    return sum
  end
})
newtable = {10,20,30}
print(mytable(newtable)) --以函数的形式调用的时候就会调用__call定义的函数

以上实例执行输出结果为:

70

  • __tostring 元方法

__tostring 元方法用于修改表的输出行为。以下实例我们自定义了表的输出内容:

mytable = setmetatable({ 10, 20, 30 }, {
  __tostring = function(mytable) --必须返回一个string的返回值
    sum = 0
    for k, v in pairs(mytable) do
        sum = sum + v
    end
    return "表所有元素的和为 " .. sum
  end
})
print(mytable) --输出mytable的时候调用__tostring

以上实例执行输出结果为:

表所有元素的和为 60

从本文中我们可以知道元表可以很好的简化我们的代码功能,所以了解 Lua 的元表,可以让我们写出更加简单优秀的 Lua 代码。


如果上面元方法像定义多个,只需要用“,”间隔开即可,例如:

mymetatable = {
__add = function(tab,newtab)
	local mi = 0
	for k,v in pairs(tab)do
		if(k>mi) then
			mi = k
		end
	end

	for k,v in pairs(newtab) do
		mi=mi+1
		table.insert(tab,mi,v)
	end
	return tab
end,
__call = function (tab,arg1,arg2,arg3)
	print(arg1,arg2,arg3)
	return "siki"
end,
__tostring = function (mytable)
	local str = ""
	for k,v in pairs(mytable) do
		str = str..v..","
	end
	return str
end
} 

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