MFC:OnCreate PreCreateWindow PreSubclassWindow

OnCreate PreCreateWindow PreSubclassWindow

PreCreateWindow和PreSubclassWindow是虚函数,而OnCreate是一个消息响应函数。

对比对话框的2种创建方式下,这3个函数的是否调用的状态:

                               OnCreate PreCreateWindow PreSubclassWindow
CDialog::Create
CDialog::DoModal

对比控件的2种创建方式下,这3个函数的是否调用的状态:

                                    OnCreate PreCreateWindow PreSubclassWindow
通过CWnd派生类的Create函数
通过对话框模版创建

 

      由此可以看出:PreSubclassWindow是一个最靠谱的函数,在任何情况下都会得到调用。PreSubclassWindow是一个CWnd类的对象在Attach到一个Windows窗口句柄(也称为子类化,或者Subclass)后所调用的第一个函数。这是个虚函数,一般从MFC的控件类派生出来的子类都会重载这个函数,在内部调用ModifyStyle函数来修改窗口的风格。特别的,如果使用对话框模版来创建窗体的话,一般情况下,对话框上的控件是用动态数据交换的方式来创建的(CDialog::OnInitDialog会调用DoDataExchange函数,继而调用DDX_Control来Subclass控件),此时PreSubclassWindow是在运行时修改控件风格的最佳地方。

      PreCreateWindow,顾名思义是在创建窗口之前所调用的函数。通过修改传递给这个函数的类型为CREATESTRUCT的参数,派生类可以修改窗口的风格。但是上面的2个表格说明这个函数得到调用的机会其实只有一个:通过CWnd派生类的Create函数创建窗体的时候。特别的,对话框类的PreCreateWindow永远都不会被调用。

      作为一个虚函数,ClassWizard在添加这个函数的时候,会加上对基类函数调用的代码。通常这个代码只是调用下CWnd::PreCreateWindow函数,而这个函数只是用来确保窗口的类名不为NULL,因此对基类函数的调用可以酌情省略。

      OnCreate是在窗口创建出来之后对WM_CREATE消息进行响应的函数。不过很不幸的是,通过对话框模版创建出来的控件,它们的OnCreate函数根本不会被调用。

      总结:对话框类一般会添加OnCreate消息处理函数,用于在窗口创建之后做一些工作,比如创建Timer什么的;控件类一般会重载PreSubclassWindow函数来修改控件的风格,比如设置为OWNERDRAW。

 

参考链接:

https://www.iteye.com/blog/chenyongsuda-733174

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