接着上篇分析,这次写一下NRF51822提供的调度机制。
首先用一组循环队列来放置事件,分别是存放事件数据,事件回调函数和事件数据大小。
事件队列中存放的基本单元的数据结构如下:
//这个是存放回调指针和数据长度的队列结构体的队列指针
static event_header_t * m_queue_event_headers;
typedef void (*app_sched_event_handler_t)(void * p_event_data, uint16_t event_size);
typedef struct
{
app_sched_event_handler_t handler; /**< 在事件处理程序中的指针用来接收事件 */
uint16_t event_data_size; /**< 事件的数据长度 */
} event_header_t;
//这个是用来存储事件自带的数据的数组
static uint8_t * m_queue_event_data;
当其他应用需要给另一个应用发送数据时就将事件put到事件循环队列中,而回调函数的指定都是有用户自身的逻辑需要进行指定的。
然后在主循环中对事件队列中的数据按照顺序,进行读取和回调函数的调用。
初始化中分配了APP_SCHED_BUF变量的缓冲区,作为事件队列,并设置了事件队列的长度和最大事件长度。事件的最大长度是app_timer_event_t类型的大小。
#define SCHED_MAX_EVENT_DATA_SIZE sizeof(app_timer_event_t) /**< 事件调度最大长度。 注意,当事件在事件处理程序中从堆栈中提取时,调度程序堆栈事件不包含任何数据。 */
typedef struct
{
app_timer_timeout_handler_t timeout_handler; //超时回调函数的函数指针
void * p_context;
} app_timer_event_t;
static void scheduler_init(void)
{
APP_SCHED_INIT(SCHED_MAX_EVENT_DATA_SIZE, SCHED_QUEUE_SIZE);
}
#define APP_SCHED_INIT(EVENT_SIZE, QUEUE_SIZE) \
do \
{ \
static uint32_t APP_SCHED_BUF[CEIL_DIV(APP_SCHED_BUF_SIZE((EVENT_SIZE), (QUEUE_SIZE)), \
sizeof(uint32_t))]; \
uint32_t ERR_CODE = app_sched_init((EVENT_SIZE), (QUEUE_SIZE), APP_SCHED_BUF); \
APP_ERROR_CHECK(ERR_CODE); \
} while (0)
uint32_t app_sched_init(uint16_t event_size, uint16_t queue_size, void * p_event_buffer)
{
uint16_t data_start_index = (queue_size + 1) * sizeof(event_header_t);
if (!is_word_aligned(p_event_buffer)) // 检测内存是否对齐
{
return NRF_ERROR_INVALID_PARAM;
}
// 初始化调度
m_queue_event_headers = p_event_buffer;
m_queue_event_data = &((uint8_t *)p_event_buffer)[data_start_index];
m_queue_end_index = 0;
m_queue_start_index = 0;
m_queue_event_size = event_size;
m_queue_size = queue_size;
return NRF_SUCCESS;
}
向内核发送事件的代码如下:中间对队列的操作,考虑到可能不同的应用同时调用,否则会导致线程安全问题,因此这里需要进入/退出临界区的宏操作进行保护。
uint32_t app_sched_event_put(void * p_event_data,
uint16_t event_data_size,
app_sched_event_handler_t handler)
{
uint32_t err_code;
if (event_data_size <= m_queue_event_size)
{
uint16_t event_index = 0xFFFF;
CRITICAL_REGION_ENTER();
if (!APP_SCHED_QUEUE_FULL()) //判断队列是否满
{
event_index = m_queue_end_index;
m_queue_end_index = next_index(m_queue_end_index);
}
CRITICAL_REGION_EXIT();
if (event_index != 0xFFFF)
{
//注意:这可以在关键区域之外进行,因为事件使用者总是从主循环调用,因此不会中断此代码。
m_queue_event_headers[event_index].handler = handler; //放入句柄
if ((p_event_data != NULL) && (event_data_size > 0))
{
memcpy(&m_queue_event_data[event_index * m_queue_event_size],
p_event_data,
event_data_size); //放入数据
m_queue_event_headers[event_index].event_data_size = event_data_size; //存放长度
}
else
{
m_queue_event_headers[event_index].event_data_size = 0;
}
err_code = NRF_SUCCESS;
}
else
{ //事件满不做处理,返回错误值
err_code = NRF_ERROR_NO_MEM;
}
}
else
{
err_code = NRF_ERROR_INVALID_LENGTH;
}
return err_code;
}
调度的内核在主循环中的app_sched_execute函数。调度内核的原理就是从事件队列中每次取出一组队列中的事件信息,事件回调句柄,并进行事件回调函数的调用(同时传入事件信息)。while循环,直到队列中的数据都被清空。
void app_sched_execute(void)
{
void * p_event_data;
uint16_t event_data_size;
app_sched_event_handler_t event_handler;
// 得到下一个事件并执行
while ((app_sched_event_get(&p_event_data, &event_data_size, &event_handler) == NRF_SUCCESS))
{
event_handler(p_event_data, event_data_size);
}
}
static uint32_t app_sched_event_get(void ** pp_event_data,
uint16_t * p_event_data_size,
app_sched_event_handler_t * p_event_handler)
{
uint32_t err_code = NRF_ERROR_NOT_FOUND;
if (!APP_SCHED_QUEUE_EMPTY()) //判断调度队列是否为空
{
uint16_t event_index;
// 注:有没有必要为一个临界区这里,这个函数只会被app_sched_execute()内部主循环。
// 因此他永远不会中断app_sched_event_put()。此外,更新(即写入)开始索引将是一个原子操作
event_index = m_queue_start_index;
m_queue_start_index = next_index(m_queue_start_index);
*pp_event_data = &m_queue_event_data[event_index * m_queue_event_size];
*p_event_data_size = m_queue_event_headers[event_index].event_data_size;
*p_event_handler = m_queue_event_headers[event_index].handler;
err_code = NRF_SUCCESS;
}
return err_code;
}