首先是画笔Paint的一些属性和功能。
setARGB(int a, int r, int g, int b) // 设置 Paint对象颜色,参数一为alpha透明值
setAlpha(int a) // 设置alpha不透明度,范围为0~255
setAntiAlias(boolean aa) // 是否抗锯齿
setColor(int color) // 设置颜色,这里Android内部定义的有Color类包含了一些常见颜色定义
setTextScaleX(float scaleX) // 设置文本缩放倍数,1.0f为原始
setTextSize(float textSize) // 设置字体大小
setUnderlineText(booleanunderlineText) // 设置下划线
有了画笔就可以在画布上绘制图形了,Android中的画布就是Canvas,Canvas常见方法如下:
首先是画一个矩形的方法,常用方法是以下两种
drawRect(RectF rect, Paint paint) //绘制区域,参数一为RectF一个区域 ;drawRect(left,top,right,bottom,paint),参数一为矩形左边到屏幕左边的距离,参数二为矩形顶边到屏幕顶边的距离,参数三为为矩形右边到屏幕左边的距离,参数四为矩形下边到屏幕顶边的距离,参数五为画笔。
drawRoundRect(left,top,right,bottom,radiusX,radiusY,paint);
前四个参数和最后一个参数和上面的方法一致,而第五,第六个参数则分别是X方向上的圆角半径和Y方向上的圆角半径(两个数值一般是一样的,但可以不一样),举个例子
canvas.drawRoundRect(0,0,400,400,10,200,paint);
可以明显看出Y方向的弧度要远大于X方向上的弧度。
drawPath(Path path, Paint paint) //绘制一个路径,参数一为Path路径对象,下面是一个例子
Path path=new Path();
path.moveTo(50,50);
path.lineTo(100,100);
path.lintTo(300,200);
canvas.drawPath(path,paint);
path.moveTo()是将path的起点移到某个位置,而path.lineTo()才是真正的路径。
drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint) //贴图,参数一就是我们常规的Bitmap对象,参数二是源区域(这里是bitmap),参数三是目标区域(应该在canvas的位置和大小),参数四是Paint画刷对象,因为用到了缩放和拉伸的可能,当原始Rect不等于目标Rect时性能将会有大幅损失。
drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paintpaint) //画线,参数一起始点的x轴位置,参数二起始点的y轴位置,参数三终点的x轴水平位置,参数四y轴垂直位置,最后一个参数为Paint 画刷对象。
drawPoint(float x, float y, Paint paint) //画点,参数一水平x轴,参数二垂直y轴,第三个参数为Paint对象。
drawText(String text, float x, floaty, Paint paint) //渲染文本,Canvas类除了上面的还可以描绘文字,参数一是String类型的文本,参数二x轴,参数三y轴,参数四是Paint对象。不过还有另一个类似的方法 drawPosText(String text,new float[]{X1,Y1,X2,Y2...XN,YN},paint),文字会被依次打印在上述坐标上
drawOval(RectF oval, Paint paint)//画椭圆,参数一是扫描区域(一个矩形区域,椭圆内切于该矩形),参数二为paint对象;
drawCircle(float cx, float cy, float radius,Paint paint)// 绘制圆,参数一是中心点的x轴,参数二是中心点的y轴,参数三是半径,参数四是paint对象;
drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint)//画弧,
参数一是RectF对象,一个矩形区域椭圆形的界限用于定义在形状、大小、电弧,参数二是起始角(度)在电弧的开始,
参数三扫描角(度)开始顺时针测量的,参数四是如果这是真的话,包括椭圆中心的电弧,并关闭它,如果它是假这将是一个弧线,参数五是Paint对象;