Java线程:新特征-有返回值的线程
Runnable和Callable的区别是,
(1)Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run().
(2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值得
(3)call方法可以抛出异常,run方法不可以
(4)运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。
下面是个很简单的例子:
import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; /** * Java线程:有返回值的线程 */ public class Test { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { // 创建一个线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); // 创建两个有返回值的任务 Callable c1 = new MyCallable("A"); Callable c2 = new MyCallable("B"); // 执行任务并获取Future对象 Future f1 = pool.submit(c1); Future f2 = pool.submit(c2); // 从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台 System.out.println(">>>" + f1.get().toString()); System.out.println(">>>" + f2.get().toString()); // 关闭线程池 pool.shutdown(); } } class MyCallable implements Callable { private String oid; MyCallable(String oid) { this.oid = oid; } @Override public Object call() throws Exception { return oid + "任务返回的内容"; } }
运行结果:
>>>A任务返回的内容 >>>B任务返回的内容
有了Future就可以进行三段式的编程了,1.启动多线程任务2.处理其他事3.收集多线程任务结果。从而实现了非阻塞的任务调用。在途中遇到一个问题,那就是虽然能异步获取结果,但是Future的结果需要通过isdone来判断是否有结果,或者使用get()函数来阻塞式获取执行结果。这样就不能实时跟踪其他线程的结果状态了,所以直接使用get还是要慎用,最好配合isdone来使用。
import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; /** * 多线程执行,异步获取结果 * */ public class AsyncThread { public static void main(String[] args) { AsyncThread t = new AsyncThread(); List> futureList = new ArrayList >(); t.generate(3, futureList); t.doOtherThings(); t.getResult(futureList); } /** * 生成指定数量的线程,都放入future数组 * * @param threadNum * @param fList */ public void generate(int threadNum, List > fList) { ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(threadNum); for (int i = 0; i < threadNum; i++) { Future f = service.submit(getJob(i)); fList.add(f); } service.shutdown(); } /** * 生成指定序号的线程对象 * * @param i * @return */ public Callable getJob(final int i) { final int time = new Random().nextInt(10); return new Callable () { @Override public String call() throws Exception { Thread.sleep(1000 * time); return "thread-" + i; } }; } /** * other things */ public void doOtherThings() { try { for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println("do thing no:" + i); Thread.sleep(1000 * (new Random().nextInt(10))); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 单任务线程池从future中获取线程结果,打印结果 * * @param fList */ public void getResult(List > fList) { ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor(); service.execute(getCollectJob(fList)); service.shutdown(); } /** * 生成结果收集线程对象 * * @param fList * @return */ public Runnable getCollectJob(final List > fList) { return new Runnable() { public void run() { for (Future future : fList) { try { while (true) { if (future.isDone() && !future.isCancelled()) { System.out.println("Future:" + future + ",Result:" + future.get()); break; } else { Thread.sleep(1000); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }; } }
运行结果打印和future放入列表时的顺序一致,为0,1,2:
do thing no:0 do thing no:1 do thing no:2 Future:java.util.concurrent.FutureTask@2ec9bda0,Result:thread-0 Future:java.util.concurrent.FutureTask@2af63ca1,Result:thread-1 Future:java.util.concurrent.FutureTask@6ff4b79b,Result:thread-2
有一种更好的方式来实现对任意一个线程运行完成后的结果都能及时获取的办法:使用CompletionService,它内部添加了阻塞队列,从而获取future中的值,然后根据返回值做对应的处理。
import java.util.Random; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.CompletionService; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorCompletionService; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class testCallable { public static void main(String[] args) { try { completionServiceCount(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 使用completionService收集callable结果 * * @throws ExecutionException * @throws InterruptedException */ public static void completionServiceCount() throws InterruptedException, ExecutionException { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); CompletionServicecompletionService = new ExecutorCompletionService (executorService); int threadNum = 5; for (int i = 0; i < threadNum; i++) { completionService.submit(getTask(i)); } int sum = 0; int temp = 0; for (int i = 0; i < threadNum; i++) { temp = completionService.take().get(); sum += temp; System.out.print(temp + "\t"); } System.out.println("CompletionService all is : " + sum); executorService.shutdown(); } public static Callable getTask(final int no) { final Random rand = new Random(); Callable task = new Callable () { @Override public Integer call() throws Exception { int time = rand.nextInt(100) * 100; System.out.println("thead:" + no + " time is:" + time); Thread.sleep(time); return no; } }; return task; } }
运行结果为最先结束的线程结果先被处理:
thead:1 time is:9600 thead:4 time is:6800 thead:3 time is:2600 thead:2 time is:9000 thead:0 time is:2900 3 0 4 2 1 CompletionService all is : 10
Java线程:新特征-锁(上)
在Java5中,专门提供了锁对象,利用锁可以方便的实现资源的封锁,用来控制对竞争资源并发访问的控制,这些内容主要集中在java.util.concurrent.locks包下面,里面有三个重要的接口Condition、Lock、ReadWriteLock。
Condition |
Condition将Object监视器方法(wait、notify和notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意Lock实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set(wait-set)。 |
Lock |
Lock实现提供了比使用synchronized方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。 |
ReadWriteLock |
ReadWriteLock维护了一对相关的锁定,一个用于只读操作,另一个用于写入操作。 |
有关锁的介绍,API文档解说很多,看得很烦,还是看个例子再看文档比较容易理解。
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * Java线程:有返回值的线程 */ public class Test { public static void main(String[] args) { // 创建并发访问的账户 MyCount myCount = new MyCount("95599200901215522", 10000); // 创建一个锁对象 Lock lock = new ReentrantLock(); // 创建一个线程池 ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool(); // 创建一些并发访问用户,一个信用卡,存的存,取的取,好热闹啊 User u1 = new User("张三", myCount, -4000, lock); User u2 = new User("张三他爹", myCount, 6000, lock); User u3 = new User("张三他弟", myCount, -8000, lock); User u4 = new User("张三", myCount, 800, lock); // 在线程池中执行各个用户的操作 pool.execute(u1); pool.execute(u2); pool.execute(u3); pool.execute(u4); // 关闭线程池 pool.shutdown(); } }
/** * 信用卡账户,可随意透支 */ class MyCount { private String oid; // 账号 private int cash; // 账户余额 MyCount(String oid, int cash) { this.oid = oid; this.cash = cash; } public String getOid() { return oid; } public void setOid(String oid) { this.oid = oid; } public int getCash() { return cash; } public void setCash(int cash) { this.cash = cash; } @Override public String toString() { return "MyCount{" + "oid='" + oid + '\'' + ", cash=" + cash + '}'; } }
import java.util.concurrent.locks.Lock; /** * 信用卡的用户 */ class User implements Runnable { private String name; // 用户名 private MyCount myCount; // 所要操作的账户 private int iocash; // 操作的金额,当然有正负之分了 private Lock myLock; // 执行操作所需的锁对象 User(String name, MyCount myCount, int iocash, Lock myLock) { this.name = name; this.myCount = myCount; this.iocash = iocash; this.myLock = myLock; } public void run() { // 获取锁 myLock.lock(); // 执行现金业务 System.out.println(name + "正在操作" + myCount + "账户,金额为" + iocash + ",当前金额为" + myCount.getCash()); myCount.setCash(myCount.getCash() + iocash); System.out.println(name + "操作" + myCount + "账户成功,金额为" + iocash + ",当前金额为" + myCount.getCash()); // 释放锁,否则别的线程没有机会执行了 myLock.unlock(); } }
运行结果:
张三正在操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=10000}账户,金额为-4000,当前金额为10000 张三操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=6000}账户成功,金额为-4000,当前金额为6000 张三他爹正在操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=6000}账户,金额为6000,当前金额为6000 张三他爹操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=12000}账户成功,金额为6000,当前金额为12000 张三他弟正在操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=12000}账户,金额为-8000,当前金额为12000 张三他弟操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=4000}账户成功,金额为-8000,当前金额为4000 张三正在操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=4000}账户,金额为800,当前金额为4000 张三操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=4800}账户成功,金额为800,当前金额为4800
从上面的输出可以看到,利用锁对象太方便了,比直接在某个不知情的对象上用锁清晰多了。
但一定要注意的是,在获取了锁对象后,用完后应该尽快释放锁,以便别的等待该锁的线程有机会去执行。
Java线程:新特征-锁(下)
在上文中提到了Lock接口以及对象,使用它,很优雅的控制了竞争资源的安全访问,但是这种锁不区分读写,称这种锁为普通锁。为了提高性能,Java提供了读写锁,在读的地方使用读锁,在写的地方使用写锁,灵活控制,在一定程度上提高了程序的执行效率。
Java中读写锁有个接口java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock,也有具体的实现ReentrantReadWriteLock,详细的API可以查看JavaAPI文档。
下面这个例子是在文例子的基础上,将普通锁改为读写锁,并添加账户余额查询的功能,代码如下:
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; /** * Java线程:有返回值的线程 */ public class Test { public static void main(String[] args) { // 创建并发访问的账户 MyCount myCount = new MyCount("95599200901215522", 10000); // 创建一个锁对象 ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(false); // 创建一个线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); // 创建一些并发访问用户,一个信用卡,存的存,取的取,好热闹啊 User u1 = new User("张三", myCount, -4000, lock, false); User u2 = new User("张三他爹", myCount, 6000, lock, false); User u3 = new User("张三他弟", myCount, -8000, lock, false); User u4 = new User("张三", myCount, 800, lock, false); User u5 = new User("张三他爹", myCount, 0, lock, true); // 在线程池中执行各个用户的操作 pool.execute(u1); pool.execute(u2); pool.execute(u3); pool.execute(u4); pool.execute(u5); // 关闭线程池 pool.shutdown(); } }
/** * 信用卡账户,可随意透支 */ class MyCount { private String oid; // 账号 private int cash; // 账户余额 MyCount(String oid, int cash) { this.oid = oid; this.cash = cash; } public String getOid() { return oid; } public void setOid(String oid) { this.oid = oid; } public int getCash() { return cash; } public void setCash(int cash) { this.cash = cash; } @Override public String toString() { return "MyCount{" + "oid='" + oid + '\'' + ", cash=" + cash + '}'; } }
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock; /** * 信用卡的用户 */ class User implements Runnable { private String name; // 用户名 private MyCount myCount; // 所要操作的账户 private int iocash; // 操作的金额,当然有正负之分了 private ReadWriteLock myLock; // 执行操作所需的锁对象 private boolean ischeck; // 是否查询 User(String name, MyCount myCount, int iocash, ReadWriteLock myLock, boolean ischeck) { this.name = name; this.myCount = myCount; this.iocash = iocash; this.myLock = myLock; this.ischeck = ischeck; } public void run() { if (ischeck) { // 获取读锁 myLock.readLock().lock(); System.out.println("读:" + name + "正在查询" + myCount + "账户,当前金额为" + myCount.getCash()); // 释放读锁 myLock.readLock().unlock(); } else { // 获取写锁 myLock.writeLock().lock(); // 执行现金业务 System.out.println("写:" + name + "正在操作" + myCount + "账户,金额为" + iocash + ",当前金额为" + myCount.getCash()); myCount.setCash(myCount.getCash() + iocash); System.out.println("写:" + name + "操作" + myCount + "账户成功,金额为" + iocash + ",当前金额为" + myCount.getCash()); // 释放写锁 myLock.writeLock().unlock(); } } }
运行结果:
写:张三正在操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=10000}账户,金额为-4000,当前金额为10000 写:张三操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=6000}账户成功,金额为-4000,当前金额为6000 写:张三他爹正在操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=6000}账户,金额为6000,当前金额为6000 写:张三他爹操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=12000}账户成功,金额为6000,当前金额为12000 写:张三他弟正在操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=12000}账户,金额为-8000,当前金额为12000 写:张三他弟操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=4000}账户成功,金额为-8000,当前金额为4000 写:张三正在操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=4000}账户,金额为800,当前金额为4000 写:张三操作MyCount{oid='95599200901215522', cash=4800}账户成功,金额为800,当前金额为4800 读:张三他爹正在查询MyCount{oid='95599200901215522', cash=4800}账户,当前金额为4800
在实际开发中,最好在能用读写锁的情况下使用读写锁,而不要用普通锁,以求更好的性能。
Java线程:新特征-信号量
Java的信号量实际上是一个功能完毕的计数器,对控制一定资源的消费与回收有着很重要的意义,信号量常常用于多线程的代码中,控制某资源同时可以被几个线程访问,并且通过信号量可以得知可用资源的数目等等,这里总是在强调“数目”二字,但不能指出来有哪些在等待,哪些资源可用。
因此,本人认为,这个信号量类如果能返回数目,还能知道哪些对象在等待,哪些资源可使用,就非常完美了,仅仅拿到这些概括性的数字,对精确控制意义不是很大。目前还没想到更好的用法。
下面是一个简单例子:
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * Java线程:新特征-信号量 */ public class Test { public static void main(String[] args) { MyPool myPool = new MyPool(20); // 创建线程池 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2); MySpThread t1 = new MySpThread("任务A", myPool, 3); MySpThread t2 = new MySpThread("任务B", myPool, 12); MySpThread t3 = new MySpThread("任务C", myPool, 7); // 在线程池中执行任务 threadPool.execute(t1); threadPool.execute(t2); threadPool.execute(t3); // 关闭池 threadPool.shutdown(); } }
import java.util.concurrent.Semaphore; /** * 一个池 */ class MyPool { private Semaphore sp; // 池相关的信号量 /** * 池的大小,这个大小会传递给信号量 * * @param size * 池的大小 */ MyPool(int size) { this.sp = new Semaphore(size); } public Semaphore getSp() { return sp; } public void setSp(Semaphore sp) { this.sp = sp; } }
class MySpThread extends Thread { private String threadname; // 线程的名称 private MyPool pool; // 自定义池 private int x; // 申请信号量的大小 MySpThread(String threadname, MyPool pool, int x) { this.threadname = threadname; this.pool = pool; this.x = x; } public void run() { try { // 从此信号量获取给定数目的许可 pool.getSp().acquire(x); // todo:也许这里可以做更复杂的业务 System.out.println(threadname + "成功获取了" + x + "个许可!"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 释放给定数目的许可,将其返回到信号量。 pool.getSp().release(x); System.out.println(threadname + "释放了" + x + "个许可!"); } } public String getThreadname() { return threadname; } public void setThreadname(String threadname) { this.threadname = threadname; } public MyPool getPool() { return pool; } public void setPool(MyPool pool) { this.pool = pool; } public int getX() { return x; } public void setX(int x) { this.x = x; } }
运行结果:
任务B成功获取了12个许可! 任务A成功获取了3个许可! 任务B释放了12个许可! 任务A释放了3个许可! 任务C成功获取了7个许可! 任务C释放了7个许可!
从结果可以看出,信号量仅仅是对池资源进行监控,但不保证线程的安全,因此,在使用时候,应该自己控制线程的安全访问池资源。
Java线程:新特征-阻塞队列
阻塞队列是Java5线程新特征中的内容,Java定义了阻塞队列的接口java.util.concurrent.BlockingQueue,阻塞队列的概念是,一个指定长度的队列,如果队列满了,添加新元素的操作会被阻塞等待,直到有空位为止。同样,当队列为空时候,请求队列元素的操作同样会阻塞等待,直到有可用元素为止。
有了这样的功能,就为多线程的排队等候的模型实现开辟了便捷通道,非常有用。
java.util.concurrent.BlockingQueue继承了java.util.Queue接口,可以参看API文档。
下面给出一个简单应用的例子:
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.BlockingQueue; /** * Java线程:新特征-阻塞队列 */ public class Test { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { BlockingQueue bqueue = new ArrayBlockingQueue(20); for (int i = 0; i < 30; i++) { // 将指定元素添加到此队列中,如果没有可用空间,将一直等待(如果有必要)。 bqueue.put(i); System.out.println("向阻塞队列中添加了元素:" + i); } System.out.println("程序到此运行结束,即将退出----"); } }
输出结果:
向阻塞队列中添加了元素:0 向阻塞队列中添加了元素:1 向阻塞队列中添加了元素:2 向阻塞队列中添加了元素:3 向阻塞队列中添加了元素:4 向阻塞队列中添加了元素:5 向阻塞队列中添加了元素:6 向阻塞队列中添加了元素:7 向阻塞队列中添加了元素:8 向阻塞队列中添加了元素:9 向阻塞队列中添加了元素:10 向阻塞队列中添加了元素:11 向阻塞队列中添加了元素:12 向阻塞队列中添加了元素:13 向阻塞队列中添加了元素:14 向阻塞队列中添加了元素:15 向阻塞队列中添加了元素:16 向阻塞队列中添加了元素:17 向阻塞队列中添加了元素:18 向阻塞队列中添加了元素:19
可以看出,输出到元素19时候,就一直处于等待状态,因为队列满了,程序阻塞了。
这里没有用多线程来演示,没有这个必要。
另外,阻塞队列还有更多实现类,用来满足各种复杂的需求:ArrayBlockingQueue, DelayQueue, LinkedBlockingQueue, PriorityBlockingQueue, SynchronousQueue,具体的API差别也很小。
Java线程:新特征-阻塞栈
对于阻塞栈,与阻塞队列相似。不同点在于栈是“后入先出”的结构,每次操作的是栈顶,而队列是“先进先出”的结构,每次操作的是队列头。
这里要特别说明一点的是,阻塞栈是Java6的新特征。、
Java为阻塞栈定义了接口:java.util.concurrent.BlockingDeque,其实现类也比较多,具体可以查看JavaAPI文档。
下面看一个简单例子:
import java.util.concurrent.BlockingDeque; import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque; /** * Java线程:新特征-阻塞栈 */ public class Test { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { BlockingDeque bDeque = new LinkedBlockingDeque(20); for (int i = 0; i < 30; i++) { // 将指定元素添加到此阻塞栈中,如果没有可用空间,将一直等待(如果有必要)。 bDeque.putFirst(i); System.out.println("向阻塞栈中添加了元素:" + i); } System.out.println("程序到此运行结束,即将退出----"); } }
输出结果:
向阻塞栈中添加了元素:0 向阻塞栈中添加了元素:1 向阻塞栈中添加了元素:2 向阻塞栈中添加了元素:3 向阻塞栈中添加了元素:4 向阻塞栈中添加了元素:5 向阻塞栈中添加了元素:6 向阻塞栈中添加了元素:7 向阻塞栈中添加了元素:8 向阻塞栈中添加了元素:9 向阻塞栈中添加了元素:10 向阻塞栈中添加了元素:11 向阻塞栈中添加了元素:12 向阻塞栈中添加了元素:13 向阻塞栈中添加了元素:14 向阻塞栈中添加了元素:15 向阻塞栈中添加了元素:16 向阻塞栈中添加了元素:17 向阻塞栈中添加了元素:18 向阻塞栈中添加了元素:19
从上面结果可以看到,程序并没结束,二是阻塞住了,原因是栈已经满了,后面追加元素的操作都被阻塞了。
Java线程:新特征-条件变量
条件变量是Java5线程中很重要的一个概念,顾名思义,条件变量就是表示条件的一种变量。但是必须说明,这里的条件是没有实际含义的,仅仅是个标记而已,并且条件的含义往往通过代码来赋予其含义。
这里的条件和普通意义上的条件表达式有着天壤之别。
条件变量都实现了java.util.concurrent.locks.Condition接口,条件变量的实例化是通过一个Lock对象上调用newCondition()方法来获取的,这样,条件就和一个锁对象绑定起来了。因此,Java中的条件变量只能和锁配合使用,来控制并发程序访问竞争资源的安全。
条件变量的出现是为了更精细控制线程等待与唤醒,在Java5之前,线程的等待与唤醒依靠的是Object对象的wait()和notify()/notifyAll()方法,这样的处理不够精细。
而在Java5中,一个锁可以有多个条件,每个条件上可以有多个线程等待,通过调用await()方法,可以让线程在该条件下等待。当调用signalAll()方法,又可以唤醒该条件下的等待的线程。有关Condition接口的API可以具体参考JavaAPI文档。
条件变量比较抽象,原因是他不是自然语言中的条件概念,而是程序控制的一种手段。
下面以一个银行存取款的模拟程序为例来揭盖Java多线程条件变量的神秘面纱:
有一个账户,多个用户(线程)在同时操作这个账户,有的存款有的取款,存款随便存,取款有限制,不能透支,任何试图透支的操作都将等待里面有足够存款才执行操作。
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * Java线程:条件变量 */ public class Test { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 创建并发访问的账户 MyCount myCount = new MyCount("95599200901215522", 10000); // 创建一个线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); Thread t1 = new SaveThread("张三", myCount, 2000); Thread t2 = new SaveThread("李四", myCount, 3600); Thread t3 = new DrawThread("王五", myCount, 2700); Thread t4 = new SaveThread("老张", myCount, 600); Thread t5 = new DrawThread("老牛", myCount, 1300); Thread t6 = new DrawThread("胖子", myCount, 800); // 执行各个线程 pool.execute(t1); pool.execute(t2); pool.execute(t3); pool.execute(t4); pool.execute(t5); pool.execute(t6); // 关闭线程池 pool.shutdown(); } }
/** * 存款线程类 */ class SaveThread extends Thread { private String name; // 操作人 private MyCount myCount; // 账户 private int x; // 存款金额 SaveThread(String name, MyCount myCount, int x) { this.name = name; this.myCount = myCount; this.x = x; } public void run() { myCount.saving(x, name); } }
/** * 取款线程类 */ class DrawThread extends Thread { private String name; // 操作人 private MyCount myCount; // 账户 private int x; // 存款金额 DrawThread(String name, MyCount myCount, int x) { this.name = name; this.myCount = myCount; this.x = x; } public void run() { myCount.drawing(x, name); } }
import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * 普通银行账户,不可透支 */ class MyCount { private String oid; // 账号 private int cash; // 账户余额 private Lock lock = new ReentrantLock(); // 账户锁 private Condition _save = lock.newCondition(); // 存款条件 private Condition _draw = lock.newCondition(); // 取款条件 MyCount(String oid, int cash) { this.oid = oid; this.cash = cash; } /** * 存款 * * @param x * 操作金额 * @param name * 操作人 */ public void saving(int x, String name) { lock.lock(); // 获取锁 if (x > 0) { cash += x; // 存款 System.out.println(name + "存款" + x + ",当前余额为" + cash); } _draw.signalAll(); // 唤醒所有等待线程。 lock.unlock(); // 释放锁 } /** * 取款 * * @param x * 操作金额 * @param name * 操作人 */ public void drawing(int x, String name) { lock.lock(); // 获取锁 try { if (cash - x < 0) { _draw.await(); // 阻塞取款操作 } else { cash -= x; // 取款 System.out.println(name + "取款" + x + ",当前余额为" + cash); } _save.signalAll(); // 唤醒所有存款操作 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); // 释放锁 } } }
输出结果:
李四存款3600,当前余额为13600 张三存款2000,当前余额为15600 王五取款2700,当前余额为12900 老牛取款1300,当前余额为11600 老张存款600,当前余额为12200 胖子取款800,当前余额为11400
假如我们不用锁和条件变量,如何实现此功能呢?下面是实现代码:
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * Java线程:条件变量 */ public class Test { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 创建并发访问的账户 MyCount myCount = new MyCount("95599200901215522", 10000); // 创建一个线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); Thread t1 = new SaveThread("张三", myCount, 2000); Thread t2 = new SaveThread("李四", myCount, 3600); Thread t3 = new DrawThread("王五", myCount, 2700); Thread t4 = new SaveThread("老张", myCount, 600); Thread t5 = new DrawThread("老牛", myCount, 1300); Thread t6 = new DrawThread("胖子", myCount, 800); // 执行各个线程 pool.execute(t1); pool.execute(t2); pool.execute(t3); pool.execute(t4); pool.execute(t5); pool.execute(t6); // 关闭线程池 pool.shutdown(); } }
/** * 存款线程类 */ class SaveThread extends Thread { private String name; // 操作人 private MyCount myCount; // 账户 private int x; // 存款金额 SaveThread(String name, MyCount myCount, int x) { this.name = name; this.myCount = myCount; this.x = x; } public void run() { myCount.saving(x, name); } }
/** * 取款线程类 */ class DrawThread extends Thread { private String name; // 操作人 private MyCount myCount; // 账户 private int x; // 存款金额 DrawThread(String name, MyCount myCount, int x) { this.name = name; this.myCount = myCount; this.x = x; } public void run() { myCount.drawing(x, name); } }
/** * 普通银行账户,不可透支 */ class MyCount { private String oid; // 账号 private int cash; // 账户余额 MyCount(String oid, int cash) { this.oid = oid; this.cash = cash; } /** * 存款 * * @param x * 操作金额 * @param name * 操作人 */ public synchronized void saving(int x, String name) { if (x > 0) { cash += x; // 存款 System.out.println(name + "存款" + x + ",当前余额为" + cash); } notifyAll(); // 唤醒所有等待线程。 } /** * 取款 * * @param x * 操作金额 * @param name * 操作人 */ public synchronized void drawing(int x, String name) { if (cash - x < 0) { try { wait(); } catch (InterruptedException e1) { e1.printStackTrace(); } } else { cash -= x; // 取款 System.out.println(name + "取款" + x + ",当前余额为" + cash); } notifyAll(); // 唤醒所有存款操作 } }
输出结果为:
张三存款2000,当前余额为12000 李四存款3600,当前余额为15600 王五取款2700,当前余额为12900 老张存款600,当前余额为13500 胖子取款800,当前余额为12700 老牛取款1300,当前余额为11400
结合先前同步代码知识,举一反三,将此例改为同步代码块来实现,代码如下:
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * Java线程:条件变量 */ public class Test { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 创建并发访问的账户 MyCount myCount = new MyCount("95599200901215522", 10000); // 创建一个线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); Thread t1 = new SaveThread("张三", myCount, 2000); Thread t2 = new SaveThread("李四", myCount, 3600); Thread t3 = new DrawThread("王五", myCount, 2700); Thread t4 = new SaveThread("老张", myCount, 600); Thread t5 = new DrawThread("老牛", myCount, 1300); Thread t6 = new DrawThread("胖子", myCount, 800); // 执行各个线程 pool.execute(t1); pool.execute(t2); pool.execute(t3); pool.execute(t4); pool.execute(t5); pool.execute(t6); // 关闭线程池 pool.shutdown(); } }
/** * 存款线程类 */ class SaveThread extends Thread { private String name; // 操作人 private MyCount myCount; // 账户 private int x; // 存款金额 SaveThread(String name, MyCount myCount, int x) { this.name = name; this.myCount = myCount; this.x = x; } public void run() { myCount.saving(x, name); } }
/** * 取款线程类 */ class DrawThread extends Thread { private String name; // 操作人 private MyCount myCount; // 账户 private int x; // 存款金额 DrawThread(String name, MyCount myCount, int x) { this.name = name; this.myCount = myCount; this.x = x; } public void run() { myCount.drawing(x, name); } }
/** * 普通银行账户,不可透支 */ class MyCount { private String oid; // 账号 private int cash; // 账户余额 MyCount(String oid, int cash) { this.oid = oid; this.cash = cash; } /** * 存款 * * @param x * 操作金额 * @param name * 操作人 */ public void saving(int x, String name) { if (x > 0) { synchronized (this) { cash += x; // 存款 System.out.println(name + "存款" + x + ",当前余额为" + cash); notifyAll(); // 唤醒所有等待线程。 } } } /** * 取款 * * @param x * 操作金额 * @param name * 操作人 */ public synchronized void drawing(int x, String name) { synchronized (this) { if (cash - x < 0) { try { wait(); } catch (InterruptedException e1) { e1.printStackTrace(); } } else { cash -= x; // 取款 System.out.println(name + "取款" + x + ",当前余额为" + cash); } } notifyAll(); // 唤醒所有存款操作 } }
输出结果:
张三存款2000,当前余额为12000 李四存款3600,当前余额为15600 王五取款2700,当前余额为12900 老张存款600,当前余额为13500 胖子取款800,当前余额为12700 老牛取款1300,当前余额为11400
对比以上三种方式,从控制角度上讲,第一种最灵活,第二种代码最简单,第三种容易犯错。
Java线程:新特征-原子量
所谓的原子量即操作变量的操作是“原子的”,该操作不可再分,因此是线程安全的。
为何要使用原子变量呢,原因是多个线程对单个变量操作也会引起一些问题。在Java5之前,可以通过volatile、synchronized关键字来解决并发访问的安全问题,但这样太麻烦。
Java5之后,专门提供了用来进行单变量多线程并发安全访问的工具包java.util.concurrent.atomic,其中的类也很简单。
下面给出一个反面例子(会有脏数据):
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 新特征-原子量 */ public class Test { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); Runnable t1 = new MyRunnable("张三", 2000); Runnable t2 = new MyRunnable("李四", 3600); Runnable t3 = new MyRunnable("王五", 2700); Runnable t4 = new MyRunnable("老张", 600); Runnable t5 = new MyRunnable("老牛", 1300); Runnable t6 = new MyRunnable("胖子", 800); // 执行各个线程 pool.execute(t1); pool.execute(t2); pool.execute(t3); pool.execute(t4); pool.execute(t5); pool.execute(t6); // 关闭线程池 pool.shutdown(); } }
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong; class MyRunnable implements Runnable { private static AtomicLong aLong = new AtomicLong(10000); // 原子量,每个线程都可以自由操作 private String name; // 操作人 private int x; // 操作数额 MyRunnable(String name, int x) { this.name = name; this.x = x; } public void run() { System.out.println(name + "执行了" + x + ",当前余额:" + aLong.addAndGet(x)); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
运行结果:
李四执行了3600,当前余额:15600 张三执行了2000,当前余额:12000 王五执行了2700,当前余额:18300 老张执行了600,当前余额:18900 老牛执行了1300,当前余额:20200 胖子执行了800,当前余额:21000
从运行结果可以看出,虽然使用了原子量,但是程序并发访问还是有问题,那究竟问题出在哪里了?
这里要注意的一点是,原子量虽然可以保证单个变量在某一个操作过程的安全,但无法保证你整个代码块,或者整个程序的安全性。因此,通常还应该使用锁等同步机制来控制整个程序的安全性。
下面是对这个错误修正:
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * 新特征-原子量 */ public class Test { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); Lock lock = new ReentrantLock(false); Runnable t1 = new MyRunnable("张三", 2000, lock); Runnable t2 = new MyRunnable("李四", 3600, lock); Runnable t3 = new MyRunnable("王五", 2700, lock); Runnable t4 = new MyRunnable("老张", 600, lock); Runnable t5 = new MyRunnable("老牛", 1300, lock); Runnable t6 = new MyRunnable("胖子", 800, lock); // 执行各个线程 pool.execute(t1); pool.execute(t2); pool.execute(t3); pool.execute(t4); pool.execute(t5); pool.execute(t6); // 关闭线程池 pool.shutdown(); } }
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong; import java.util.concurrent.locks.Lock; class MyRunnable implements Runnable { private static AtomicLong aLong = new AtomicLong(10000); // 原子量,每个线程都可以自由操作 private String name; // 操作人 private int x; // 操作数额 private Lock lock; MyRunnable(String name, int x, Lock lock) { this.name = name; this.x = x; this.lock = lock; } public void run() { lock.lock(); System.out.println(name + "执行了" + x + ",当前余额:" + aLong.addAndGet(x)); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } lock.unlock(); } }
执行结果:
张三执行了2000,当前余额:12000 李四执行了3600,当前余额:15600 老张执行了600,当前余额:16200 老牛执行了1300,当前余额:17500 胖子执行了800,当前余额:18300 王五执行了2700,当前余额:21000
这里使用了一个对象锁,来控制对并发代码的访问。不管运行多少次,执行次序如何,最终余额均为21000,这个结果是正确的。
有关原子量的用法很简单,关键是对原子量的认识,原子仅仅是保证变量操作的原子性,但整个程序还需要考虑线程安全的。
Java线程:新特征-障碍器
Java5中,添加了障碍器类,为了适应一种新的设计需求,比如一个大型的任务,常常需要分配好多子任务去执行,只有当所有子任务都执行完成时候,才能执行主任务,这时候,就可以选择障碍器了。
障碍器是多线程并发控制的一种手段,用法很简单。下面给个例子:
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; /** * 新特征-原子量 */ public class Test { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 创建障碍器,并设置MainTask为所有定数量的线程都达到障碍点时候所要执行的任务(Runnable) CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(7, new MainTask()); new SubTask("A", cb).start(); new SubTask("B", cb).start(); new SubTask("C", cb).start(); new SubTask("D", cb).start(); new SubTask("E", cb).start(); new SubTask("F", cb).start(); new SubTask("G", cb).start(); } } /** * 主任务 */ class MainTask implements Runnable { public void run() { System.out.println(">>>>主任务执行了!<<<<"); } } /** * 子任务 */ class SubTask extends Thread { private String name; private CyclicBarrier cb; SubTask(String name, CyclicBarrier cb) { this.name = name; this.cb = cb; } public void run() { System.out.println("[子任务" + name + "]开始执行了!"); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e1) { e1.printStackTrace(); } System.out.println("[子任务" + name + "]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成!"); try { // 通知障碍器已经完成 cb.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } } }
运行结果:
[子任务A]开始执行了! [子任务F]开始执行了! [子任务G]开始执行了! [子任务D]开始执行了! [子任务E]开始执行了! [子任务B]开始执行了! [子任务C]开始执行了! [子任务G]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成! [子任务B]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成! [子任务A]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成! [子任务E]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成! [子任务D]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成! [子任务F]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成! [子任务C]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成! >>>>主任务执行了!<<<<
从执行结果可以看出,所有子任务完成的时候,主任务执行了,达到了控制的目标。