antv g2的理解总结

G2

G2本身是一门图形语法,G2和传统的图表系统(HighCharts,ACharts等)不同,G2是一个基于统计分析的语义化数据可视化系统。它真正做到了让数据驱动图形,让你在使用它时候不用关心绘图细节,只需要知道你想通过它怎么展示你关心的数据。echarts更多的是配置options来显示图片,出发点不同。(g2也同样支持配置项声明)

G2构成

一个可视化框架需要四部分:

  • 数据处理模块,对数据进行加工的模块,包括一些数据处理方法。例如:合并、分组、排序、过滤、计算统计信息等
  • 图形映射模块,将数据映射到图形视觉通道的过程。例如:将数据映射成颜色、位置、大小等
  • 图形展示模块,决定使用何种图形来展示数据,点、线、面等图形标记
  • 辅助信息模块,用于说明视觉通道跟数据的映射关系,例如:坐标轴、图例、辅助文本等

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  1. 在数据处理模块上,dataSet主要通过state状态管理多个dataview视图,实现多图联动,或者关联视图。dataView则是对应的是每一个数据源,通过connector来接入不同类型的数据,通过tranform进行数据的转换或者过滤。最后输出我们理想的数据,dataSet是与g2分离的,需要用到的时候可以加载
  2. 在图形映射模块上,度量 Scale,是数据空间到图形空间的转换桥梁,负责原始数据到 [0, 1] 区间数值的相互转换工作,从原始数据到 [0, 1] 区间的转换我们称之为归一化操作。我们可以通过chart.source或者chart.scale('field', defs)来实现列定义,我们可以在这对数据进行起别名,更换显示类型(time,cat类型等)
  3. 辅助信息,就是标记数据,方便理解数据
  4. 图形展示 chart图表是一个大画布,可以有多个view视图,geom则是数据映射的图形标识,就是指的点,线,面,通过对其操作,从而展示图形,

这是大体步骤:
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//代码实现
const data = [
        { genre: 'Sports', sold: 275 },
        { genre: 'Strategy', sold: 115 },
        { genre: 'Action', sold: 120 },
        { genre: 'Shooter', sold: 350 },
        { genre: 'Other', sold: 150 }
  ]; 
  // G2 对数据源格式的要求,仅仅是 JSON 数组,数组的每个元素是一个标准 JSON 对象。
  // Step 1: 创建 Chart 对象
  const chart = new G2.Chart({
    container: 'c1', // 指定图表容器 ID
    width : 600, // 指定图表宽度
    height : 300 // 指定图表高度
  });
  // Step 2: 载入数据源
  chart.source(data);
  // Step 3:创建图形语法,绘制柱状图,由 genre 和 sold 两个属性决定图形位置,genre 映射至 x 轴,sold 映射至 y 轴
  chart.interval().position('genre*sold').color('genre')
  // Step 4: 渲染图表

dataSet

负责数据处理,使得数据驱动视图, 可以包含多个dataView,每个view对应一套数据

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通过connector接入数据(把各种数据类型转成一定的形式),再通过transform进行过滤聚合等操作

// 以下是通过state过滤数据
// step1 创建 dataset 指定状态量
const ds = new DataSet({
  state: {
    year: '2010'
  }
});
// step2 创建 DataView
const dv = ds.createView().source(data);
dv.transform({
  type: 'filter',
  callback(row) {
    return row.year === ds.state.year;
  }
});
// step3 引用 DataView
chart.source(dv);
// step4 更新状态量
ds.setState('year', '2012');
// transform例子
const data = [
  { country: "USA", gold: 10, silver: 20 },
  { country: "Canada", gold: 7, silver: 26 }
];
const dv = ds.createView()
  .source(data)
  .transform({
    type: 'fold',
    fields: [ 'gold', 'silver' ], // 展开字段集
    key: 'key',                   // key字段
    value: 'value',               // value字段
    retains: [ 'country' ]        // 保留字段集,默认为除 fields 以外的所有字段
  });
/*
 dv.rows 变为
[
  { key: gold, value: 10, country: "USA" },
  { key: silver, value: 20, country: "USA" },
  { key: gold, value: 7, country: "Canada" },
  { key: silver, value: 26, country: "Canada" }
]
 */
// connector例子
const testCSV = `Expt,Run,Speed
 1,1,850
 1,2,740
 1,3,900
 1,4,1070`;

const dv = new DataSet.View().source(testCSV, {
  type: 'csv'
});

console.log(dv.rows);
/*
 * dv.rows:
 * [
 *   {Expt: " 1", Run: "1", Speed: "850"}
 *   {Expt: " 1", Run: "2", Speed: "740"}
 *   {Expt: " 1", Run: "3", Speed: "900"}
 *   {Expt: " 1", Run: "4", Speed: "1070"}
 * ]
 */

度量scale

就是从数据到图形的转化,使得数据在展示的时候可以自定义
所谓的列定义,即是对度量 scale 的操作

列定义上的操作可以理解为直接修改数据源中的数据属性,因此它会影响坐标轴、tooltip 提示信息、图例、辅助元素 guide 以及几何标记的标签文本 label 的数据内容显示。
//以下是关于数据映射scale的demo
const data = [
  { month: 0, value: 1 },
  { month: 1, value: 2 },
  { month: 2, value: 3 }
];
chart.scale('month', {
  type: 'cat', // 声明 type 字段为分类类型
  values: [ '一月', '二月', '三月' ], // 重新显示的值
  alias: '月份' // 设置属性的别名
});
// 这时候映射的month就变成了 月份:一月
// 这时坐标轴,tooltip等关于month的数据显示都改变了

view

视图,由 Chart 生成和管理,拥有自己独立的数据源、坐标系和图层,用于异构数据的可视化以及图表组合,一个 Chart 由一个或者多个视图 View 组成。

因此 view 上的 api 同 chart 基本相同。
view绘制的图形是在chart上的,Tooltip(提示信息)和 Legend(图例)仅在 Chart 上支持,所以view共用一套tooltip和legentd, 可以进行图形的叠加展示,如果需要不同图形完全隔离开的联动展示,可以再new一个chart,然后通过state联动起来

geom

g2对图形进行了抽象,我们通过对点,线,面操作使得可以我们可以画出各种图形

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也可以自定义shape来实现图形

// line画出折线图,position分别从x轴和Y轴取数据,通过city的不同画出不同的折线
chart.line().position('month*temperature').color('city');  
//size表示的是点的大小,shape为点的类型
chart.point().position('month*temperature').color('city').size(4).shape('circle').style({
    stroke: '#fff',
    lineWidth: 1
  });

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shape

而shape正是自定义形状,通过在Shape 上注册图形,实现自定义 Shape 的功能。
通过对点,线,面的描绘实现自定义图形

const Shape = G2.Shape;
const shapeObj = Shape.registerShape('geomType', 'shapeName', { 
  getPoints(pointInfo) {
    // 获取每种 shape 绘制的关键点
  },
  draw(cfg, container) {
    // 自定义最终绘制的逻辑
  }
});

coord坐标系

chart.coord('coordTpye'[, cfg]);主要就是更改坐标系,笛卡尔坐标系(直角坐标系)和 极坐标系,例如通过改成极坐标系来画饼图

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辅助信息

axis坐标轴

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在这里,你可以进行一些针对坐标轴的操作,例如x轴显示的点的个数,坐标轴点的间距

chart.axis('xField', {
  line: {
    lineWidth: 2, // 设置线的宽度
    stroke: 'red', // 设置线的颜色
    lineDash: [ 3, 3 ] // 设置虚线样式
  }
});

实现多Y轴的绘制非常简单,用户完全不需要做任何配置。只要做到各个 geom 的 X 轴属性相同,Y 轴属性不同,G2 就会为您自动生成。

legend图例

chart.legend({ 
  position: 'bottom', // 设置图例的显示位置
  itemGap: 20 // 图例项之间的间距
});

chart.legend('cut', false); // 不显示 cut 字段对应的图例

chart.legend('price', {
  title: null // 不展示图例 title
});

chart.legend(false); //所有的图例都不显示

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当然,也可以使用html渲染图例,只需要useHtml:true就可以了

tooltip提示信息

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分为两种配置

  • 在chart上配置
chart.tooltip(true, cfg); // 开启 tooltip,并设置 tooltip 配置信息
chart.tooltip(cfg); // 省略 true, 直接设置 tooltip 配置信息
chart.tooltip(false); // 关闭 tooltip
  • 在geom对象上配置,粒度更小
chart..tooltip('field1*field2...*fieldN');

支持各种自定义操作,对于复杂的场景,可以监听 chart 对象上的 tooltip:change 事件,或者通过回调进行自定义操作

guide辅助元素

chart.guide()
可以画辅助线或者辅助图案
支持line线,image图片,html,text等内容
通过chart.guide().line({...})来使用
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label图形文本

label在geom上调用
chart.point().position(x*y).label('x', {})
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slider

需要额外引入

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Slider 组件是完全基于数据的交互组件,同 chart 并无任何关联,无论是你的滑动条想要操纵多少个 chart 或者 view 都没有关系。其滑动时与图表的联动行为,需要同 DataSet 中的状态量相结合,通过定义每个 Slider 对象的 onChange 回调函数,在其中动态更新 DataSet 的状态量来实现数据过滤
 // !!! 创建 slider 对象
const slider = new Slider({
  container: 'slider', 
  start: '2004-01-01',
  end: '2007-09-24',
  data, // !!! 注意是原始数据,不要传入 dv
  xAxis: 'date',
  yAxis: 'aqi',
  onChange: ({ startText, endText }) => {
    // !!! 更新状态量
    ds.setState('start', startText);
    ds.setState('end', endText);
  }
});
slider.render(); 

facet分面

分面,将一份数据按照某个维度分隔成若干子集,然后创建一个图表的矩阵,将每一个数据子集绘制到图形矩阵的窗格中。

总结起来,分面其实提供了两个功能:
1.按照指定的维度划分数据集;
2.对图表进行排版。
主要就是降低维度,把数据拆分开,帮助分析
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chart.facet('list', {
  fileds: [ 'cut', 'carat' ],
  padding: 20 // 各个分面之间的间距,也可以是数组 [top, right, bottom, left]
});

animate

可以自定义animate动画

const { Animate } = G2;
/**
 * @param  {String} animationType      动画场景类型 appear enter leave update
 * @param  {String} 动画名称,用户自定义即可
 * @param  {Function} 动画执行函数
 **/
Animate.registerAnimation(animationType, animationName, animationFun);

其他封装

antv g2也提供了高层封装,BizCharts和Viser
BizCharts 地址:https://alibaba.github.io/Biz...
Viser 地址:https://viserjs.github.io/

Viser 并不是针对 React 做的适配,它是对 G2 3.0 通用的抽象。通过基于 Viser 封装,现在已经支持对 React、 Angular 和 Vue 三个常用框架的深度整合,对应的是 viser-react、viser-ng 和 viser-vue。

viser在react的使用,类似于新版的react-router,一切皆是组件

export default class App extends React.Component {
  render() {
    return (
      
        
        
        
        
      
    );
  }
}

在vue中也类似



另外,g2同样支持配置项声明的方式编写,通过编写options来

如果有错误的地方,欢迎指出~~~
感谢收看~~

参考文献:
https://antv.alipay.com/zh-cn...
https://antv.alipay.com/zh-cn...
https://segmentfault.com/a/11...

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