我所理解的KMP算法

字符串匹配算法

字符串匹配是计算机的进行的非常频繁的算法。简单的说,有一个字符串 I have a dream. 。我想知道的事情是,里面是否包含另一个字符串 dream
因为执行的非常频繁,所以算法的效率也就十分重要。而本文所说的KMP算法,无疑是速度上面的佼佼者,它可以在 O(n+m) 的时间完成匹配。

KMP算法由D.E.Knuth,J.H.Morris和V.R.Pratt同时发现,因此人们称它为克努特——莫里斯——普拉特操作(简称KMP算法)

朴素的匹配方法
谈到KMP算法,就理所应当先说一说朴素的匹配方法。设待匹配串长度为 n,模版串长度为 m。
最朴素的方法就是依次从待匹配串的每一个位置开始,逐一与模版串匹配,因为最多检查 (n−m)个位置,所以方法的复杂度为 O(m(n−1))。
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不难想到一个简单的优化,就是在比对的过程中,只要遇到有一个字符不一样,就立即停止匹配。即使这样,最坏的时间复杂度仍然是 O(m(n−1)),然而,这种方法对于随机数据的表现相当出色,因为会频繁的停止比较。
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KMP算法

假如在匹配的过程中发现正在比较的两个字符不同(称之为失配),那么朴素的算法会将模版串右移一位,重新比较。
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而KMP算法认为,既然失配部分前面的字符(区域S1)已经比较过了,那么就不应该再比较一次。我们已经知道S1部分就是 abab,如果后移动一个字符,a与b肯定不能匹配。
后移2位是可以的,因为模版串的前两个字符 ab 正好对齐S1的后两个字符 ab ,我们可以发现,这样的移动跟待匹配串是没有任何关系的,只要模版串中的失配点确定,那么对应后移的位数也随之确定。
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所以我们可以知道,当模版串的第5个位置发生失配时,待匹配串的失配点之前的4个字符一定是 abab,可以把待匹配串中的失配点改为与模版串的第3个位置进行匹配(相当于模版串后移2个字符)。而不管待匹配串是怎么样的,只要是在模版串的第5个位置发生失配,我们都可以把待匹配串的失配点与模版串的第三个位置匹配。
我们可以制作一张表,表示已知模版串中的失配点,待匹配串中的失配字符应该再与模版串的第几个字符再来匹配。
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事实上,用 f(j) 表示模版串中的失配点 j 所对应的转移值,那么模版串右移的位数就是
j−f(j)

算法实现

假设我们通过某些手段(process 函数),拥有了这样一张失配表,那么我们就可以写出 KMP 算法的程序来。

void findstr(const char *str, const char *temp, int *f) {
    int n = strlen(str), m = strlen(temp);
    process(temp, f); //预处理得到失配表
    int j = 0; //j表示当前模版串的待匹配位置
    for(int i = 0; i < n; ++i) {
        while(j && str[i] != temp[j]) j = f[j]; //不停的转移,直到可以匹配或者走到0
        if(str[i] == temp[j]) j++; //如果相等,模版串中待匹配位置可以移一位了。
        if(j == m) printf("%d\n", i - m + 1);
    }
}

考虑模版串 ababc。
构造失配表:
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KMP 算法的精髓就蕴藏在下图中:
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而且这个算法是可以在 ababab 中成功匹配 abab 2次的,想一想,为什么?(注意下标为4的转移值)
计算失配表
然而说了那么多,都必须有一张失配表才行,没有失配表,KMP算法是无法运行的。
在计算失配表之前,我们必须清楚一个事实。
对于失配点 K 来说,找到应该转移的点就像是从 K−1 向后,同时从 0 向前,找一段公共部分,而且这公共部分要尽可能的大,得到了这个公共部分的长度 L 之后,要转移到的值正好就是 L。
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通过这个想法,我们可以在最坏 O(n2)​的时间内计算出失配表,而这显然是不够的。我们可以通过递推的方法算出失配表。边界 f(0)=0。如果我们已经计算出了 f(n),如果 temp[f(n)]=temp[n],则有f(n+1)=f(n)+1,想象窗口(图中的矩形)同时向右扩大一格的情况。
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那么如果 怎么办呢?我们就要退一步考虑了,考虑是否等于 temp[f(f(n))]=temp[n],如果等于的话f(n+1)=f(f(n))+1,不等于则再退一步,直到相等或者到0了。
为什么是正确的呢?回归本源,我们要找两个最大的窗口,而且两个窗口内的值相等,既然 ,窗口无法扩大,只好退而求其次,缩小窗口,但又要保证窗口相等,怎么办呢?当然是回溯到 f(f(n)) ,如果 temp[f(f(n))]=temp[n],那么窗口就可以在 f(f(n)) 的基础上大一格啦。仔细想一想,找相等窗口的过程,像不像之前KMP的过程呢?这里是自己匹配自己。下图给出了自己匹配自己的精髓所在。
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用笔推一下,试着替换某些的字符,看看为什么是这样。
算法水到渠成

void process(const char *temp, int *f) {
    int n = strlen(temp);
    f[0] = f[1] = 0; //边界
    for(int i = 1; i < n; ++i) {
        int j = f[i];
        while(j && temp[i] != temp[j]) j = f[j]; //一旦回到1,表明窗口大小为0了,只能回到最初的字符
        f[i + 1] = temp[i] == temp[j] ? j + 1: 0;
    }
}

至于复杂度的分析,比较复杂,要用到均摊分析,这里不赘述了。

总结

KMP算法的精髓在于对已知信息的充分利用,这体现在待匹配串的匹配上面,更用于预处理时自己匹配自己上面,总而言之,KMP算法是非常值得学习的。

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