cocos2dx-3.x系列 lua工程iPhone模拟器运行错误解决办法

错误描述

cocos new Mydemo -l lua创建一个lua语言的项目后, 直接进行编译, 会发现出现内存读取错误. 这个错误的复现率是100%.


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问题定位

luajit在iOS模拟器上的运行是存在问题的, 有一种说法是32位和64位引发的问题, 这里不能确认, 但是我们至少知道问题的定位. 因此, 现在需要一个没有问题的luajit;

解决方法

  • 访问cocos2d的第三方库, https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-3rd-party-libs-bin;下载luajit的最新prebuild好的版本. 这个版本和当前cocos2dx-3.15里面的是不一样的;
cocos2dx-3.x系列 lua工程iPhone模拟器运行错误解决办法_第1张图片
libluajit.a
  • 用这个libluajit.a替换掉cocos2dx/external/lua/luajit/prebiult/ios/目录下的同名文件.

  • 删除原有lua工程, 按一样的方法重新创建该lua工程, 然后再运行一次, 就会发现一切正常了;

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