观察者模式在抓捕项目中的应用

项目代码链接:https://github.com/Way123Ne/designpattern/tree/master/ObserverDemo/src/com

静态关系结构图:

观察者模式在抓捕项目中的应用_第1张图片

 

警察在找到嫌犯的时候,一般都会蹲点监察,这里我有三名便衣警察来蹲点监察2名嫌犯,三名便衣分别是:张浩天、石破天、赵日天,两名嫌犯是:大熊与黑狗,详见代码:

观察者接口:Observer

1 public interface Observer {
2     void update(String message,String name);
3 }

定义三名便衣观察者:Bianyi1、Bianyi2、Bianyi3

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 1 /**
 2  * 便衣警察张浩天
 3  */
 4 public class Bianyi1 implements Observer {
 5     //定义姓名
 6     private String bname = "张浩天";
 7     @Override
 8     public void update(String message,String name) {
 9         System.out.println(bname+":"+name+"那里有新情况:"+ message);
10     }
11 }
12 
13 /**
14  * 便衣警察石破天
15  */
16 public class Bianyi2 implements Observer {
17     //定义姓名
18     private String bname = "石破天";
19     @Override
20     public void update(String message,String name) {
21         System.out.println(bname+":"+name+"那里有新情况:"+ message);
22     }
23 }
24 
25 /**
26  * 便衣警察赵日天
27  */
28 public class Bianyi3 implements Observer {
29     //定义姓名
30     private String bname = "赵日天";
31     @Override
32     public void update(String message,String name) {
33         System.out.println(bname+":"+name+"那里有新情况:"+ message);
34     }
35 }
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目标接口:Huairen

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1 public interface Huairen {
2     //添加便衣观察者
3     void addObserver(Observer observer);
4     //移除便衣观察者
5     void removeObserver(Observer observer);
6     //通知观察者
7     void notice(String message);
8 }
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定义两个嫌疑犯:XianFan1、XianFan2

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 1 import java.util.*;
 2 /**
 3  * 嫌犯大熊
 4  */
 5 public class XianFan1 implements Huairen {
 6     //别称
 7     private String name = "大熊";
 8     //定义观察者集合
 9     private List observerList = new ArrayList();
10     //增加观察者
11     @Override
12     public void addObserver(Observer observer) {
13         if(!observerList.contains(observer)){
14             observerList.add(observer);
15         }
16     }
17     //移除观察者
18     @Override
19     public void removeObserver(Observer observer) {
20         if(observerList.contains(observer)){
21             observerList.remove(observer);
22         }
23     }
24     //通知观察者
25     @Override
26     public void notice(String message) {
27         for(Observer observer:observerList){
28             observer.update(message,name);
29         }
30     }
31 }
32 
33 import java.util.*;
34 /**
35  * 嫌犯黑狗
36  */
37 public class XianFan2 implements Huairen {
38     //别称
39     private String name = "黑狗";
40     //定义观察者集合
41     private List observerList = new ArrayList();
42     //增加观察者
43     @Override
44     public void addObserver(Observer observer) {
45         if(!observerList.contains(observer)){
46             observerList.add(observer);
47         }
48     }
49     //移除观察者
50     @Override
51     public void removeObserver(Observer observer) {
52         if(observerList.contains(observer)){
53             observerList.remove(observer);
54         }
55     }
56     //通知观察者
57     @Override
58     public void notice(String message) {
59         for(Observer observer:observerList){
60             observer.update(message,name);
61         }
62     }
63 }
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测试类:ObserverTest

复制代码 1 public class ObserverTest {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         //定义两个嫌犯
 4         Huairen xf1 = new XianFan1();
 5         Huairen xf2 = new XianFan2();
 6         //定义三个观察便衣警察
 7         Observer o1 = new Bianyi1();
 8         Observer o2 = new Bianyi2();
 9         Observer o3 = new Bianyi3();
10         //为1个嫌犯指定多个便衣
11         xf1.addObserver(o1);
12         xf1.addObserver(o2);
13         xf1.addObserver(o3);
14         //为1个嫌犯指定1个便衣
15         xf2.addObserver(o2);
16         String message1 = "要逃跑";
17         String message2 = "已抓捕";
18         xf1.notice(message1);
19 xf2.notice(message2);
20 } 21 }
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  通过上面的实例可以很明显的看出,观察者模式的大概模型,关键是:

    1、针对观察者与被观察者分别定义接口,有利于分别进行扩展。

    2、重点就在被观察者的实现中:

      (1)定义观察者集合,并定义针对集合的添加、删除操作,用于增加、删除订阅者(观察者)

      (2)定义通知方法,用于将新情况通知给观察者用户(订阅者用户)

    3、观察者中需要有个接收被观察者通知的方法。

  观察者模式定义的是一对多的依赖关系,一个被观察者可以拥有多个观察者,并且通过接口对观察者与被观察者进行逻辑解耦,降低二者的直接耦合。

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