任务调度是基于某种规则约束,给一个任务集合中每个任务分配开始和结束的时间。约束方式一般分为时间片约束和资源约束。在VxWorks中,系统按照时间片依次轮流执行每个任务,从而造成多个任务在单个处理器上同时执行的假象。wind内核调度默认使用的是基于优先级抢占式调度,同时也允许使用轮转调度。轮转调度的目的是使用相同优先级的所有就绪任务共享CPU。如果不使用轮转调度,当多个优先级相同的任务需要共享CPU时,其中一个任务就会霸占CPU直到该任务完成或因为其他原因进入阻塞状态,从而使得其他相同优先级的任务得不到资源无法执行。
相关控制函数:
在VxWorks中,使用kernelTimrSlice() 函数允许轮转调度,时间片的大小由该函数的参数传入,它规定每个任务一次允许占用CPU的时间。
函数原型为:STATUS kernelTimeSlice( int ticks)
ticks为任务单词执行的时间,单位为ticks。
实例:
#include "VxWorks.h"
#include "taskLib.h"
#include "kernelLib.h"
#include "sysLib.h"
#include "logLib.h"
#define ITER1 100
#define ITER2 10
#define PRIORITY 101
#define TIMESLICE sysClkRateGet()/60
#define LONG_TIME (1<<25)
static void taskOne(void)
{
int i, j;
for(i=0; ifor(j=0; j"/n",taskSelf(), 0, 0, 0, 0, 0);
}
for(j=0; jstatic void taskTwo(void)
{
int i, j;
for(i=0; ifor(j=0; j"/n",taskSelf(), 0, 0, 0, 0, 0);
}
for(j=0; jstatic void taskThree(void)
{
int i, j;
for(i=0; ifor(j=0; j"/n",taskSelf(), 0, 0, 0, 0, 0);
}
for(j=0; jvoid s5_rrsched(void)
{
int taskIdone;
int taskIdtwo;
int taskIdthree;
if(OK == kernrlTimeSlice(TIMESLICE))
{
logMsg("\n\n\n\n\t\tTIMESLICE = %d ticks\n\n\n",TIMESLICE, 0, 0, 0, 0, 0)
}
taskDelay(sysClkRateGet()*2);
if(ERROR == (taskIdone = taskSpawn("task1", PRIORITY, 0X100, 2000, (FUNCPTR)taskOne(),0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)))
{
logMsg("taskSpawn taskone failed.\n");
}
if(ERROR == (taskIdtwo = taskSpawn("task2", PRIORITY, 0X100, 2000, (FUNCPTR)taskOne(),0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)))
{
logMsg("taskSpawn tasktwo failed.\n");
}
if(ERROR == (taskIdthree = taskSpawn("task3", PRIORITY, 0X100, 2000, (FUNCPTR)taskOne(),0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)))
{
logMsg("taskSpawn taskthree failed.\n");
}
}