前端杂谈: DOM event 原理
DOM 事件是前端开发者习以为常的东西. 事件的监听和触发使用起来都非常方便, 但是他们的原理是什么呢? 浏览器是怎样处理 event绑定和触发的呢?
让我们通过实现一个简单的event 处理函数, 来详细了解一下.
首先, 如何注册 event ?
这个相比大家都很清楚了, 有三种注册方式:
- html 标签中注册
- 给 DOM 节点的
onXXX
属性赋值
document.getElementById('elementId').onclick = function() {
console.log('I clicked it!')
}
- 使用
addEventListener()
注册事件 (好处是能注册多个 event handler)
document.getElementById('elementId').addEventListener(
'click',
function() {
console.log('I clicked it!')
},
false
)
event 在 DOM 节点间是如何传递的呢 ?
简单的来说: event 的传递是 先自顶向下, 再自下而上
完整的来说: event 的传递分为两个阶段: capture 阶段 和 bubble 阶段
让我们来看一个具体的例子:
当我们点击上面这段 html 代码中的 a 标签时. 浏览器会首先计算出从 a 标签到 html 标签的节点路径 (即: html => body => div => a
).
然后进入 capture 阶段: 依次触发注册在html => body => div => a
上的 capture 类型的 click event handler.
到达 a 节点后. 进入 bubble 阶段. 依次出发 a => div => body => html
上注册的 bubble 类型的 click event handler.
最后当 bubble 阶段到达 html 节点后, 会出发浏览器的默认行为(对于该例的 a 标签来说, 就是跳转到指定的网页.)
从下图我们可以更直观的看到 event 的传递流程.
那么, 这样的 event 传递流是如何实现的呢?
让我们来看看 addEventListener
的代码实现:
HTMLNode.prototype.addEventListener = function(eventName, handler, phase) {
if (!this.__handlers) this.handlers = {}
if (!this.__handlers[eventName]) {
this.__handlers[eventName] = {
capture: [],
bubble: []
}
}
this.__handlers[eventName][phase ? 'capture' : 'bubble'].push(handler)
}
上面的代码非常直观, addEventListener 会根据 eventName 和 phase 将 handler 保存在 __handler
数组中, 其中 capture 类型的 handler 和 bubble 类型的 handler 分开保存.
接下来到了本文的核心部分: event 是如何触发 handler 的 ?
为了便于理解, 这里我们尝试实现一个简单版本的 event 出发函数 handler()
(这并不是浏览器处理 event 的源码, 但思路是相同的)
首先让我们理清浏览器处理 event 的流程步骤:
- 创建 event 对象, 初始化需要的数据
- 计算触发 event 事件的 DOM 节点到 html 节点的节点路径 (DOM path)
- 触发 capture 类型的 handlers
- 触发绑定在 onXXX 属性上的 handler
- 触发 bubble 类型的 handlers
- 触发该 DOM 节点的浏览器默认行为
1. 创建 event 对象, 初始化需要的数据
function initEvent(targetNode) {
let ev = new Event()
ev.target = targetNode // ev.target 是当前用户真正出发的节点
;(ev.isPropagationStopped = false), // 是否停止event的传播
(ev.isDefaultPrevented = false) // 是否阻止浏览器默认的行为
ev.stopPropagation = function() {
this.isPropagationStopped = true
}
ev.preventDefault = function() {
this.isDefaultPrevented = true
}
return ev
}
2. 计算触发 event 事件的 DOM 节点到 html 节点的节点路径
function calculateNodePath(event) {
let target = event.target
let elements = [] // 用于存储从当前节点到html节点的 节点路径
do elements.push(target)
while ((target = target.parentNode))
return elements.reverse() // 节点顺序为: targetElement ==> html
}
3. 触发 capture 类型的 handlers
// 依次触发 capture类型的handlers, 顺序为: html ==> targetElement
function executeCaptureHandlers(elements, ev) {
for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
if (ev.isPropagationStopped) break
var curElement = elements[i]
var handlers =
(currentElement.__handlers &&
currentElement.__handlers[ev.type] &&
currentElement.__handlers[ev.type]['capture']) ||
[]
ev.currentTarget = curElement
for (var h = 0; h < handlers.length; h++) {
handlers[h].call(currentElement, ev)
}
}
}
4. 触发绑定在 onXXX 属性上的 handler
function executeInPropertyHandler(ev) {
if (!ev.isPropagationStopped) {
ev.target['on' + ev.type].call(ev.target, ev)
}
}
5. 触发 bubble 类型的 handlers
// 基本上和 capture 阶段处理方式相同
// 唯一的区别是 handlers 是逆向遍历的: targetElement ==> html
function executeBubbleHandlers(elements, ev) {
elements.reverse()
for (let i = 0; i < elements.length; i++) {
if (isPropagationStopped) {
break
}
var handlers =
(currentElement.__handlers &&
currentElement.__handlers[ev.type] &&
currentElement.__handelrs[ev.type]['bubble']) ||
[]
ev.currentTarget = currentElement
for (var h = 0; h < handlers.length; h++) {
handlers[h].call(currentElement, ev)
}
}
}
6. 触发该 DOM 节点的浏览器默认行为
function executeNodeDefaultHehavior(ev) {
if (!isDefaultPrevented) {
// 对于 a 标签, 默认行为就是跳转链接
if (ev.type === 'click' && ev.tagName.toLowerCase() === 'a') {
window.location = ev.target.href
}
// 对于其他标签, 浏览器会有其他的默认行为
}
}
让我们看看完整的调用逻辑:
// 1.创建event对象, 初始化需要的数据
let event = initEvent(currentNode)
function handleEvent(event) {
// 2.计算触发 event事件的DOM节点到html节点的**节点路径
let elements = calculateNodePath(event)
// 3.触发capture类型的handlers
executeCaptureHandlers(elements, event)
// 4.触发绑定在 onXXX 属性上的 handler
executeInPropertyHandler(event)
// 5.触发bubble类型的handlers
executeBubbleHandlers(elements, event)
// 6.触发该DOM节点的浏览器默认行为
executeNodeDefaultHehavior(event)
}
以上就是当用户出发 DOM event 时, 浏览器的大致处理流程.
propagation && defaultBehavior
我们知道 event 有 stopPropagation()
和 preventDefault()
两个方法, 他们的作用分别是:
stopPropagation()
- 停止 event 的传播, 从上面代码的可以看出, 调用
stopPropagation()
后, 后续的 handler 将不会被触发.
preventDefault()
当我们需要对 event handler 执行流进行精细操控时, 这两个方法会非常有用.
一些补充~
默认 addEventListener()
最后一个参数为 false
注册 event handler 时, 浏览器默认是注册的 bubble 类型 (即默认情况下注册的 event handler 触发顺序为: 从当前节点到 html 节点)
addEventListener()
的实现是 native code
addEventListener是由浏览器提供的 api, 并非 JavaScript 原生 api. 用户触发 event 时, 浏览器会向 message queue
中加入 task, 并通过 Event Loop 执行 task 实现回调的效果.
reference links:https://www.bitovi.com/blog/a...
https://developer.mozilla.org...
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