Collection

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1.Collection

set

HashSet

list

ArraryList

object数组

初始化时,若未指定数组大小则指向一个空数组

add()方法

若数组是空,则指定当前容量为10

若当前容量(数组大小+1)大于数组大小,则扩容 int newCapacity = 数组大小 + (数组大小 >> 1),扩容为原来的1/2倍,elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity)复制新数组

最后, elementData[size++] = e;

get()方法

rangeCheck(index);

return elementData(index);

remove(int index) 方法

int numMoved = size - index - 1;

System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);

elementData[--size] = null;

把elementData[index]删除,后面的数据前移,最后个=null

clear()方法

数组全为null,size=0

LinkedList

双向链表

 private static class Node {

        E item;

        Node next;

        Node prev;

 

        Node(Node prev, E element, Node next) {

            this.item = element;

            this.next = next;

            this.prev = prev;

        }

    }

 add(E e) 方法

void linkLast(E e) {

        final Node l = last;

        final Node newNode = new Node<>(l, e, null);

        last = newNode;

        if (l == null)

            first = newNode;

        else

            l.next = newNode;

        size++;

        modCount++;

    }

将last节点指向新增节点

clear() 方法

从first节点开始,各个节点设置null

Vector

同步的ArraryList,它的扩容可以在初始化的时候自己指定,Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement)

Object[] elementData

2.Map

HashMap

Entry[] table,一个树组单链表

Entry(int h, K k, V v, Entry n) {

            value = v;

            next = n;

            key = k;

            hash = h;

        }

初始化时可以指定容量大小和扩容因子,默认16,0.75

put(K key, V value)方法

如果table是空,则初始化table数组,threshold=16*0.75

如果key=null,则放在table[0]中

根据key做hash运算,得到hash值,然后h & (length-1);得到table下标,遍历单链表根据

e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)判断key是否存在

如果不存在,则添加,首先判断size是否大于等于threshold且所在的table不为空,则扩容table为table.length的2倍,会将oldtable的值重新hash,所以会消耗很多时间,因此在初始化的时候尽量指定容量大小。

 get(Object key)方法

根据key计算出hash和table下标,根据e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))判断是哪个entry

remove(Object key)方法

和get方法一样,定位到哪个entry,然后操作next节点删除

 clear() 方法

将循环table设置null

Hashtable

和hashMap一样,也是Entry[] table,它是线程安全的,操作方法使用了synchronized修饰

 public Hashtable() {

        this(11, 0.75f);

    }

synchronized V put(K key, V value) 方法,value==null会抛异常

int hash = hash(key);

int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

遍历Entry,如果key已经存在则返回(e.hash == hash) && e.key.equals(key)

如果count()>=threshold,则重新hash,int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;将之前的值放入新数组中Entry[] newMap

synchronized V get(Object key)方法

根据key做hash,并计算出table的index,判断e.hash == hash) && e.key.equals(key),得到value或者null

synchronized void clear()方法

把table的所有的entry=null

synchronized V remove(Object key)

设置next的节点值

TreeMap

TreeMap的内部结构是Entry root ,是一个红黑数结构

static final class Entry implements Map.Entry {

        K key;

        V value;

        Entry left = null;

        Entry right = null;

        Entry parent;

        boolean color = BLACK;

}

put(K key, V value)方法

根据自定义的comparator接口或者Comparable从根节点开始循环比较key,如何key存在则覆盖,若不存在,新建一个 Entry e,指定左右节点

clear()方法

size = 0;

 root = null;

LinkedHashMap

LinkedHashMap继承了HashMap,它用Entry header记录插入的顺序

3.工具类

Collections

void sort(List list, Comparator c),根据自定义的比较器排序

oid copy(List dest, List src),复制集合

void fill(List list, T obj) , obj填充

 reverse(List list)倒序

  List synchronizedList(List list)同步list

Map synchronizedMap(Map m)同步map

Arrays

List asList(T... a)

boolean equals(long[] a, long[] a2)

System.arraycopy(original, 0, copy, 0, Math.min(original.length, newLength));

4.concurrent集合

ConcurrentHashMap

ConcurrentLinkedQueue

CopyOnWriteArrayList

ArrayBlockingQueue

LinkedBlockingQueue

SynchronousQueue

 

 

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