python
跟很多前端工作者一样,我也常常打听。作为前端,在要懂js的前提下,还要可以学什么其他语言来增加自己的竞争力。
我看到最多的是node,很多人说前端真正的学好node。已经可以胜任很多工作了。假如想学后端java是需求最大的。
不过目前来说java的学习成本很高,相对python是一门很好入门的语言,最近也是很火。
所以我想用一小段时间,快速了解一下python。(本文用的是python3.x)
数据类型
先看数据类型(看我们可以pyhton中写什么。)
- 整数
- 浮点数
- 字符串
- 布尔值
- 空值
乍一看基本类型和js的差不多。
在学习过程中我们会多次用到print();类似于js的console,就是打印输出。
声明
python的声明没有关键字,声明和赋值写法一样。
counter = 100 # 整型变量
miles = 1000.0 # 浮点型变量
name = "John" # 字符串变量
flag = True # 布尔类型变量
print(counter) //100
print(miles) //1000.0
print(name) //"John"
print(flag) //True
这种常用的是动态语言,与之相反的是静态语言。在声明时规定变量的类型。
int a = 123; // a是整数类型变量
a = "ABC"; // 会报错,不能把字符串赋给整型变量
格式化
相当于占位符,用%符号调用。
`'Hello, %s' % 'world'
// 'Hello, world'
各种占位符
- %d 整数
- %f 浮点数
- %s 字符串
- %x 十六进制整数
其中当用到%时,需要转义一下。%%
>>> 'growth rate: %d %%' % 7
'growth rate: 7 %'
list
list很像js中的数组。这里叫列表。其实也差不多,就是一个有序的存放数据的表。
>>> classmates = ['Michael', 'Bob', 'Tracy']
print(classmates)
//['Michael', 'Bob', 'Tracy']
用len()可以查看list的长度(同时也能看字符的长度)
classmates = ['Michael', 'Bob', 'Tracy']
name = 'Michael'
print(len(classmates)) //3
print(len(name)) //7
因为是有序的,list中的数据都有自己的索引。索引从0开始。超出后会报错。
>>> classmates[0]
'Michael'
>>> classmates[1]
'Bob'
>>> classmates[2]
'Tracy'
>>> classmates[3]
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in
IndexError: list index out of range
!!比js方便的是list可以调用索引-1直接访问最后一位。
>>> classmates[-1]
'Tracy'
>>> classmates[-2]
'Bob'
>>> classmates[-3]
'Michael'
>>> classmates[-4]
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in
IndexError: list index out of range
list方法
append在list最后添加数据
>>> classmates.append('Adam')
>>> classmates
['Michael', 'Bob', 'Tracy', 'Adam']
insert可以在list指定位置插入数据
>>> classmates.insert(1, 'Jack')
>>> classmates
['Michael', 'Jack', 'Bob', 'Tracy', 'Adam']
pop直接使用删除list最后一位。带上索引删除指定位置。
>>> classmates.pop()
'Adam'
>>> classmates
['Michael', 'Jack', 'Bob', 'Tracy']
>>> classmates.pop(1)
'Jack'
>>> classmates
['Michael', 'Bob', 'Tracy']
tuple
tuple是类似list的,可是一旦定义了就不能修改。定义写法用的是()。
>>> classmates = ('Michael', 'Bob', 'Tracy')
>>> classmates
('Michael', 'Bob', 'Adam')
一旦尝试通过classmates[1]="tom"。修改tuple,会报错。tuple可以保证一些不需要修改的数据被无意修改。
dict
dict类似于js的对象。也就是key-value对的形式存数据。可以用名字快速地找到数据内容。
写法
>>> d = {'Michael': 95, 'Bob': 75, 'Tracy': 85}
# js的是用. python用[]
>>> d['Michael']
95
当数据多了之后list的查找速度会变慢,而dict几乎不受影响。可是dict会占用大量空间,是用空间来换取时间的一种方法。
如果key不存在,dict就会报错:
>>> d['Thomas']
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in
KeyError: 'Thomas'
这时可以用in或者get()来判断该key是否存在。
# in
>>> 'Thomas' in d
False
# get()
>>> d.get('Thomas')
>>> d.get('Thomas', -1)
-1
用pop()可以删除dict中一项包括key和value
>>> d.pop('Bob')
75
>>> d
{'Michael': 95, 'Tracy': 85}
set
set与dict类型相似,可是set只存key。可以用add(),remove()来增减。
# 通过list来传入
>>> s = set([1, 2, 3])
>>> s
{1, 2, 3}
# add()
>>> s.add(4)
>>> s
{1, 2, 3, 4}
>>> s.add(4)
>>> s
{1, 2, 3, 4}
# remove()
>>> s.remove(4)
>>> s
{1, 2, 3}
if判断
来到了逻辑判断了,if。条件判断。首先于js不同python的分块不用{}而是用缩进和:(这个要注意)
age = 20
if age >= 18:
print('your age is', age)
print('adult')
# 加入else
age = 3
if age >= 18:
# 符合条件走这里
print('your age is', age)
print('adult')
else:
# 不符合条件走这里
print('your age is', age)
print('teenager')
对于else if,python有它的专用缩写
age = 3
if age >= 18:
print('adult')
elif age >= 6:
print('teenager')
else:
print('kid')
变量判断
if x:
print('True')
只要x是非零数值、非空字符串、非空list等,就判断为True,否则为False。
input
终于出现了第一个交互功能--input。用input()程序会让用户输入文本并存放在对应位置,继续完成代码。
birth = int(input('birth: '))
# input()参入的字符,为输入时的提醒文本
# 输入的值会被定义为birth的值,参与if判断。
if birth < 2000:
print('00前')
else:
print('00后')
注意input输入的文本类型是字符,字符不能直接用<,>对比。必须要先转成数字。用int()可以把字符转成整数。
循环
white
只要满足white的条件,即为true。就会一直跑循环里的代码。
sum = 0
n = 99
while n > 0:
sum = sum + n
n = n - 2
print(sum)
在循环内部变量n不断自减,直到变为-1时,不再满足while条件,循环退出。
循环里的方法
break
break可以提前结束循环。
n = 1
while n <= 100:
if n > 10: # 当n = 11时,条件满足,执行break语句
break # break语句会结束当前循环
print(n)
n = n + 1
print('END')
continue
continue是跳过某次的代码直接进入下一次循环。
n = 0
while n < 10:
n = n + 1
if n % 2 == 0: # 如果n是偶数,执行continue语句
continue # continue语句会直接继续下一轮循环,后续的print()语句不会执行
print(n)
for...in..
for in 可以枚举list或tuple里的数据.
names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy']
for name in names:
print(name)
#顺序输出'Michael', 'Bob', 'Tracy'
某些场景,python是有提供基本方法的,不需要循环生成。list()可以让有序数据转换为list。range()可以生成一个整数序列
>>> list(range(5))
[0, 1, 2, 3, 4]
场景
我们可以利用目前了解到的python语法做一款弱智的游戏。猜数字
import random
# 用一个dict存放需要的数据
config = {'maxNum': 100,'minNum': 0,'count':0}
# 用模块生成随机数,模块是python中很重要的一环
target = random.randint(config['minNum'],config['maxNum'])
# 让循环持续发生
while True:
config['count'] += 1
num = int(input('请输入 %d 至 %d 的整数:' % (config['minNum'],config['maxNum'])))
if num == target:
# 当猜对时break跳出循环
break
elif num < target:
config['minNum'] = num
print('不对,猜小了')
elif num > target:
config['maxNum'] = num
print('不对,猜大了')
print('猜对了答案是 %d。一共猜了 %d 次' % (target,config['count']))