玩转Android---2D图形及动画---动画分析(Tween详细分析)

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在Android系统中提供了两种动画实现方式:一种是Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;另一种方式是Frame动画,这是逐帧动画,通过顺序播放排列好的图片来实现的,类似电影。

 

Tween动画:

Tween动画能完成一系列简单的变化(如位置、尺寸、透明度和旋转等)。例如,在你的程序中有一个ImageView组件,我们通过Tween动画可以使该视图实现放大、缩小、旋转、渐变等。Tween动画类位于android.view.animation包中,该包中包含了一些常用的动画实现类。

 

  • Animation:动画抽象类,其他几个实现类继承它
  • ScaleAnimation:控制尺寸变化的动画类
  • AlphaAnimation:控制透明度变化的动画类
  • RotateAnimation:控制旋转变化的动画类
  • TranslateAnimation:控制位置变化的动画类
  • AnimationSet:定义动画属性集合类
  • AnimationUtils:动画工具类
总的来说,Android系统Tween动画提供了四种实现方式。Tween动画的实现凡是有两种:一种是通过硬编码的凡是在程序代码中实现;另一种是在配置文件中定义。Android系统推荐使用配置文件的方法,这种方式可口占星较好。

常用构造方法

参数说明

AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)

fromAlpha:动画开始透明度

toAlpha:动画结束透明度(取值范围0.0~1.0)

1.0表示完全不透明

0.0表示完全透明

ScaleAnimation(float fromX, float toX,float fromY, float toY, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)

fromX:起始X坐标上的伸缩尺寸

toX:结束X坐标上的伸缩尺寸

fromY:其实Y坐标上的伸缩尺寸

toY:结束Y坐标上的伸缩尺寸

pivotXTypeX坐标伸缩模式(取值Animation.ABSOLUTEAnimation.RELATIVE_TO_SELFAnimation.RELATIVE_TO_PARENT)

pivotXValue:相当于X坐标伸缩值

pivotYTypeY坐标伸缩模式(取值

Animation.ABSOLUTE

Animation.RELATIVE_TO_SELF

Animation.RELATIVE_TO_PARENT)

pivotYValue:相当于Y坐标伸缩值

TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,

float fromYDelta, float toYDelta)

fromXDelta:其实X坐标

toXDelta:结束X坐标

fromYDelta:起始Y坐标

toYDelta:结束Y坐标

RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, pivotYType, float pivotYValue)

fromDegrees:旋转开始角度

toDegrees:旋转结束角度

pivotXType:X坐标伸缩模式(取值Animation.ABSOLUTE,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,Animation.RELATIVE_TO_PARENT

pivotXValue:相当于X坐标伸缩值

pivotYType:Y坐标伸缩模式(取值Animation.ABSULUTE,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,Animation.RELATIVE_TO_PARENT

pivotYValue:相当于Y坐标伸缩值

如果全部选择Animation.ABSOLUTE,其实就是第二个构造函数。

以x轴为例介绍参照与对应值的关系

 如果选择参照为Animation.ABSOLUTE,那么对应的值应该是具体的坐标值,比如100到300,指绝对的屏幕像素单位

 如果选择参照为Animation.RELATIVE_TO_SELF或者 Animation.RELATIVE_TO_PARENT指的是相对于自身或父控件,

 对应值应该理解为相对于自身或者父控件的几倍或百分之多少。


下面是个例子,看看硬编码是如何实现的
布局文件main.xml


	
		
 MainActivity.java
package com.loulijun.AnimaitonTest;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {
    private Button scaleBtn,rotateBtn,alphaBtn,translateBtn;
    private ImageView img;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        img = (ImageView)findViewById(R.id.Imageview01);
        scaleBtn = (Button)findViewById(R.id.ScaleBtn);
        rotateBtn = (Button)findViewById(R.id.RotateBtn);
        alphaBtn = (Button)findViewById(R.id.AlphaBtn);
        translateBtn = (Button)findViewById(R.id.TranslateBtn);
        
        scaleBtn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
        {

			@Override
			public void onClick(View arg0) {
				//创建伸缩动画
				Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0f,1f,0f,1f,
						Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
						Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
				//设置动画持续时间
				scaleAnimation.setDuration(2000);
				//开始动画
				img.startAnimation(scaleAnimation);
			}
        	
        });
        
        rotateBtn.setOnClickListener(new OnClickListener()
        {

			@Override
			public void onClick(View v) {
				//创建rotate旋转动画
				Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(0f, +36f, 
						Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
						Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
				//设置动画持续时间
				rotateAnimation.setDuration(2000);
				//开始动画
				img.startAnimation(rotateAnimation);
			}
        	
        });
        
        translateBtn.setOnClickListener(new OnClickListener()
        {

			@Override
			public void onClick(View v) {
				// 创建位置变化动画
				Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(10, 100, 10, 100);
				//设置动画持续时间
				translateAnimation.setDuration(2000);
				//开始动画
				img.startAnimation(translateAnimation);
			}
        	
        });
        
        alphaBtn.setOnClickListener(new OnClickListener()
        {

			@Override
			public void onClick(View v) {
				//创建渐变动画
				Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f,1.0f);
				//设置动画持续时间
				alphaAnimation.setDuration(2000);
				//开始动画
				img.startAnimation(alphaAnimation);
			}
        	
        });
    }
}
 运行效果(四个效果自己尝试下就可以了)

玩转Android---2D图形及动画---动画分析(Tween详细分析)_第1张图片
 
当然,最好是在配置文件中来实现动画
在res/anim目录下定义不同的动画的配置文件,一般要有个set根元素,根元素里面定义不同的动画了,然后通过调用
AnimationUtils.loadAnimation()方法获取动画实例,调用视图组件的startAnimation()方法开启动画即可

主布局文件main.xml


	
		
 然后在res/anim/目录下创建四个布局文件,分别对应四个动画效果的配置
myalpha.xml


	
 myrotate.xml


	
 mytranslate.xml


	
 myscale.xml


	
 下面这个是主程序了,在里面主要是通过AnimationUtils.loadAnimaiton()将上面的动画配置文件加载后,开始动画即可
MainActivity.java
package com.loulijun.animationtest2;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {
    private Button alphaBtn,rotateBtn,translateBtn,scaleBtn;
    private ImageView img;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        img = (ImageView)findViewById(R.id.Imageview01);
        alphaBtn = (Button)findViewById(R.id.AlphaBtn);
        rotateBtn = (Button)findViewById(R.id.RotateBtn);
        translateBtn = (Button)findViewById(R.id.TranslateBtn);
        scaleBtn = (Button)findViewById(R.id.ScaleBtn);
        alphaBtn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
        {

			@Override
			public void onClick(View v) {
				//设置渐变动画
				Animation alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.myalpha);
				//开始动画
				img.startAnimation(alphaAnimation);
			}
        	
        });
        
        rotateBtn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
        {

			@Override
			public void onClick(View v) {
				//设置旋转动画
				Animation rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.myrotate);
				//开始动画
				img.startAnimation(rotateAnimation);
			}
        	
        });
        
        translateBtn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
        {

			@Override
			public void onClick(View v) {
				//设置位置变化动画
				Animation translateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.mytranslate);
				//开始动画
				img.startAnimation(translateAnimation);
			}
        	
        });
        
        scaleBtn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
        {

			@Override
			public void onClick(View v) {
				//创建伸缩动画
				Animation scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, 
						R.anim.myscale);
				//开始动画
				img.startAnimation(scaleAnimation);
			}
        	
        });
    }
}
 
效果如下:

玩转Android---2D图形及动画---动画分析(Tween详细分析)_第2张图片
 

 

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