最近在翻 《iphone开发秘籍》第二版 这本书,发现还是挺不错的,很多细节的问题都介绍的比较清楚。
不过刚看到第三章的时候,有个“内存分配” 的小节,里面有个问题:
NSObject *object = [[NSObject alloc]init];
NSLog(@"object pointer: %ld\n",sizeof(object));
NSLog(@"object itself: %ld\n",sizeof(*object));
发现sizeof(*object)这个并不能编译通过,查了一下发现这个新版本是不支持sizeof(*object)这种方式的,只有老的版本才支持(具体看这里)
可以用以下方式代替:
#import // ...NSLog(@"
object itself:%d\n", malloc_size(object));
或者查看这里
编译通过之后,我又继续来探索他是如何分配内存
首先根据书上的例子创建了一个Car的类
代码如下:
// Car.h // SizeOf // // Created by jakend on 13-3-31. // Copyright (c) 2013年 Huhuood. All rights reserved. // #import@interface Car : NSObject { NSString *make; NSString *model; int year; } - (void)setMake:(NSString *)aMake andModel:(NSString *)aModel andYear:(int) aYear; - (void)printCarInfo; - (int) year; @end
// // Car.m // SizeOf // // Created by jakend on 13-3-31. // Copyright (c) 2013年 Huhuood. All rights reserved. // #import "Car.h" @implementation Car - (void)setMake:(NSString *)aMake andModel:(NSString *)aModel andYear:(int) aYear { make = aMake; model = aModel; year = aYear; } - (void)printCarInfo; { NSLog(@"make ===== %@, year ==== %d, model ==== %@", make, year, model); NSLog(@"make size:%ld, year size:%ld, model size:%ld", sizeof(make), sizeof(year), sizeof(model)); } - (int) year { return year; } @end
然后便是打印它这个类的大小:
Car *car = [[Car alloc]init]; [car setMake:@"make1" andModel:@"model1" andYear:15]; [car printCarInfo]; NSObject *object = [[NSObject alloc]init]; NSLog(@"object pointer: %ld\n", sizeof(object)); NSLog(@"object itself: %ld\n", malloc_size(object)); NSLog(@"car pointer: %ld\n", sizeof(car)); NSLog(@"car itself: %ld\n", malloc_size(car));
结果为:
2013-03-31 22:19:45.611 SizeOf[2984:c07] make ===== make1, year ==== 15, model ==== model1
2013-03-31 22:19:45.612 SizeOf[2984:c07] make size:4, year size:4, model size:4
2013-03-31 22:19:45.613 SizeOf[2984:c07] object pointer: 4
2013-03-31 22:19:45.613 SizeOf[2984:c07] object itself: 16
2013-03-31 22:19:45.614 SizeOf[2984:c07] car pointer: 4
2013-03-31 22:19:45.614 SizeOf[2984:c07] car itself: 16
我们发现创建一个NSObject的对象的为16字节, 创建Car对象也需要16个字节, 它们对象的指针(这样称呼可能不合理)都是4个字节,也就是说创建一个NSObject及其子类最少需要分配16字节的大小;而不管是NSString对象的指针 还是int 的大小都是4个字节。(书上说16字节 = 2个NSString指针大小8b+ 1个int大小4b +对象本身指针大小4b,但是为什么NSObject对象一开始就是16个字节???)
那么我们来看看对象创建内存的大小是如何分配的呢???
这里我们只创建了3个变量,那么我们创建4个变量,5个,或者更多会是怎么样?它的内存又是多少?
很简单,我们多加几个变量就知道了,给Car.h 文件加上一个NSString类型新的变量,代码如下:
// Car.h // SizeOf // // Created by jakend on 13-3-31. // Copyright (c) 2013年 Huhuood. All rights reserved. // #import@interface Car : NSObject { NSString *make; NSString *model; NSString *name;//新加的变量 int year; } - (void)setMake:(NSString *)aMake andModel:(NSString *)aModel andYear:(int) aYear; - (void)printCarInfo; - (int) year; @end
然后再打印:
2013-03-31 22:31:30.681 SizeOf[3380:c07] make ===== make1, year ==== 15, model ==== model
12013-03-31 22:31:30.682 SizeOf[3380:c07] make size:4, year size:4, model size:4
2013-03-31 22:31:30.682 SizeOf[3380:c07] object pointer: 4
2013-03-31 22:31:30.683 SizeOf[3380:c07] object itself: 16
2013-03-31 22:31:30.683 SizeOf[3380:c07] car pointer: 4
2013-03-31 22:31:30.683 SizeOf[3380:c07] car itself:32
我们发现car的变量为32字节了!!! 我们这里仅仅加了一个变量而已,怎么不是20字节?怎么就变成32字节了?
于是我又加上一个NSString *name1,发现还是32字节,加到第五个(总共是8个变量)的时候,发现是48字节了。原来它空间不够的时候是16字节加1次!!!看来书上讲得也不一定正确。
通过此例子,发现有些问题还是需要自己多尝试才会得出正确的结论,而不要照着书上死记硬背。
ps:csdn的编辑器不熟悉,格式搞了很久。。。发现选择了jav段居然不能用其他颜色值跟字体大小????